Показано с 311 по 320 из 890
Тема: Город Боевых Песен
-
08.06.2010 11:06 #311
-
08.06.2010 11:08 #312
- Регистрация
- 06.06.2010
- Сообщений
- 15
Кстати по идеи с 11 темной огненной бурей у магов там вообще лафа должна быть. Металические мобы хоть и дальники но стоят довольно близко и 11 буря может и будет доставать до них + к тому же она хилит мага. Если голова не усиленная атака либо берс можно повестить ее на непеся (не успеет она просто его убить) и стать в елку. Мобы будут улетать на раз под бурей а та сиди и хавай банки и пельмени себе периодически кастуй сферу на джине. Но селяви 11 буря нет как то в свое время не разжился. А сейчас другие приоритеты на затраты.
Темный и временами злой маг 100+
сТервер Вега
-
08.06.2010 11:12 #313
Скажите что делать я застрял в ГБП ...
Устами обора глаголит истина , за бесплатно никак (с) AreQ
Чем толще пузо, тем толще наши танки - цитата из истории одного интового оборотня
Истории мобов https://pwonline.ru/forums/showthread....17#post3470017
-
08.06.2010 11:24 #314
-
08.06.2010 11:29 #315
-
08.06.2010 11:29 #316
Летописец Идеального мира
- Регистрация
- 15.12.2008
- Адрес
- Краснодар
- Сообщений
- 762
Когда кидает пузырь на кого-то одного - да, никаких проблем, прист всё снимет. Проблемы идут тогда, когда пузырь вешается AOE, на всю пати сразу. Прист не снимет, т.к. сам в это время в пузыре. Соски в пузыре не действуют, банку тоже не выпить... А кидает он это AOE часто, особенно под конец. Там почти нон-стоп все курят, раз в 6-7 сек. все подвисают в пузыриках.
А Шу кидают пузырь только на танка (т.е. того, кто их вытягивает) и хиру откатить не успевают. Главное, чтоб никто не дамажил и не хилил, пока танк в пузыре и моб соответственно ещё не заагрен.
Что до Приза, то у меня сложилось такое ощущение, что это чистейший рандом. Некоторые получали например 3-й приз, вообще отказываясь от защиты (тупо ждали, пока павильоны падут). То есть защита нужна только для вызова Ло, а Приз как-то завязан на сундуки, которые там убивать надо.Последний раз редактировалось Moonthorn; 08.06.2010 в 11:35.
Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
Мира - светлая гиперлиса 100 ур.
-
08.06.2010 11:43 #317
-
08.06.2010 11:54 #318
*сидит думает о перекидке из фул-кона в инт*, при 320 инты захлебываюсь в мобах в любой долине, в том числе и в этой =_=
хотя в принципе в деревянной можно спокойно жить даже с паравозиком, пока остальные добивают своих мобов, но ровно до момента взрыва мобов.. если его проморгать, то павильон можно считать зафейленным, тк даже с таблеткой на баф, но без варотигробафа, там становится очень тяжкоа если мобы рванут около нпс, то он и вовсе помрет сразу
з.ы. с сундуками явно рандом) при перфектных проходах было и 1-е, и 4-е, и 3-е место)WF, 100+
-
08.06.2010 12:01 #319
- Регистрация
- 06.04.2010
- Сообщений
- 12
Немного не так. Нужно набрать 722+ пойнта. За защиту всех лок дают убить последнего босса. Мобов можно убить:
30 дерево - 6 пойнтов за моба
90 вода - 2 пойнта за моба
30 металл - 6 пойнтов за моба
30 огонь - 6 пойнтов за моба
30 земля - 6 пойнтов за моба
Чем больше мобов убить - тем меньше мобов будет в данже. Достаточно убить всех мобов в 4-х локах, и набрать 2 пойнта в 5-й. При этом все инкарнации должны выжить.ГИ MEGA
КОМОК нубоприст 11+
-
08.06.2010 12:10 #320