Страница 1 из 190 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 1898
  1. #1
    На перепутье nekoko житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.08.2008
    Сообщений
    89

    По умолчанию Spr: Воин-Копейщик

    Гайд по воину пикейщику

    Класс воины считается одним из самый красивейших в игре, а так же одним из самых гибких из-за наличия 4х проф веток : Мечи, топоры, пики ака ал****ды, кастеты.
    Сегодня я хотел бы рассказать об воинах пикейщиках.
    Пикейщик является одним из уневерсальных класов. В одном персонаже совмещены танк, клас поддержки, масс контролер и дамагер.
    Существует 3 типа развития этого класса :

    1)Фул кон копейщик

    2)Гибрид

    3)Фул ДД копейщик

    Итак, раскажу о каждом подробно.

    Фул кон билд
    Cуть данного билда, в том, что str и dex качается только под оружее , остальные свободные очки кидаются в кон.
    Плюсы данного билда
    1) Высокая живучесть в МПВП и ТВ.
    Минусы данного билда
    Относительно низкая П атака и шанс крита.

    Гибрид
    Каждые 2 уровня вкачиваем 3 con, 5 str, 2 dex.
    Плюсы данного билда
    Хорошая живучесть, хороший урон, средний крит.
    Минусы данного билда
    Как говорится, все среднячком, можно сказать золотая середина, многие выбирают именно такой билд.

    Фуд ДД билд
    Каждые 2 лвл качаем 1 con, 6 str, 3 dex.
    Плюсы данного билда
    Огромный урон.
    Минусы данного билда
    Мало ХП, умирает от 1 взгляда мага, приста, друида.

    Теперь распишем скилы как узкопрофильные, так и обшие для всех воинов :

    Общие для всех

    1)Cтремительный дракон наш дальний скил, максим обязательно.
    2)Зарождающийся шторм - основной скил для кача и пвп, станит и наносит хороший урон - максим
    3)Яростный дракон - АоЕ скил бьющий только вперед, оставляем 1 лвл, как проходной.
    4)Раскалываение гор - скил по одиночной цели, наносящий хороший урон, и замедляющий цель, максим обязательно.
    5)Аура стали - наш единственный баф - Максим по уровню.
    6)Сутры ( Сутра о внешнем, Сутра о внутреннем ) - штуки повышающие одну из защит ( М деф или П деф) и понижающий другую
    Товарищь Tion говорит, что их нада качать на максимум, а я оставил 1 лвл, так что тут спорить можно бесконечно.
    7)Львиный Рык - это наше всё, стан на 10 метров вокруг. Именного из-за него воин называется Воином, с большой буквы. Самый 1ый скил в МПВП, качаем обязательно.
    8)Светлые разделяющие удары АоЕ скил, средний урон, но он единственный кроме гриани бьющий вокруг себя. Качаем по возможности.
    9)Воин будды Самохил, тратим 1 ед. ЧИ и регеним 20% ХП моментально и еще н-ное кол-во за 15 секунд. Качаем при наличии денег, духа.
    10)Гуляющий ветер - ускорение движения, не тратит ярость, перезарядка 1 мин. Желательно качаем до 10 лвл, чтобы открыть вздымающуюся волну.
    11)Вздымающаяся волна ускорение, аналог гуляющего ветра, только тратит 1 ЧИ, но ускоряет движение на 100%, уклонение на 100%, делает персонажа невоспреимчивым ко всем негативным эффектам. Хорошая вещь, качаем как есть возможность.
    12)Прыгающий тигр - стоимость 15 ярости, мгновенный прыжок вперед. Полезен для пвп.
    13)Парящий дракон - стоимость 15 ярости, мгновенный рывок назад. Полезен для пвп.

    Узко-профиальные скилы

    1)Буря из шипов - АоЕ скил по прямой, жрет 1 ЧИ, лвл так до 7 наносит не слишком большой урон, качаем по возможности.
    2)Самозарядная пушка- 2ой дальнобойный скил, быстрая перезарядка, самый высокий урон-гордость копейщика, качаем обязательно, как для пвп, так и для кача.
    3)Падающие звезды-дальнобойный АоЕ скилы вперед. Откидывающий врага назад. Хороший скил, особенно в Гуй Му.
    Когда мобы агрятся на приста/мага cтоящего в сфере и нада задержать их на несколько секунд до прихода танка.
    Урон со скила средний, качаем как есть дух/деньги.
    4)Грань вымерзания Конечный ультиматный скил за 2 ЧИ, наносит урон в радиусе 12 метров, снижая М и П деф врагов на 10 секунд.
    Весьма полезен, качаем как позволяют финансы.
    5)Мастерство владения оружеем с древком Пассивка, каждый лвл прибавляет 6% к урону от копья, обязательно качаем.


    Действия в МПВП И ПВП.


    Одиночное пвп.

    1) Лично у меня составленно 2 макроса для пвп.
    "1 CHI", "2CHI"
    1)"1 CHI" Структура макроса : Вспышка ЧИ/Раскалывание гор/Зарождающийся штор/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/Летящий дракон.
    Максимальный урон за 10 секунд.
    2)"2CHI" Cтруктура макроса : Высшая вспышка ЧИ/Раскалываение гор/Зарождающийся шторм/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/зарождающися шторм/Летящий дракон.
    Опять же, максимальный урон за 12 секунд.
    I. Основная тактика, против роба классов : спускаем хирку, юзаем Львиный рык, Используем связку Chi1 или Chi2. Если противник находится далеко от вас, то используем ускорение и скил прыгающий тигр, чтобы оказаться в контакте с противниковм.
    II. Основаня тактика против лайт класов, практически то же самое что и I, но стараемся держаться в плотную к противнику и чаще держать его в стане, ждем удачного прохода скилов/крита.
    III.Против хеви класов, нафиг оно нам нада, тут они нас не убью, нам их не убить.

    Масовое пвп

    Тут наша основная задача как говорят "Забеги в толпу, застань и гордо умри". Но я не люблю умирать, так что основное действие в МПВП такое : Забегаем в толпу, юзаем львиный рык, Грань вымерзания, и разделяющие удары. Затем даем своей пати дать шанс добить дебафаных врагов.

    PVE ( vs mob's)

    1) Физические мобы - включаем сутру о внешнем, убиваем моба, юзаем воина будды, чтобы не сливалась хирка.
    2) Маг мобы, то же самое что и в пункте 1, только сутра о внутреннем.
    3) Смешанные мобы - лучше не использовать сутры, т.к моб бьет поочередно магией и физикой, стараемся держать его в стане.

    Выбор оружия

    Собсвенно на 60+ все понятно, меняем грин оружее каждые 10 лвл, либо :
    Есть замечательная спосбность в оружии жестокий воин наносит двойной урон, при этом забирая 5% вашего здоровья.
    если вы крафтите фио или 2** оружее с такой способностью - то лучше точите его +4+5 и бегайте с ним, ваш КПД значительно растет, и даже появляется шанс убить хеви классы.

    Вывод

    Класс воина является универсальным, при знании своего класса можно быть весьма полезным в пати. Как говорится ваше будущее в ваших руках, удачи.

    Со временем гайд будет дополнятся. Прошу. если у вас есть замечания, написать мне.
    Последний раз редактировалось ChezaRe; 03.12.2008 в 22:10.

  2. #2
    Воин cezlichen на пути к Городу Драконов Аватар для cezlichen
    Регистрация
    01.03.2008
    Адрес
    Пещера
    Сообщений
    494

    По умолчанию

    в пвп с робами упущен один момент
    да них надо ищо добежать чтобы кинуть рык)


  3. #3
    На перепутье tetsuko кавалер Знака железной крови Аватар для tetsuko
    Регистрация
    17.08.2008
    Адрес
    Мягкий диван
    Сообщений
    101

    По умолчанию

    А прыжок на что? О.о А ускорялка?

  4. #4
    Воин cezlichen на пути к Городу Драконов Аватар для cezlichen
    Регистрация
    01.03.2008
    Адрес
    Пещера
    Сообщений
    494

    По умолчанию

    а магу тп зачем
    друлю есть своя ускорялка
    а жрецы ** )


  5. #5
    На перепутье nekoko житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.08.2008
    Сообщений
    89

    По умолчанию

    Cтранно, почему нельзя редактировать 1ый пост. Придется выложить доделаный гайд след постом.


    Гайд по воину пикейщику

    Класс воины считается одним из самый красивейших в игре, а так же одним из самых гибких из-за наличия 4х проф веток : Мечи, топоры, пики ака ал****ды, кастеты.
    Сегодня я хотел бы рассказать об воинах пикейщиках.
    Пикейщик является одним из уневерсальных класов. В одном персонаже совмещены танк, клас поддержки, масс контролер и дамагер.
    Существует 3 типа развития этого класса :

    1)Фул кон копейщик

    2)Гибрид

    3)Фул ДД копейщик

    Итак, раскажу о каждом подробно.

    Фул кон билд
    Cуть данного билда, в том, что str и dex качается только под оружее , остальные свободные очки кидаются в кон.
    Плюсы данного билда
    1) Высокая живучесть в МПВП и ТВ.
    Минусы данного билда
    Относительно низкая П атака и шанс крита.

    Гибрид
    Каждые 2 уровня вкачиваем 3 con, 5 str, 2 dex.
    Плюсы данного билда
    Хорошая живучесть, хороший урон, средний крит.
    Минусы данного билда
    Как говорится, все среднячком, можно сказать золотая середина, многие выбирают именно такой билд.

    Фуд ДД билд
    Каждые 2 лвл качаем 1 con, 6 str, 3 dex.
    Плюсы данного билда
    Огромный урон.
    Минусы данного билда
    Мало ХП, умирает от 1 взгляда мага, приста, друида.

    Теперь распишем скилы как узкопрофильные, так и обшие для всех воинов :

    Общие для всех

    1)Cтремительный дракон наш дальний скил, максим обязательно.
    2)Зарождающийся шторм - основной скил для кача и пвп, станит и наносит хороший урон - максим
    3)Яростный дракон - АоЕ скил бьющий только вперед, оставляем 1 лвл, как проходной.
    4)Раскалываение гор - скил по одиночной цели, наносящий хороший урон, и замедляющий цель, максим обязательно.
    5)Аура стали - наш единственный баф - Максим по уровню.
    6)Сутры ( Сутра о внешнем, Сутра о внутреннем ) - штуки повышающие одну из защит ( М деф или П деф) и понижающий другую
    Товарищь Tion говорит, что их нада качать на максимум, а я оставил 1 лвл, так что тут спорить можно бесконечно.
    7)Львиный Рык - это наше всё, стан на 10 метров вокруг. Именного из-за него воин называется Воином, с большой буквы. Самый 1ый скил в МПВП, качаем обязательно.
    8)Светлые разделяющие удары АоЕ скил, средний урон, но он единственный кроме гриани бьющий вокруг себя. Качаем по возможности.
    9)Воин будды Самохил, тратим 1 ед. ЧИ и регеним 20% ХП моментально и еще н-ное кол-во за 15 секунд. Качаем при наличии денег, духа.
    10)Гуляющий ветер - ускорение движения, не тратит ярость, перезарядка 1 мин. Желательно качаем до 10 лвл, чтобы открыть вздымающуюся волну.
    11)Вздымающаяся волна ускорение, аналог гуляющего ветра, только тратит 1 ЧИ, но ускоряет движение на 100%, уклонение на 100%, делает персонажа невоспреимчивым ко всем негативным эффектам. Хорошая вещь, качаем как есть возможность.
    12)Прыгающий тигр - стоимость 15 ярости, мгновенный прыжок вперед. Полезен для пвп.
    13)Парящий дракон - стоимость 15 ярости, мгновенный рывок назад. Полезен для пвп.

    Узко-профиальные скилы

    1)Буря из шипов - АоЕ скил по прямой, жрет 1 ЧИ, лвл так до 7 наносит не слишком большой урон, качаем по возможности.
    2)Самозарядная пушка- 2ой дальнобойный скил, быстрая перезарядка, самый высокий урон-гордость копейщика, качаем обязательно, как для пвп, так и для кача.
    3)Падающие звезды-дальнобойный АоЕ скилы вперед. Откидывающий врага назад. Хороший скил, особенно в Гуй Му.
    Когда мобы агрятся на приста/мага cтоящего в сфере и нада задержать их на несколько секунд до прихода танка.
    Урон со скила средний, качаем как есть дух/деньги.
    4)Грань вымерзания Конечный ультиматный скил за 2 ЧИ, наносит урон в радиусе 12 метров, снижая М и П деф врагов на 10 секунд.
    Весьма полезен, качаем как позволяют финансы.
    5)Мастерство владения оружеем с древком Пассивка, каждый лвл прибавляет 6% к урону от копья, обязательно качаем.


    Действия в МПВП И ПВП.


    Одиночное пвп.

    1) Лично у меня составленно 2 макроса для пвп.
    "1 CHI", "2CHI"
    1)"1 CHI" Структура макроса : Вспышка ЧИ/Раскалывание гор/Зарождающийся штор/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/Летящий дракон.
    Максимальный урон за 10 секунд.
    2)"2CHI" Cтруктура макроса : Высшая вспышка ЧИ/Раскалываение гор/Зарождающийся шторм/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/зарождающися шторм/Летящий дракон.
    Опять же, максимальный урон за 12 секунд.
    I. Основная тактика, против роба классов : спускаем хирку, юзаем Львиный рык, Используем связку Chi1 или Chi2. Если противник находится далеко от вас, то используем ускорение и скил прыгающий тигр, чтобы оказаться в контакте с противниковм.
    II. Основаня тактика против лайт класов, практически то же самое что и I, но стараемся держаться в плотную к противнику и чаще держать его в стане, ждем удачного прохода скилов/крита.
    III.Против хеви класов, нафиг оно нам нада, тут они нас не убью, нам их не убить.

    Масовое пвп

    Тут наша основная задача как говорят "Забеги в толпу, застань и гордо умри". Но я не люблю умирать, так что основное действие в МПВП такое : Забегаем в толпу, юзаем львиный рык, Грань вымерзания, и разделяющие удары. Затем даем своей пати дать шанс добить дебафаных врагов.

    PVE ( vs mob's)

    1) Физические мобы - включаем сутру о внешнем, убиваем моба, юзаем воина будды, чтобы не сливалась хирка.
    2) Маг мобы, то же самое что и в пункте 1, только сутра о внутреннем.
    3) Смешанные мобы - лучше не использовать сутры, т.к моб бьет поочередно магией и физикой, стараемся держать его в стане.

    Выбор оружия

    Собсвенно на 60+ все понятно, меняем грин оружее каждые 10 лвл, либо :
    Есть замечательная спосбность в оружии жестокий воин наносит двойной урон, при этом забирая 5% вашего здоровья.
    если вы крафтите фио или 2** оружее с такой способностью - то лучше точите его +4+5 и бегайте с ним, ваш КПД значительно растет, и даже появляется шанс убить хеви классы.

    Вывод

    Класс воина является универсальным, при знании своего класса можно быть весьма полезным в пати. Как говорится ваше будущее в ваших руках, удачи.

    Со временем гайд будет дополнятся. Прошу. если у вас есть замечания, написать мне.
    Последний раз редактировалось nekoko; 01.12.2008 в 17:44.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от farvater Посмотреть сообщение
    kostikov, топорщики бывают разные, никогда не видели гибридных топорщиков?! Которые ловкости имеют не меньше копейщика, ну а ХП догоняется камнями.
    Угу. И много хп ты камнями догонишь?
    Сириус, WR 101+ Aplicat
    ..........
    да, уходил... да, вернулся...
    ..........
    wdragons.3dn.ru - Ги Драконы

  7. #7

    По умолчанию

    NedoTank, заточку никто не отменял.

    На 50+ имел 3 к ХП и хватало
    Последний раз редактировалось farvater; 02.12.2008 в 17:56.
    "Когда-то давно старик открыл своему внуку одну жизненную истину:
    - В каждом человеке идёт борьба, очень похожая на борьбу двух волков. Один волк представляет зло: зависть, ревность, сожаление, эгоизм, амбиции, ложь. Другой волк представляет добро: мир, любовь, надежду, истину, доброту и верность.
    - А какой волк в конце побеждает?
    Старик улыбнулся и ответил:
    - Всегда побеждает тот волк, которого ты кормишь" (с).


    Воин с топорами XX

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от farvater Посмотреть сообщение
    NedoTank, заточку никто не отменял.
    Ну не спорю) Хотя конешно пара заточек много толку не даст..... вот 10+ эт круто!:rtfm: но конечно денег в игре нужно иметь немало, ой как немало...
    Сириус, WR 101+ Aplicat
    ..........
    да, уходил... да, вернулся...
    ..........
    wdragons.3dn.ru - Ги Драконы

  9. #9
    Первые шаги ilyagaskov житель Идеального Мира
    Регистрация
    03.12.2008
    Сообщений
    9

    По умолчанию

    если качать силу под копье(бронь), ловку под мечь,ближайщий к вашему лвл,остаток в выносливость,то какова будет эфективность от такого билда?

  10. #10
    Воин cezlichen на пути к Городу Драконов Аватар для cezlichen
    Регистрация
    01.03.2008
    Адрес
    Пещера
    Сообщений
    494

    По умолчанию

    гдето алариан писал что у него такой билд и он скорей заточен под пвп

    меткости будет больше мб по лучникам попадать будешь)можна буит выучить когда дух будет свободный ветку мечей ну и крит бобольше
    кона мало будет др.минусов ненаю)

    пы.сы если что я не воин могу ошибатся)


Страница 1 из 190 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения