Если не брать за соперников варов и танков, то тут предельно все ясно, особенно для луков 100+ потому, что все остальные класы просто вата для луков со средней точкой, т.к. среднее колличество жизней скачет впределах 4,5-6,5к хп.
Ну а пройтись адскими скилами, темболее стан добавляет шанс крита, а у прицела увеличивается урон, не состовляет особого труда, и хира тебя не спасет если урон превышает твое количество хп(проверено).
ps: но я все же попробую такую хрень провернуть
Показано с 21 по 30 из 74
-
17.11.2010 14:48 #21Первые шаги
- Регистрация
- 06.08.2009
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 9
-
17.11.2010 14:49 #22Любопытный
- Регистрация
- 02.11.2010
- Сообщений
- 18
Стан все равно прилетает гораздо раньше быстрого прицела по крайней мере адские.
I love this game xDDD
-
17.11.2010 14:53 #23
Не замечал...
-
17.11.2010 14:53 #24Воин
- Регистрация
- 13.09.2010
- Сообщений
- 378
-
17.11.2010 15:09 #25
-
17.11.2010 15:49 #26Гроза бездушных
- Регистрация
- 29.12.2008
- Сообщений
- 838
Такой баг возможен, но вроде проходит он не всегда... нужно тестить....
ИМХО, хуже баг от ТБО, замечал на себе не раз - тоже стан+ТБО и на респ, хотя я с хиркой и к примеру 6,5ХП, но 3 удара 2,5К+3,5к+2,5К и лежишь..., а значит без отката хирки, просто баг ТБО.
Хотя мне кажется это не баг быстрого прицела или тбо, а именно проблема передачи пакетов между компьютером играющего и сервером, если идут лаги или задержки в передаче, то подобное и происходит.Последний раз редактировалось Great_Serge; 17.11.2010 в 15:54.
G_Serge
Valhalla (лучший клан Сириуса)
Лукарь, 103+
Бог-Палач-Сансара +11 (2 Кр.глаза)
Ловкости на данный момент 581 (574)
-
17.11.2010 16:23 #27
Ага, у мну тоже получалось такое пару раз

Кстати, где-то на PWI встречал инфу, что время реакции хирки - то ли 0,02 секунды, то ли 0,05. Поэтому указанная фишка работает не всегда - по ощущениям, надо стоять на макс дистанции и должно немного лагануть, чтобы прокатило.
-
17.11.2010 19:28 #28
На самом деле про этот баг ной стоит уже кучу времени в связи с 5апс-ными чарами. Там это очень актуально - очень быстрый дамаг, чарка не успевает сработать даже у воинов. Дополнительно тут могут быть сетевые лаги, т.е. большой життер, т.е. если первый выстрел чуток задержался в пакетах, а второй нет, то они удярят вполне себе одновременно. Учитывая, как все плохо у ПВ с сетевым взаимодействием, не исключаю, что такие ситуации не обрабатываются.
Archer
-
17.11.2010 22:37 #29
-
17.11.2010 23:55 #30









