Цитата Сообщение от Shuriken94 Посмотреть сообщение
мне кажется проблема в 4 ядрах, уменьши количество до 2 (какаято прога есть) т.к. большинство старых игр просто не тянет 4 ядра
Прога называется BIOS и с объемом текстур в оперативки она ни как не пересекается вообще, совсем, полностью. С ядрами может быть только 2 затыка:
- Все очень быстро.
- Все очень медленно (с виртуальными ядрами игра не дружит)

Мне вот видится: все эффекты на максимум, включая блур и хэдээр + 1680*1050 и далее, итого получаем:
видеопамять у карты закончилась, текстурки и прочие модельки кешируются в оперативке.

1600*1200 + 8xFSAA без блура и hdr (ну не нравится мне как выгляди тв pw картинка с этими пресетами ) 30-40 минут на западе ГД: в течении первых 3-5 минут скушало 800метров в видеокарте, 1,6Гб в опертивке и оставшееся время плавало около этих значений, +/- 10%.

Конфиг: W7_64Bit, дофига_оперативки, 1,3 гига на видеокарте.