+ Ответить в теме
Страница 739 из 1020 ПерваяПервая ... 239 639 689 729 737 738 739 740 741 749 789 839 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 7,381 по 7,390 из 10193
  1. #7381
    Прирожденный лидер Drakeman ученик Вея Сяо Бао Drakeman ученик Вея Сяо Бао Drakeman ученик Вея Сяо Бао Аватар для Drakeman
    Регистрация
    02.01.2009
    Сообщений
    1,495

    По умолчанию

    Фейспалм.жпг
    Вон оно чё, Михалычь А я то думаю откуда ноги растут))
    MG 105/103/102 Dragon. PW off 2013-2018;2018-2020. PW ON

  2. #7382
    На перепутье metaluga24 житель Идеального Мира Аватар для metaluga24
    Регистрация
    19.12.2010
    Сообщений
    150

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HellOrder Посмотреть сообщение
    На 5 лвл нет книжки на -3 пения
    На версии сервера 1.3.4 был)

  3. #7383
    Неопределившийся MaynardJ житель Идеального Мира Аватар для MaynardJ
    Регистрация
    24.08.2010
    Сообщений
    255

    По умолчанию

    У меня серьезная проблема. Что магу лучше качать? Ловкость или Силу? Просьба не кидать тапками и не троллить плз.
    Последний раз редактировалось MaynardJ; 29.08.2012 в 05:12.
    /\___________/\

  4. #7384
    Неопределившийся Quezaqotl житель Идеального Мира Аватар для Quezaqotl
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    285

    По умолчанию

    Сила под шмот, остальное в инту (фулл инт)
    А так, гайды для кого пишут?

    Цитата Сообщение от amokintes Посмотреть сообщение
    1. Интовый маг Истинный маг, каким он и должны быть – слабое здоровье, интеллект в глазах, одет в робу (доспехи, требующие силу и интеллект). То есть для магического оружия и доспехов (роб) нам нужны только сила, а все остальное уходит в интеллект. Силы нужно немного, оценивайте количество по желаемым доспехам/оружию на ваш уровень. У интового мага серьезный магический урон, но слабое здоровье. Именно поэтому маги идут на всякие ухищрения для увеличения срока своей жизни. Интовым магам жизненно необходимы хирки на хп (амулеты из магазина на здоровье), куклы (либо карманные присты для воскрешения, иначе опыт будет утекать как вода), крепкие нервы и быстрые ноги.

    2. Коновый маг Наиболее неприхотливый способ увеличить здоровье. Тот же выбор оружия/доспехов (робы), то же распределение статов. Однако часть очков уходит в тело в ущерб интеллекту. Рекомендую не начинать сразу конового мага, иначе вы можете перебросить слишком много очков в тело. Лучше всего попробовать этот билд на 60-70 уровнях, когда вы уже будете понимать, сколько очков вам нужно для одежды, а запас интеллекта будет позволять перебросить из него 30-50 очков в тело. У коновых магов магический урон немного меньше, но и здоровья побольше. В целом, играть им проще, чем интовым.

    3. Лайтовый маг Вторая серьезная модификация мага. В этом билде необходимы легкие доспехи, то есть те, которые требуют силу и ловкость. Соответственно, распределяете навыки с учетом легких доспехов, остальное – в интеллект. Лайтовым магам проще справляться с лучниками и монстрами и игроками ближнего боя за счет физической защиты. Тут уже необходимо сделать выбор пораньше между этим и интовым билдом, как так позволить себе два разных набора брони (и роба, и легкие доспехи) будет все труднее с ростом уровня.

    4. Остальные билды Существуют и другие трактовки распределения статов. Например, хейви-маг, то есть маг в тяжелых доспехах, маги с повышенной ловкостью для уворота и критической атаки и прочее. Нельзя сказать, что все они бессмысленны, но популярностью они не пользуются. И, видимо, не просто так.

    Лично от себя могу сказать, что билд нужно выбирать в зависимости от стиля игры. Интовый – для рисковых и жаждущих быстрой победы, коновый – для более спокойных игроков, лайтовый – для большей защиты. Опять же, если билд вас не устраивает, вы всегда сможете изменить его с помощью талонов переноса.
    https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=14887

  5. #7385
    Победитель Wind023 житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.10.2010
    Сообщений
    2,463

    По умолчанию

    я плачу с этих вопросов))))))
    Тёмный маг Старой школы.Астра.

  6. #7386

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaynardJ Посмотреть сообщение
    У меня серьезная проблема. Что магу лучше качать? Ловкость или Силу? Просьба не кидать тапками и не троллить плз.
    тут авторитет-такой был скофи, он сказал что ловкость дает крит а крит это +100500 к дпс поэтому-конечно ловкость

  7. #7387
    Легенда HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для HellOrder
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    тупиковый край дна
    Сообщений
    4,420

    По умолчанию

    А сила физ.защиту дает, я за силу
    Altair. Sage mage. Forever solo player.

  8. #7388
     участник конкурса фан-артаКонкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    G1Force житель Идеального Мира Аватар для G1Force
    Регистрация
    01.04.2009
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    3,435

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaynardJ Посмотреть сообщение
    У меня серьезная проблема. Что магу лучше качать? Ловкость или Силу? Просьба не кидать тапками и не троллить плз.
    Да ну? А тебе значит можно?

  9. #7389
    Победитель Wind023 житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.10.2010
    Сообщений
    2,463

    По умолчанию

    не,нужно не так).после серьезная проблема можно было не продолжать
    Тёмный маг Старой школы.Астра.

  10. #7390
    Неопределившийся ATSt0i житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    255

    По умолчанию

    Скофи сказал ловкость значит ловкость и не спорить. Крит же. Потом берем луки и идем нагибать.

+ Ответить в теме
Страница 739 из 1020 ПерваяПервая ... 239 639 689 729 737 738 739 740 741 749 789 839 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения