Результаты опроса: Кто?

Голосовавшие
474. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Вар

    98 20.68%
  • Маг

    13 2.74%
  • Лук

    44 9.28%
  • Прист

    47 9.92%
  • Лиса

    48 10.13%
  • Обор

    15 3.16%
  • Шаман

    15 3.16%
  • Син

    34 7.17%
  • Страж

    23 4.85%
  • Мистик

    19 4.01%
  • Главное, чтобы человек хороший

    21 4.43%
  • Главное - координация

    43 9.07%
  • Беря - питон

    54 11.39%
+ Ответить в теме
Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 132
  1. #101

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yunoti Посмотреть сообщение
    Не играл/умеешь мистиком - не смей он них судить. Хотя нет, по-другому. Мистику не нужен напарник, он и без него обойдётся. Поэтому отпадает.
    ну бафф на рес частично перекрывает конечно ватность
    On road to 1kkkk...

  2. #102
    У наставника vadya32 житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.12.2012
    Адрес
    Брянская область,Брянск.
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Син или вар. ИМХО.
    Помогите качнуться D:

  3. #103
    Неопределившийся FlamingWind житель Идеального Мира
    Регистрация
    18.10.2012
    Сообщений
    252

    По умолчанию

    Мне кажется, это воин.
    Я видел, он кидает какое-то проклятие и потом по мне били сильнее. Без него ударили на 2500, а с ним - на 3800. По-моему, неплохая вещь для армагеддона оборотня будет.

  4. #104
    Прирожденный лидер hugonavy житель Идеального Мира Аватар для hugonavy
    Регистрация
    12.01.2011
    Сообщений
    1,389

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от byGoGo Посмотреть сообщение
    ну бафф на рес частично перекрывает конечно ватность
    Покажи не ватного робника. По запасу физдефа при прочих равных мистик на 2 месте среди всех робников, после магов. Помимо бафа на рес у миста есть петы, которые дамажат/станят, пока он выживает сам, или вытягивает хилом тебя. Самого миста убить не так-то просто (есть подобие черепашки, на поглощение 50% урона).

  5. #105

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hugonavy Посмотреть сообщение
    Покажи не ватного робника. По запасу физдефа при прочих равных мистик на 2 месте среди всех робников, после магов
    а как же лисы со своеё лисоформой? Особенно если светлые так там +150% физы, как темный земляной щит мага

  6. #106
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Ahenor ветеран войны с Бездушными Ahenor ветеран войны с Бездушными Аватар для Ahenor
    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    СПб / Сириус
    Сообщений
    3,993

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от derteg Посмотреть сообщение
    а как же лисы со своеё лисоформой? Особенно если светлые так там +150% физы, как темный земляной щит мага
    Но лиса же и на две лапы встаёт) И тогда у неё физы сразу меньше, чем у всех робников, кроме шама.

    Плюс мист может пета сожрать, ещё +100% физы на 20 сек, если припрёт.
    Последний раз редактировалось Ahenor; 25.12.2012 в 16:34.
    форумный маскот

  7. #107
    Прирожденный лидер xomkarchik ветеран войны с Бездушными xomkarchik ветеран войны с Бездушными Аватар для xomkarchik
    Регистрация
    26.04.2011
    Сообщений
    1,973

    По умолчанию

    Смешно, но никто неподумал о самом главном.
    Чтобы танк танчил
    - он должен тащить кату
    - он должен быть в паре с более живучим танком
    - его напарник должен быть неивдим.
    Любой дд в такой паре будет получать асист, а танк будет просто летать и изображать из ссебя ДД. Конечно и так можно убивать и хорошо убивать. Но это явно не раскрывает всех возможностей танка.
    ну хотябы потому что 2 ДД скорее убьют 1 ДД чем танк когото из них.

    Отсюда вроде как логичный вариант с сином. Пока син сидит в инвизе - ничего неостается кроме как бить танка. Атакуя танка , враги становятся на месте ( привет берьке с его бессмертными летающими по прямой на ускорялках бойцами) ато еще и ловят раздевалку или тратят джина на какой нить секрет духа мид. Такая цель идеальна для сина. Срубив ее син уходит в инвиз и сбрасывает асист ( ну или просто удирает пока висят антиинвизы). Пока враги отвлеклись на сина у танка все откатилось и он снова может жить до отката инвиза сина. Так можно вырезать довольно неплохую группу.
    А уж если сина никто невидит то вообще малина.
    Разумеется есть еще вариант с 2 танками, но 2 ДД сильнее 2 равных милишников просто из за преимуществ асиста. Ибо милишникам придется каждому бегать за своей целью, пока когото из них будут долбить вдвоем. При этом 1 танк будет стоять в хроническом контроле а значит прессовать 1 из ДД просто несможет. Это не значит что 2 танка никого неубьют, но пара несильнейшая явно.
    ShiningL. Вега. Клан Murr.

  8. #108

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xomkarchik Посмотреть сообщение
    Разумеется есть еще вариант с 2 танками, но 2 ДД сильнее 2 равных милишников просто из за преимуществ асиста. Ибо милишникам придется каждому бегать за своей целью, пока когото из них будут долбить вдвоем. При этом 1 танк будет стоять в хроническом контроле а значит прессовать 1 из ДД просто несможет. Это не значит что 2 танка никого неубьют, но пара несильнейшая явно.
    Все, что ты написал - не более, чем теория. На практике у 2 дд шансы убить танка достаточно низки, ибо им обоим приходится дефиться. Если умирает один из дд, за ним уходит и второй.

  9. #109
    Прирожденный лидер xomkarchik ветеран войны с Бездушными xomkarchik ветеран войны с Бездушными Аватар для xomkarchik
    Регистрация
    26.04.2011
    Сообщений
    1,973

    По умолчанию

    Если 2 дальних ДД прессуют 1 милишника , то милишник стоит в постоянном контроле. Стоящий в контроле танк неможет прессовать 1 из ДД. Следовательно тот , которого он должен прессовать расстреливает его совершенно свободно. Второй дд да, вынужден держать на себе второго танка.
    Тут конечно многое зависит от того что это за далние ДД. Магам контролить сложнее чем шаманом.

    Както практика показывает , что патьки составленные из милишников не сильно эффективны. Даже на тв, где бежать сильно некуда, все крутится вокруг кат, все равно делают пати с дальними дд . А в замесах в миру , турнирах и т д наличие нескольких танков в пати недает сильного эффекта. Получается что ДД могут убивать даже с висящими на них танками.

    Если в бою 2 на 2 один из пары умирает - второй уходит в пис. Если успеет. В бою против 2 танков помешать ему анреал. ну либо таскает на себе врагов до вылета второго. Тут тоже танки не в лучшей ситуации, ибо тупо недогонят. В общем бой 2 танков в команде имеет серьезные недостатки, отрицать их достаточно глупо. разумеется если эт 2 танка 11 круг то они могут запячить многих на сервере. А общее количество переточек не так велико чтобы составить статистику как эта пара будет против скажем 2 шаманов 11 вкруг или шама и мага и т д.
    ShiningL. Вега. Клан Murr.

  10. #110

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от xomkarchik Посмотреть сообщение
    Даже на тв, где бежать сильно некуда, все крутится вокруг кат, все равно делают пати с дальними дд
    а что есть ближние магические дд?
    On road to 1kkkk...

+ Ответить в теме
Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения