Закрытая тема
Показано с 8,891 по 8,900 из 10809
-
07.12.2013 13:51 #8891
-
07.12.2013 13:52 #8892
-
07.12.2013 13:54 #8893
-
07.12.2013 13:54 #8894Прирожденный лидер
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
Откуда вы знаете как китайцы реализовывали трехмерность в игре? Там без прокций не обойтись. Какую математическую модель они заложили одному будде известно. Я видел двойные прыжки в воздухе, кучу глюков с координатами, на которых построены всякие "проги" и вполне допускаю расчеты, у которых в проекции гипотенуза короче катета.
-
07.12.2013 13:55 #8895Прирожденный лидер
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
-
07.12.2013 13:57 #8896
-
07.12.2013 13:59 #8897
Последний раз редактировалось Voen_Aleks; 07.12.2013 в 14:01.
-
07.12.2013 14:01 #8898Прирожденный лидер
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
запросто. Смотри: один перс находится в основной системе координат (земля-плоскость) и для него считается путь по определённой формуле. А второй в другой (воздух) и его путь проецируют в плоскость и расчитывают путь (по той или по другой формуле). Проекция оказывается значительно короче фактического расстояния или равным расстоянию для первого и второй перс перемещается в заданные координаты. Получается одновременно. А могли бы и быстрей!!!
-
07.12.2013 14:05 #8899
-
07.12.2013 14:08 #8900Гроза бездушных
- Регистрация
- 04.12.2012
- Сообщений
- 680
Встаешь на край высокого здание в ГД, юзаешь слово истины и вперед, при этом падаешь, останавливаешься в точке, где кончилось действие слова истины, затем встаешь внизу у стены здания и так-же бежишь на слове истины. Вуаля, совершилось невозможное, мы превысили скорость света, Энштейн был не прав, он то думал - быстрее 15м/с невозможно двигаться.




поэтому с изменением угла и скорость меняется))