Результаты опроса: Кем вам удобнее?

Голосовавшие
3972. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Жрец

    291 7.33%
  • Лучник

    688 17.32%
  • Маг

    340 8.56%
  • Воин

    407 10.25%
  • Шаман

    386 9.72%
  • Убийца

    957 24.09%
  • Друид

    287 7.23%
  • Оборотень

    431 10.85%
  • Страж

    484 12.19%
  • Мистик

    269 6.77%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 17 из 39 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 19 27 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 388
  1. #161
    У наставника Flameobr на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.06.2013
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Шаман в 9ом ранге +12 в круг.
    Любого даже в таком же шмоте на лопатки уложит)

  2. #162

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Flameobr Посмотреть сообщение
    Шаман в 9ом ранге +12 в круг.
    Любого даже в таком же шмоте на лопатки уложит)
    если уж брать +12 круг 9 ранг, фул камни на ПЗ, то мой голос за стража.

  3. #163
    Опытный peter_88 на скользкой дорожке Аватар для peter_88
    Регистрация
    23.11.2008
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    42

    По умолчанию

    Танк:
    1) хп
    2) дэф
    3) если темный то дамаг (критоберс даже при фул коне страшная штука не говоря уже о дд билде у которых атака выше чем у магов и луков)
    4) скорость передвижения
    5) чистка (хоть и 20% если почистить стражу баф на пз и поимать в стан то его уже ни что не спасет)
    6) есть антистан родной (не у всех классов он есть )
    7) много защиток (завеса, грубое, неистоство, порезка дамага, хвост)
    8) порезка физы и урона на 50% + у танка еще дол появления стража есть порезка ПА (для тех кто не знал утроба режит не только физзащиту но и понижает ПА это было еще до введение др классов в игру в то время когда голлд был по 50к)
    9) само сабой антисмерть и адреналин (при ФУЛ адриналине дамаг чуть больше чем под 2 чи если не ошибаюсь)
    Что мы имеем в остатке - танку не хватает только пару скилов контроля, что бы быть доминирующим классом
    Катовый Танк должен постоянно помнить, что он Должен умереть. Вот его главное дело. WB 105 ОЛАФ

  4. #164
    Защитник Города Драконов SatanasZar кавалер Знака железной крови Аватар для SatanasZar
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    у Христа за пазухой
    Сообщений
    1,339

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter_88 Посмотреть сообщение
    Танк:
    1) хп
    3) если темный то дамаг (критоберс даже при фул коне страшная штука не говоря уже о дд билде у которых атака выше чем у магов и луков)
    4) скорость передвижения
    По основному:
    1) согласен, что есть - того не отнять
    3) омг что? Оо вас таких ДД которые лучше магов и луков смотрю с руками отрывают во все пати (танк это танк и нефиг фантазировать)
    4) скорость чего? бега в образе? Ты смотрел видосы от луков с гвг? Их вообще не поймаешь. А радиус атаки... Вот это и есть скорость. Шаг в сторону и радиус увеличен + "скорость эльфа" + "слово истины". Про синов и их скорость я писать даж не буду.
    Цитата Сообщение от peter_88 Посмотреть сообщение
    Что мы имеем в остатке - танку не хватает только пару скилов контроля, что бы быть доминирующим классом
    Скилов контроля? А может хороших шипов или инвиза? Арма с инвиза!
    Я уже говорил. Танк это машина. Но машина жрущая много бензина.
    Исправительный лагерь для зад***** на родине этой игры > http://pwonline.ru/forums/fredirect....NnDa0%23t%3D49

  5. #165
    Прирожденный лидер BADCAR ученик Вея Сяо Бао BADCAR ученик Вея Сяо Бао BADCAR ученик Вея Сяо Бао Аватар для BADCAR
    Регистрация
    27.09.2012
    Адрес
    Алтайский край, г. Барнаул
    Сообщений
    1,519

    По умолчанию

    Танк и страж... Ибо у стража бафы на защиту... или па, а у танка дофига хп и физы так же

  6. #166
    Любопытный Sei_Boom житель Идеального Мира Аватар для Sei_Boom
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Гетто
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    Вот блин, на самом деле, сейчас то по сути баланс очень налажен, у каждого из классов свои плюси и минусы, выбор очень затруднительный, все же игра двигается и не стоит на месте, попробую расписать каждый класс

    Жрец - Все же из далекого 2008 года и так сказать единственного чистейшего сапорт класса переродился в неплохую машину для убийства, которая смогла вобрать в себя много чего хорошего к 2013 году. Пожалуй лучший класс с контроллящими скиллами(Есть претенденты на эту должность еще, но все же до приста далеко, очень много контроля), имеет хилки,сферки и очень полезные бафы, благодаря танцу и многим добавленным скиллам, стал не плохим дамагером, оставив свою роль чистейшего сапорта, на данный момент является не плохим универсалом с уклоном в сапорт, может показать себя и в пвп 1на1 и очень полезен в массзамесе, так что вот так.

    Лучник - благодаря опять же многим полезным скиллам и абилкам на пухах, стал тем кем и являлся нам всем в первоначальном виде, имеет пожалуй больше всего антиконтролящих скиллов(не считая птп сина), благодаря дальности атаки является одним из наиполейзнейших классов в масс замесе, благодаря р8р живучесть так же возросла в разы, от этого способен противостоять пожалуй любому классу в пвп 1на1, на данный момент является тем же сильным ддшником, но только с новыми свистелками и перделками.

    Маг - раньше были бесполезным куском мяса, к данному моменту является пожалуй единственным классом который способен выбить наибольшее количество урона одним скиллом, появилось много новых плюшек благодаря которым способен жить-выживать и добра наживать, самые сильные массовые нюки у магов, способны одним залпом разложить пачку зазевавшейся на бафе вражины, в пвп 1на1 так же хорошо может себя поставить благодаря опять же, той живучести которую подарили ему китайцы, из юзлесс класса попку которого постоянно приходилось прикрывать в 2013-14 году превратился в отличного магддшника.

    Воин - самый нестандартный класс, а точнее класс который видоизменялся в пв больше всего раз, начиналось все с того, что воины были толстыми, потом воины были очень худыми, но очень сильными дпсниками, а закончилось все тем, что воины совместили в себе и то и другое, из за большого колличества веток имеет больше полезных скиллов чем другие классы, в масс пвп незаменим, имеет самый сильный дебаф в игре со 100% шансом прохождения, массовый контроль противников тоже на пожалуй самом высоком уровне, так же способен проявить себя и в пвп 1на1, из за отличной живучести и не плохого дпса, воин, пожалуй один из самых универсальных и интересных классов, который будет нужен везде и всегда.

    Шаман - при вводе данного класса не все успели оценить его, в виду того, что шаман пожалуй единственный класс в котором кпд равнозначно шмоту, соответственно чем лучше обвес, тем он и полезней, в масс замесах способны раздамаживать очень быстро и очень больно толстые таргеты, благодаря быстрому касту скиллов, но увы, выбить урон со скилла выше чем маг не сможет, ибо нет нужных дебафов, пожалуй в связке очень нужны и очень важны, имеет не плохие массовые контролящие скиллы, но все равно, контроля маловато. В пвп 1на1 способен так же убивать хорошие таргеты благодаря своей несогле, хотя при равноточенном противнике все же в пвп 1на1 немного уступает. Приходим к выводу что шаман отличный класс поддержки.

    Убийца - на заре, были неоспоримыми убийцами любого таргета 1в1, сейчас многое изменилось, с вводом разных вундервафлей и гораздо мощного обвеса за хедхант не один нормальный пвпшник не упадет, имеет достаточно хорошие контролящие скиллы, отличный дпс и отличный сейфящий скилл, поэтому все же в пвп 1на1 может показать не плохие результаты, в масс пвп же абсолютно бесполезен, ибо приходится воевать в тылу, из за лайт сета достаточно ватен, без птп опасно вылезать из инвиза, в общем кпд достаточно сомнительное, отсюда вывод, что класс создан все же для пвп 1на1, хотя на высоких точках становится менее полезным и там, все так же как и у шаманов, только наоборот.

    Друид - в 2008-9 году был из наоболее сильных противников как в пвп 1на1, так и в масс пвп(благодаря пробою и очень сильному кровотоку), сейчас же стали отличнейшим классом поддержки, который имеет все что должен иметь класс поддержки, тут тебе и превосходная живучесть и множество контролящих скиллов, как по 1 таргету, так и по площади, и разные проклятие и ранки и тому подобное. В пвп 1на1 так же остается так же достаточно сложным соперником ввиду того, что крайне сложно поймать и пробить, пожалуй один из самых полезнейших классов в масс пвп, идеальный класс поддержки.


    Оборотень - теперь обортни не просто танки который достаточно сложно пробить, но и танки которых помимо того что достаточно сложно пробить могут еще и навалять, поднял понятие живучести на новый уровень, но все же с дамагом есть некоторые проблемы(правда не значительные), но оборотень это не дпсник, в еденицу урона со скилла может много выбить, а может и не выбить вовсе, от этого и уступает магам, дпс значительно меньше чем у тех же дпсящих классов, в общем хорошая тушка которая способна выдерживать много урона ИЛИ наносить много урона, все же делать это одновременно он не сможет, один из самых полезнейших классов в масс пвп в виду своей живучести и присутствия на поле боя, от этого достаточно средний и высокий кпд, в пвп 1на1 тоже способен себя показать, во всяком случае, в пвп 1на1 танк просто напросто не может умереть, если не ошибется.

    Страж - Толстый, не плохой дамаг. Может сильно бить и много жить, единственное что, крайне мало контроля, от этого и страдают, в масс пвп полезен, опять же из за живучести и способности вливать не плохой дамаг, но увы в пвп 1на1 сложно себя показать, из за отсуствия того же контроля, прямые стражи способны вибивать большие цифры, но так же и прямые другие классы способны эти цифры не получать. Идеальный класс для масс пвп, достаточно средний класс для пвп 1на1.


    Мистик - Для меня мистик все же чистейший саппорт, имеет все нужные скиллы, которые должен иметь саппорт, способны контролить некоторые таргеты, так же не давать умирать(в прямом смысле этого слова) своим сопартийцам, в масс замесе неплохо себя реализует на подхиле и не плохом поддамаге с дебафами, в пвп 1на1 увы не оправдывает себя в виду того, что имеет по сути один атакующий скилл. Т.к. присты отошли со временем на вторую планку сапортов, мистики стали все же идеальными саппортами и классом помощи и поддержки.


    _______

    Из всего выше написанного текствола, могу сделать вывод что классы по сути на данный момент очень сбалансированы, и в пвп все же решают какие то микромоменты, обвес и руки, но не как не какой то класс.
    Последний раз редактировалось Sei_Boom; 18.12.2013 в 06:49.
    https://www.youtube.com/user/KoTHaJIyHe
    мое сознание это лодка плавающая в ванне полной бензина и скипидapа и я очень сильно хочу курить.

  7. #167

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sei_Boom Посмотреть сообщение
    Вот блин, на самом деле, сейчас то по сути баланс очень налажен, у каждого из классов свои плюси и минусы, выбор очень затруднительный, все же игра двигается и не стоит на месте, попробую расписать каждый класс

    Жрец - Все же из далекого 2008 года и так сказать единственного чистейшего сапорт класса переродился в неплохую машину для убийства, которая смогла вобрать в себя много чего хорошего к 2013 году. Пожалуй лучший класс с контроллящими скиллами(Есть претенденты на эту должность еще, но все же до приста далеко, очень много контроля), имеет хилки,сферки и очень полезные бафы, благодаря танцу и многим добавленным скиллам, стал не плохим дамагером, оставив свою роль чистейшего сапорта, на данный момент является не плохим универсалом с уклоном в сапорт, может показать себя и в пвп 1на1 и очень полезен в массзамесе, так что вот так.

    Лучник - благодаря опять же многим полезным скиллам и абилкам на пухах, стал тем кем и являлся нам всем в первоначальном виде, имеет пожалуй больше всего антиконтролящих скиллов(не считая птп сина), благодаря дальности атаки является одним из наиполейзнейших классов в масс замесе, благодаря р8р живучесть так же возросла в разы, от этого способен противостоять пожалуй любому классу в пвп 1на1, на данный момент является тем же сильным ддшником, но только с новыми свистелками и перделками.

    Маг - раньше были бесполезным куском мяса, к данному моменту является пожалуй единственным классом который способен выбить наибольшее количество урона одним скиллом, появилось много новых плюшек благодаря которым способен жить-выживать и добра наживать, самые сильные массовые нюки у магов, способны одним залпом разложить пачку зазевавшейся на бафе вражины, в пвп 1на1 так же хорошо может себя поставить благодаря опять же, той живучести которую подарили ему китайцы, из юзлесс класса попку которого постоянно приходилось прикрывать в 2013-14 году превратился в отличного магддшника.

    Воин - самый нестандартный класс, а точнее класс который видоизменялся в пв больше всего раз, начиналось все с того, что воины были толстыми, потом воины были очень худыми, но очень сильными дпсниками, а закончилось все тем, что воины совместили в себе и то и другое, из за большого колличества веток имеет больше полезных скиллов чем другие классы, в масс пвп незаменим, имеет самый сильный дебаф в игре со 100% шансом прохождения, массовый контроль противников тоже на пожалуй самом высоком уровне, так же способен проявить себя и в пвп 1на1, из за отличной живучести и не плохого дпса, воин, пожалуй один из самых универсальных и интересных классов, который будет нужен везде и всегда.

    Шаман - при вводе данного класса не все успели оценить его, в виду того, что шаман пожалуй единственный класс в котором кпд равнозначно шмоту, соответственно чем лучше обвес, тем он и полезней, в масс замесах способны раздамаживать очень быстро и очень больно толстые таргеты, благодаря быстрому касту скиллов, но увы, выбить урон со скилла выше чем маг не сможет, ибо нет нужных дебафов, пожалуй в связке очень нужны и очень важны, имеет не плохие массовые контролящие скиллы, но все равно, контроля маловато. В пвп 1на1 способен так же убивать хорошие таргеты благодаря своей несогле, хотя при равноточенном противнике все же в пвп 1на1 немного уступает. Приходим к выводу что шаман отличный класс поддержки.

    Убийца - на заре, были неоспоримыми убийцами любого таргета 1в1, сейчас многое изменилось, с вводом разных вундервафлей и гораздо мощного обвеса за хедхант не один нормальный пвпшник не упадет, имеет достаточно хорошие контролящие скиллы, отличный дпс и отличный сейфящий скилл, поэтому все же в пвп 1на1 может показать не плохие результаты, в масс пвп же абсолютно бесполезен, ибо приходится воевать в тылу, из за лайт сета достаточно ватен, без птп опасно вылезать из инвиза, в общем кпд достаточно сомнительное, отсюда вывод, что класс создан все же для пвп 1на1, хотя на высоких точках становится менее полезным и там, все так же как и у шаманов, только наоборот.

    Друид - в 2008-9 году был из наоболее сильных противников как в пвп 1на1, так и в масс пвп(благодаря пробою и очень сильному кровотоку), сейчас же стали отличнейшим классом поддержки, который имеет все что должен иметь класс поддержки, тут тебе и превосходная живучесть и множество контролящих скиллов, как по 1 таргету, так и по площади, и разные проклятие и ранки и тому подобное. В пвп 1на1 так же остается так же достаточно сложным соперником ввиду того, что крайне сложно поймать и пробить, пожалуй один из самых полезнейших классов в масс пвп, идеальный класс поддержки.


    Оборотень - теперь обортни не просто танки который достаточно сложно пробить, но и танки которых помимо того что достаточно сложно пробить могут еще и навалять, поднял понятие живучести на новый уровень, но все же с дамагом есть некоторые проблемы(правда не значительные), но оборотень это не дпсник, в еденицу урона со скилла может много выбить, а может и не выбить вовсе, от этого и уступает магам, дпс значительно меньше чем у тех же дпсящих классов, в общем хорошая тушка которая способна выдерживать много урона ИЛИ наносить много урона, все же делать это одновременно он не сможет, один из самых полезнейших классов в масс пвп в виду своей живучести и присутствия на поле боя, от этого достаточно средний и высокий кпд, в пвп 1на1 тоже способен себя показать, во всяком случае, в пвп 1на1 танк просто напросто не может умереть, если не ошибется.

    Страж - Толстый, не плохой дамаг. Может сильно бить и много жить, единственное что, крайне мало контроля, от этого и страдают, в масс пвп полезен, опять же из за живучести и способности вливать не плохой дамаг, но увы в пвп 1на1 сложно себя показать, из за отсуствия того же контроля, прямые стражи способны вибивать большие цифры, но так же и прямые другие классы способны эти цифры не получать. Идеальный класс для масс пвп, достаточно средний класс для пвп 1на1.


    Мистик - Для меня мистик все же чистейший саппорт, имеет все нужные скиллы, которые должен иметь саппорт, способны контролить некоторые таргеты, так же не давать умирать(в прямом смысле этого слова) своим сопартийцам, в масс замесе неплохо себя реализует на подхиле и не плохом поддамаге с дебафами, в пвп 1на1 увы не оправдывает себя в виду того, что имеет по сути один атакующий скилл. Т.к. присты отошли со временем на вторую планку сапортов, мистики стали все же идеальными саппортами и классом помощи и поддержки.


    _______

    Из всего выше написанного текствола, могу сделать вывод что классы по сути на данный момент очень сбалансированы, и в пвп все же решают какие то микромоменты, обвес и руки, но не как не какой то класс.
    Полностью согласен) Особенно про мистиков)


  8. #168
    Опытный rous5 житель Идеального Мира Аватар для rous5
    Регистрация
    23.07.2013
    Адрес
    в квартире
    Сообщений
    63

    По умолчанию

    лук и только лук, дальник+критовик.. да и играть им интересно.

    сдашка теперь в волкошапочке :З
    Owl City – When Can I See You Again

  9. #169
    Гроза бездушных mrzik кавалер Знака железной крови Аватар для mrzik
    Регистрация
    27.01.2010
    Сообщений
    888

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sei_Boom Посмотреть сообщение
    Маг - раньше были бесполезным куском мяса, к данному моменту является пожалуй единственным классом который способен выбить наибольшее количество урона одним скиллом, появилось много новых плюшек благодаря которым способен жить-выживать и добра наживать, самые сильные массовые нюки у магов, способны одним залпом разложить пачку зазевавшейся на бафе вражины, в пвп 1на1 так же хорошо может себя поставить благодаря опять же, той живучести которую подарили ему китайцы, из юзлесс класса попку которого постоянно приходилось прикрывать в 2013-14 году превратился в отличного магддшника.
    Вообще то как раз раньше маги были очень сильны, а сейчас с введением джинов и морай скилов они сдают. Раньше магов было намного больше.
    Процион...Гелиос...

  10. #170
    У наставника BADBOY1602 житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    вар если поймает в стан и прямые руки то и танк и син и прочие слягут так как он из стана ни кого не выпустит

+ Ответить в теме
Страница 17 из 39 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 19 27 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения