Мнение касательно некоторых частей:
Это значит, что принимается общая дипломатическая политика для всех кланов, которая как минимум стремится не дать гильдиям вести их собственную внешнюю политику и создавать свои(удобные этой гильдии) нормативы для общения игроков гильдии с остальными игроками.
То есть действия любого даже рядового члена гильдии всегда рассматриваются как политика гильдии.
1. Следовательно есть категоря игроков несостоящих в клане, свободно делающие всё, что им заблогорассудится, но при этом они могут быть под прикрытием гильдии, которая не несёт ответственности за действия этих игроков, но при этом может их защищать.
2. Каждая гильдия имеет свой список подзащитный и уведомляет об этом списке каждого игрока на сервере. И все игроки на сервере учат все списки игроков под защитой.
Исходя из этого лубой человек может писать всё что угодно и этоне повлечёт никаких поседствий, если всё сказанное было в приват.
Феноменально!
Можно агрится на персонажей у которых нет кукол и потом просто извиниться. Можно выбивать вещи с ПК, потом опять же просто извиниться и ничего не возвращать.
Мнение касательно всей темы:
Общие стандарты и правила нужны в случае если большинство кланов на сервере равны по силе или же если конфликты между кланами приведут к неприемлемым результатам для большинства игроков сервера, аналогично войне мировых держав обладающими оружием которое может нанести человечеству неприемлемые потери.
В игре конфликт и их силовое решение - цель и основа самой игры, как ПВП, так и ПВЕ. Ничего катастрофичного в убийствах в игре нет и нет нужды для общих правил, чтобы гильдии могли руководствоваться ими для решения конфликтов между друг другом.
Например. У меня в подписи стоит моя гильдия. И у нас есть свой устав, который соответствует моим представления о справедливости. Если моей гильдии будет конфликт с другой гильдией - мне всё равно, решится он мирно или нет. Мы воюем и с теми кто сильнее и с теми кто слабее. Если с нами конфликтует другая гильдия, скорее всего она пополнит кос лист, а если она этого не хочет - то придёт к нам на форум и будет решать конфликт исходя из нашего устава. Таким образом относительно мирно конфликты решаются по правилам того, кто сильнее. И межклановое право не нужно как свод правил обязательных к исполнению, а эта тема может послужить разве что информацией о том, как принято взаимодействовать с другими игроками, но для этого тут много что надо поменять
+ Ответить в теме
Показано с 11 по 14 из 14
Тема: Межклановое право
-
14.06.2010 12:22 #11Раз в галошу села Лошадь
И сказала: "Я - Галошадь",
На гитаре, на гармошке
Буду делать иго-гошки!"
-
20.06.2010 07:15 #12
Речь как раз о том что выработать общие правила, единые для всех. Да, пусть не всегда "удобные", но единые, для избежаний ситуаций "я-в-топ-ГИ-и-я-сру-на-всех"
А разве не так? В нормальном клане клан всегда отвечает за действия игрока. Представьте ситуацию: Вас сливает мембер некой ГИ. Что вы делаете? Постите жалобу у себя на форуме, по результатам которой начинает работать дип-отдел ГИ, размещая претензию на сайте клана, чей мембер проявил акт агрессии. Разумно? Или я буду лить всех без разбору кто бегает рядом и "бьет моих мобов"?
Речь как раз о том что бы таких случаев не было. ни по п.1, ни по п.2
Официальная политика службы поддержки НИВАЛА - написано в общий канал - штрафные санкции, написано в приват - нарушений нет. Вы всегда можете отправить персонажа-грубияна в игнор (функция "Черн.список")
Опасаюсь что выразился не совсем корректно в данном случае, однако попрошу перечитать пост внимательнее. Не всегда разумно требовать возмещения того, чего у Вас не было. Насчет вещей с ПК... вам часто их возвращали? .... сталкивались когда в зоне "замеса" вар-кланов пасутся "синие" (ниже 30 ур) персы и тырят все что не успели подобрать?
Сильный конечно может потребовать жить по своим, пусть и животным правилам, однако уважения такой клан врядли сыщет. А вот как раз жизнь согласно понятиям чести, справедливости и достоинства даст клану уважение всего мирового сообщества.
Я не требую сделать эти правила обязательными, я бы хотел что бы на них ссылались при решении конфликтов как на разумные и справедливые. Как на "пиратский кодекс Моргана и Бартоломью"))Последний раз редактировалось Ushastiy; 20.06.2010 в 07:28.
-
20.06.2010 11:36 #13
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 104
Сильный клан всегда уважают, равно как хватает и обиженных/униженных/оскорбленных. Исходя из вашего стажа ПВ, весьма странно видеть такое утверждение. Если же вы говорите о кланах-однодневках в стиле "соберем всех пк", то их рассматривать не стоит, - что-что, а правила для них лишнее =)
В рамках ПВ "общие" правила не приемлемы по своей сути, т.к. каждый клан "играет в свое", по-своему добивается целей, и, как правильно было замечено выше, - по-особому ведет свою политику. Учитывая перипетии интриг, периодически строящиеся на просторах общения и взаимодействия игроков, да и факт того, что эти самые правила дипломатии разрабатывают ни кто иные, как игроки, рельсовая система не будет нужна никому, кроме мелких кланов, которые, как вы же правильно заметили, не в состоянии отстоять свою точку зрения. Но увы, встречал пока единицы кланов, которые сами разрабатывают устав и постулаты дипломатии, 99% слизывает их у топ-ги, зачастую даже не вдумываясь, и не перерабатывая написанное под собственные нужды.
Также, хотелось бы заметить, что минимум 50% игроков вообще не понимает, откуда взялись некоторые традиции (например, фри-пвп зоны). И как ни объясняй, хотя бы половина из них так никогда и не поймет, почему некоторые кланы не разделяют этих "общих интересов" =)
Отсутствие разнообразия - это скучно, а цель игры - развлекатьПоследний раз редактировалось Oneiros; 20.06.2010 в 11:41.
-
28.04.2014 00:11 #14