+ Ответить в теме
Показано с 411 по 420 из 2567
-
21.07.2014 12:40 #411
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,871
-
21.07.2014 13:03 #412
С чего бы это не учел? Вот так например:
аспд http://pwcalc.ru/024b5cef096125b3
скилловик http://pwcalc.ru/01ca478ddee5cfd6
Куклы делал в разное время и там местами разные баффы и точка но в целом одно и то же. Накинуты всякие чакры и вино.
UPD: Есть правда еще нюансы, что в присутствии друлей и синов, особенно темных бить автошотом через пару недель станет невозможно.Последний раз редактировалось sou1mate; 21.07.2014 в 13:19.
-
21.07.2014 13:18 #413
это как бы обе куклы скиловые, аспид сборка - это когда минимум 3.33 селф, в идеале 5.0 селф
как то так https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...fecd694a20b8ecПоследний раз редактировалось toxanekromant; 21.07.2014 в 13:21.
ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
21.07.2014 13:26 #414
Если делать 3.33 еще есть какой никакой смысл, но 4.0... Ты теряешь возможность носить кубобижи. при 4.0 и 5.0 у тебя порезка дамага и порезка метки. В обоих случаях начинаются крайне неприятные фейлы.
имея 3.33 и юзая спасительную ты по идее должен получить 20% дпс, однако с учетом порезки урона на 10% и потери метки дай бог выходит процентов 8. При 2.86 ты получаешь честных 16%. Можно конечно заменить бурю на секрет.
Если 2.86 достаточно то можешь свапнуть бижи и получить 15 (что как раз при перекидывании этого в ПА дает разницу в 16% между 3.33 и 2.86) показателей, которые можешь раскидать по усмотрению, 5% хп и дефы за счет гораздо более выгодной точки 16-го грейда нежели 12 грейд.
Если где то лакернуло и получились дабл паузы, то меняешь накидку и шапку за одно.
Прибавь еще к 5.0, что ты убьешь себя берсом не только в шипы, но и в иммунку врага.
При указанных куклах получается паритет в уроне между аспд и автошотом. Если делаешь больше аспд, то ты будешь гораздо более дамажным.
Уходя в скилловики, ты будешь легче переживать шипы.Последний раз редактировалось sou1mate; 21.07.2014 в 13:32.
-
21.07.2014 13:41 #415
Последний раз редактировалось toxanekromant; 21.07.2014 в 13:43.
ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
21.07.2014 13:52 #416
Эм. Я сам тестил. Выбирал моба определенного. И бил его много раз и отлавливал низ планку. Потом делал то же самое с бурей. Я тебя уверяю разницу в 10% заметить легко.
Касательно метки - просишь вара с 3.33 тебя побить. А потом под очищением, когда у него 4.0. И смотришь как часто он по тебе попадает.
-
21.07.2014 13:57 #417
это лишь твои предположения, я по фулл интовым пристам промахивался по 10 раз подряд скилами, таковы алгоритмы игры, а дамаг не показатель, средний дамаг ты никогда не найдешь в игре, его можно найти только в теории низ+верх/2, а разброс очень большой, поэтому результаты будут не объективными, вообще алгоритмы рандома в игре довольно забавные, но слишком долго объяснять механику подробно... ядро сервера уже давно расковыряли, кому нужно было
можно лишь сказать, что алгоритмы не подчиняются никаким теориям вероятности, у рандома нет памяти, и это сделано не просто такПоследний раз редактировалось toxanekromant; 21.07.2014 в 14:01.
ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
21.07.2014 14:04 #418
Ты промахивался 10 раз подряд 1 раз в жизни. Это считай событие с низкой вероятностью. Вар по тебе под 4.0 будет мазать регулярно.
Причем тут средний дамаг? Я про него не писал. Я написал про низ планку. Определить ее с точностью то 100-200 единиц урона вполне реально за 10-20 ударов.
Объяснять механику рандома мне не нужно. Я проучился на мат.факе. 5 лет и еще 3 года в аспере и кое что слышал про мат стат и тер вер.
-
21.07.2014 14:06 #419
-
21.07.2014 14:14 #420
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,871



Ответить с цитированием
