И прям много людей берут юаньки за реал? С возможностью быть кинутым?
Показано с 81 по 90 из 549
-
19.08.2014 13:56 #81
"не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка
-
19.08.2014 14:00 #82Banned
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 105
-
19.08.2014 14:00 #83Первые шаги
- Регистрация
- 18.08.2011
- Сообщений
- 5
эм, а про 10 лет почему не написали?
Конфуций
-
19.08.2014 14:04 #84
Видимо вам, владельцу котофермы, виднее зачем много котов одинаковых
А я лишь высказал те варианты, которые "лежат на поверхности", да и иллюзия выбора - это и есть повышение процента присутствия на рынке, вы для интереса почитайте например сколько соков разных марок в магазине выпущено одним и тем же заводом, а далеко не всех из них имеют разную рецептурную или технологическую линию, да и вкусовые качества.
P.S.> кто-то возмущался зачем есть % в комиссионке и аукционе - это сделано для того чтобы была естественная регуляция игровой валюты - избыток юаней приводит к их удешевлению по отношению к голду. Т.е. простыми словами - юаньки появляются из ниоткуда - карточки куба, чеки на 10кк изредка из китай сундуков и т.д. и т.п., т.е. во многих случаях это происходит без значительных затрат времени для немаленьких сумм (в масштабе сервера, а не нескольких игроков). Исчезают же они в больших количествах только на ставках за терры, что доступно далеко не каждому, а нужно обеспечить естественную "убыль", и на одних телепортах далеко не уедешь. Пример практический - если не будет убывания, то может получится что в руках группы лиц образуется какая-то астрономическая сумма в миллиардах и по необходимости они могут всю экономику игрового сервера пустить под откос, явление казалось бы должно носить временный характер, но учитывая наш менталитет - даже последующий дефицит средств 90% котов не заставит вернуть цены к приемлемы еще месяцы. Так же для этого были различные итемы в котлах куба, но с загаживанием сундуками их за монеты бд и юани стало делать не выгодно, из сундуков они дешевле. Банки же и стрелы как постоянных расходник так же не обеспечат отток. Собственно это так же является причиной регулярного падения ценности юанек - их избыток приводит к этому, т.е. текущие сдерживающие механизмы уже давно перестали играть свою роль.Последний раз редактировалось 112348; 19.08.2014 в 14:11.
Time makes no sense
-
19.08.2014 14:07 #85
"не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка
-
19.08.2014 14:11 #86Banned
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 105
-
19.08.2014 14:17 #87
-
19.08.2014 14:17 #88Первые шаги
- Регистрация
- 18.08.2011
- Сообщений
- 5
-
19.08.2014 14:20 #89
А что это такое? О_О вообще не поняла.... как это работает что делать что не делать???? дурдом

-
19.08.2014 14:20 #90Banned
- Регистрация
- 09.01.2012
- Сообщений
- 105
Мне это вдвойне непонятно потому, что в игре мощная развитая экономика (что бы тут не говорили обратного). Для человека смышленого существует масса способов безбедно жить в игре не донатя вообще. Причем, безо всяких котоферм, абсолютно легально. Лично я смотрю на котофермеров со снисхождением и жалостью. Люди тратят массу времени на содержание всего этого хозяйства. Хотя могли бы больше заработать в реале, а не протирая дыры в штанах.
Ну а кто не хочет морочиться со всей этой торговлей, тот донатит. А наш российский менталитет ничем не пробьешь. Раз есть возможность хапнуть дешевле, то хапнут. даже с риском быть кинутым. Ну и плюс, если бы все кидали, сарафанное радио давно бы это разнесло.



По Вашей логике, если, к примеру, какой-то историк попытался понять, чем руководствовались нацисты создавая лагеря смерти, то у него самого есть парочка подпольных концлагерей?

да и в любых кланах где есть сайт
