Показано с 1,241 по 1,250 из 3836
-
08.11.2014 09:54 #1241Первые шаги
- Регистрация
- 25.10.2014
- Сообщений
- 9
-
08.11.2014 09:54 #1242Прирожденный лидер
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
-
08.11.2014 09:55 #1243
-
08.11.2014 09:56 #1244
видимо многооконье нечто типа бага. пока игроки не стали этим доставлять друг другу глобальные неудобства, эту проблему не решали)) в сист требованиях игра просит очень мало. но даже с передовой техникой пв лагает изза твинов. вот оно неудобство. дальше хуже и проект загнется не решая эту проблему

-
08.11.2014 09:56 #1245Прирожденный лидер
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 1,612
-
08.11.2014 09:56 #1246У наставника
- Регистрация
- 09.06.2014
- Сообщений
- 2
Прощай пв, теряю перса в 8 ранге ибо начинал играть когда и мейла то не было в помине, и почта не имела никакого значения, и на сайте регился с другой почты, но с переездами ремонтами потерял тетрадку с записями.
-
08.11.2014 09:56 #1247Опытный
- Регистрация
- 12.10.2012
- Сообщений
- 75
Вы считаете. что пв не приносила профита маилу? Извиняюсь, но это просто смишно..
По части вливания и кол-в, что бы хоть что-нибудь в игре поиметь стоящее, она переплюнула почти все другие f2p проекты. Причем такая политика была заранжирована после покупки мэилом.
Тут и пруфы не нужны, что бы понять, что стало с игрой после их приобретения - достаточно все вспомнить самим
На чем держатся f2p игры и их основное преимущество перед подпиской? Имхо, на онлайне и приросте игроков из-за условной "бесплатности" игры. Даже если больше половины не будут донатить постоянно,а периодически, это уже большой плюс. А какой онлайн станет в проекте, где выживать смогут онли донаты? Неуклонно и надежно стремится к нулю... проблема в том, что из-за отсутствия онлайна и донат игроки покинут проект, рано или поздно. Интерес игры будет падать у всех
-
08.11.2014 09:56 #1248Воин
- Регистрация
- 21.07.2012
- Сообщений
- 334
-
08.11.2014 09:58 #1249
-
08.11.2014 09:59 #1250Первые шаги
- Регистрация
- 25.10.2014
- Сообщений
- 9





