Результаты опроса: ЧТО ВЫ БОЛЬШЕ ЛЮБИТЕ В ИГРЕ ПВЕ ИЛИ ПВП?
- Голосовавшие
- 418. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
ПВЕ
246 58.85% -
ПВП
172 41.15%
+ Ответить в теме
Показано с 91 по 100 из 142
-
28.02.2014 15:44 #91
Последний раз редактировалось Chris_Red; 28.02.2014 в 15:46.
-
28.02.2014 15:50 #92
Разница между ПВЕ-гайдом и ПВП в том, что ПВЕ - это 100% гарант прохода инста и выполнения задания. А ПВП-гайд - это даже не гайд, а вольная теория и субъективное мнение автора, которое указывает лишь направление и никак не гарантирует 100% победу. Более того, те пвп-тактики которые есть на форуме, слишком общие и охватывают очень маленький круг случаев в ПВП.
Вообщем-то, достаточно просто объяснить понятнее: главный пит-босс в данже не игрок, он не будет убегать, кайтить, прятаться в инвиз, ловить на кд скилов, кастовать кучу своих скилов (скилов джина), есть химию и т.д. Думаю, моя мысль ясна.
Дядя, палехче.
Исходя из моих слов ты сделал выводы, которые хотел сделать, а не которые стоило бы. Твоё мнение мне ясно и понятно, думаю, полемика излишня. Но проясним несколько моментов.
По моему в этой теме сабж такой:"ПВЕ или ПВП, что больше интересно людям?" и "Верно ли делают разработчики убивая полностью ПВЕ составляющую?". А не "ПВП-контент в этой игре крайне мал и ущербен". Следовательно, моё высказывание было по теме.
Так же, есть мнение, что МБД И ГВГ - это масс-ПВП, что является подвидом обычного ПВП. Масс-ПВП нравится больше? Ради Бога...
Да, чуть не забыл. Я как погляжу ты любитель выставить свою кучу побед в прежних играх. Так быть может это потому, что здесь что-то пошло не так?
Кстати говоря, ПВП за пряники - это тот же фарм или гринд (тут уже говорилось вроде).
P.S. А вот указывать куда людям идти (в какие проекты) - это уже ой как нехорошо.Чем меньше знают о тебе, тем больше шансов для маневра
-
28.02.2014 16:08 #93
но по поводу пвп для каждого класса и для любой ситуации есть десятки решений как поступить и никогда все не сойдутся на том что именно такое решение будет правильнее других, в то время как прохождение любого данжа сводится к 2-3 примитивным алгоритмам, которыми все и пользуются.
-
28.02.2014 16:14 #94
-
28.02.2014 16:21 #95
- Регистрация
- 23.09.2013
- Сообщений
- 527
Вполне ясна. Я не хочу сказать что ПвП и ПвЕ абсолютно равны, я только хочу сказать что "рельсовость" примерно одинаково присуща как ПвП, так и ПвЕ. Да, в ПвП играешь против реального человека (хотя тут ещё можно подискутировать), но действия этого реального человека чаще всего монотонны и однообразны...как и устоявшиеся противодействия.
Что касается интересности босов...скажите мне КАК? Как убивать босов, которые обладали бы навыками серьёзного игрока? Никак, только перекаченными персонажами ранних босов.
Ах да по поводу гарантированного прохождения по гайду...как гарантированно пройти "Руины в Джунглях"?
-
28.02.2014 16:28 #96
- Регистрация
- 23.09.2013
- Сообщений
- 527
-
28.02.2014 16:33 #97
Если владея персом на 10% в ПвП получается побеждать 70-80% крабиков, и этого им хватает, то зачем (_._) рвать ради большего? Именно поэтому и сины считаются читерским классом (а до них луки). Но вот если такой син нарывается на готового к бою с ним пероснажа, то сливается без проблем (исключение лично для меня берсосины 5.0 от +9).
Последний раз редактировалось Eternal_Paladin; 28.02.2014 в 16:37.
-
28.02.2014 16:41 #98
ну лично я если договариваюсь о пвп 1 на 1 то каждый следующий "раунд" использую другую тактику.
монотонны и однообразны действия только у крабов, которые сами не могут придумать ничего эффективного и пользуются самыми попсовыми шаблонами, наподобие:
2чи - стан с инвиза - шарик - автошот.
стан пета - саранча - свой стан, парралельно ковыряние
слип - луч - антихил - печать - луч - антихил - слип - луч - антихил - 3чи - сильная плюха
львиный рык - шарик - летящий - пике - рык, параллельно автошот
привязка - утроба - грязь - вызов - арма
стан - тбо - автошот
79 - мид - большое клеймо
дальше лень сочинятьдействия таких игроков очень легко предугадать и они сливаются даже если значительно лучше одеты. как правило, эти игроки и есть пве, которые привыкли действовать по алгоритму, а не по обстоятельствам.
зная только механику боссов и действуя по обстоятельствам, сочиняя план действий самим находу, можно пройти любой данж, возможно даже быстрее чем стандартно. а клацая как бот одни и те же скиллы никогда нельзя победить думающего соперника.
-
28.02.2014 16:42 #99
asdfdfgjnsdsh
Смени аву, такое ощущение, что ты постоянно в носу ковыряешь
-
28.02.2014 16:46 #100