Страница 10 из 26 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 20 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 257
  1. #91
    Любопытный sekosn5345 житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.05.2010
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    Спасибо именно это я искал

  2. #92
    Любопытный sekosn5345 житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.05.2010
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    Кстати было бы здорово чтобы сняли видео в норм качестве

  3. #93
    У наставника SpaiKiss_Infernio житель Идеального Мира
    Регистрация
    06.09.2009
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    А Я кастет с упырями, скиллы прокаченны 6 лвл аоешки, 4.6к с упырями хп, драки ток 4 лвл( но подкачаю если че), сам 80 лвл... как думаете, мне сужденно выжить?

  4. #94
    На перепутье laharl91 житель Идеального Мира Аватар для laharl91
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    98

    По умолчанию

    Спс автору терь хоть смогу сходить в гуй=)

  5. #95
    На перепутье HouSiK житель Идеального Мира Аватар для HouSiK
    Регистрация
    09.06.2010
    Адрес
    rus57
    Сообщений
    89

    Talking

    "До входа в гуйму:
    Проверяем что у вас..
    3. Хирка на ХП>150к
    4. Хирка на ману > 15к

    7. Пилюли змеечерепахи >2 (3-4 штуки)"


    Эммм, а собственно зачем вару хирки в гуйме О_о , я ходил варом десятки раз, все 6 человек пати шли без хирок, ни разу фулку не завалили, что интересно если вы идете с хиерограммами то они будут кататься т.к. нимбы не успевают отхилить, по поводу пилюль змеечерепахи скажу что я никогда их не юзал т.к. никогда у меня не было ниже 1/3 хп.(я ходил у меня было 10к+хп)

    Про патю в два вара, хммм, если скушно то используйте чтобы попотеть xDDD.
    А так собираете бонусную патю, до 2ого босса стоите в ущелье чтобы не ударить по оку, итак у вас 4 бонуса плюсом, к сдвоенке: хп, атака и защита 5ого мана 2ого чи 1ого этого с головой хватит чтобы не напрягаясь пройти "зловещую" сдвоенку, а если у друли есть массдебаф из прошлого то Гуй Му превращается в тупое зарабатывание денег и опыта( наш рекорд - сдвоенка дебафанная друлей упала за 9сек)

    Советы от себя: в Гуй Му Мастер два персонажа делают 95% работы - танк и вар, вар должен быть просто шустрым и не стоять сложа руки(читай выше), танку же главное не переигрывать с мобами, почти всегда гуй провален из-за того что танк передерживает на себе мобов и падает...

  6. #96
    У наставника rogan88 житель Идеального Мира
    Регистрация
    09.06.2010
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    улыбнуло даже)

  7. #97
    Неопределившийся comp-internet на скользкой дорожке
    Регистрация
    30.05.2009
    Адрес
    Орион
    Сообщений
    160

    По умолчанию

    Ну я, конечно, Мастер пережил... но могу добавить что черепашка там может пригодится) На отражалках - антистан, черепашка, драконы, аое. И по идеи отражалки должны за 8 сек упасть)
    Орион:
    Вар - 102; Прист - 100; Танк - 101; Страж - 101

  8. #98
    Развивающийся shoker55 житель Идеального Мира Аватар для shoker55
    Регистрация
    03.05.2010
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    спс автору за гайд!

  9. #99
    Любопытный masterinferno житель Идеального Мира
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    Украина, Кривой Рог
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    Прочитал, ходил луком без хир всегда и нормально) Тигры и вары тоже без хир были, тут все зависит от вара и обора и немного от дд.
    Никогда не оправдывайся.
    Твоим друзьям это не нужно,
    а враги все равно не поверят. (Хаббард)

  10. #100
    Развивающийся Busini4ka житель Идеального Мира Аватар для Busini4ka
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    22

    По умолчанию

    Лень читать все камменты...

    От лица вара хочу добавить пару аспектов:
    1. Хира ни на хп ни на ману (0_о) воину в Мастере не нужна вообще. Одела хирку голд на 80 лвл и до 85 она у меня провисела, с учетом моих частых походов в гуй + сходила разок в иней и скатала все в 0=) После хирку не одевала, ибо хира в мастере - тупой хиркослив и бесполезная трата денег. Но если Вы вар 71-79 лвл, то в принципе можно перестраховаться и взять хирку на 100к. И Вам спокойнее и пати.

    2. Пилюлю змеечереахи рекомендую брать 2 шт. на всякий случай. Бывают разные ситуации где пилюля спасет жизнь всей пати. Если умирает обор на волне (к примеру 7 или 8 застава) воину сложно будет держать всю волну на себе, а умереть нельзя ни в коем случае... поэтому при смерти обора агрим всех мобов на себя, бьем аоешками, хаваем банки, юзаем будду, защитника и если полоска хп не успевает отрегенится, а тигра еще не подошел - юзаем змеечерепаху (когда хп меньше 1к).

    3. Расстановка нимбов в бонус пати (самая отпимальная для меня по опыту походов и разных вариаций расстановки):
    1 нимб - 1 мана (за бонус)
    1 босс - 1 хил, 1 чи (Чи ставлю перед 2 заставой, чтобы не мучаться набивая их сутрами)
    После убийства 1 босса - 2 мана; 2 хил, 3 хил, 4 хил.
    2 босс - 5 хил, 1 защита, 1 атака.
    Дальше максим Атаку, если бобов не хватает на 4 атаку, но хватает на 2 защиту - ставим защиту.
    Замаксили атаку - максим защиту. При такой расстановке нимбов в идеале на сдвоенке у вас будут стоять нимбы:
    2 мана, 1 чи, 5 хил, 5 атака, 4 защита.
    А на 8 заставе будет замаксен Чи и защита.

    Итого затраты 85 вара при фул проходе:
    3 журавлика, 1 змеечерепаха, 80к починка + пара банок на хп 80 лвл.

Страница 10 из 26 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 20 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения