неплохой гайдик
+ Ответить в теме
Показано с 91 по 100 из 1805
Тема: Джинн для мага
-
08.10.2010 14:34 #91
- Регистрация
- 25.08.2010
- Сообщений
- 20
-
09.10.2010 11:26 #92
в ПВЕ фейка вообще ненужна, похилиться я и сам могу, разве что иммунить питов аля аник или каменьгрез
-
09.10.2010 13:34 #93
- Регистрация
- 29.11.2008
- Сообщений
- 1,519
-
09.10.2010 14:35 #94
- Регистрация
- 29.11.2008
- Сообщений
- 1,519
для мага не только тай инь но и тай сюань(белый) подойдет, у белого начальных 3 силы(+2 стата) и 15 кона, как бэ от перемены мест слагаемых сумма не меняется(если кто то не знал,а не знали походу многие...) так что нет разницы вкачать меньше в кон или ловку, результат будет одиноков,но на белом будет будет на 2 стата больше, плюс тай иня в начальном скиле(который я затер),а отвязывать и качать/искать белого лень =\
Последний раз редактировалось Warrior_Donetsk; 09.10.2010 в 14:50.
-
09.10.2010 21:08 #95
- Регистрация
- 24.02.2010
- Сообщений
- 100
Ребяточки помогите!!!!
Качаю джинна.Сейчас 107 очков свободных.Качаю ловкость,и когда докачиваю ее до 83,после начинает тратиьтся по 2 очка а не 1!!!!!! То есть 107 очков не хватает,чтобы докачать ловку до 100,даже с начальной 15.Это что за новости????
А все понял по 2 тратиться.Последний раз редактировалось Kiss0009; 09.10.2010 в 21:17.
-
09.10.2010 21:08 #96
Механика действия скила такая,что он одновременно уменьшает получаемый урон(иконка как под сферой приста или в танка в завесе) и увеличивает( иконка как варовские дракон)
Ловкость увеличивает понижения урона и уменьшает получаемый.
А вот ничего подобного. Дело в том что относительно начальных статов джина первые 40 характеристик качаются за 1 очко умений, после 40 уже по 2. То есть, чтобы сделать джину
Душа Тай Инь 35 тела 100 ловкости необходимо 160 очков, а джину Тай Сюань
170.Последний раз редактировалось Archflame; 09.10.2010 в 21:13.
Вега, ArHiMonD, Тёмный Маг 103+
-
09.10.2010 21:47 #97
- Регистрация
- 26.01.2009
- Адрес
- отсутствие мозга это не диагноз , это заключение... причём из паталогоанатомической практики
- Сообщений
- 717
Не уверен что понял правильно о чем тут ведут спор , но выскажу свое мнение.
Первые 40 очков при распределении в каждую из характеристик требуют по 1 очку навыков[далее по 2] вне зависимости от того сколько имеется по умолчанию.
То есть если было 5 то будет 45 за 40 очков , если было 15 то будет 55 за 40 очков , отсюда вывод что для Мага лучше все кроме силового джинна[если только не будите качать изврат-билд с заморозкой и грязью ]Имею Мнение Хрен Оспоришь
Имею Мужа и Брата Админа
Sirius | iMG | 95 | Xenoxion | hold
Надпись на двери глав.врача гласила:
"Вас от Чекотило отделяет всего 1 укол. Добро пожаловать в Страну Грез!"
-
09.10.2010 21:58 #98Вега, ArHiMonD, Тёмный Маг 103+
-
09.10.2010 22:56 #99
- Регистрация
- 29.11.2008
- Сообщений
- 1,519
омг,я знаю механику действия,режет он не 400% как написано,а около 60% при 100 ловки
текс...
какая разница куда кидать меньше очков в ловкость или тело? результат будет одинаков.
если опять непонятно,то привожу наглядные куклы
тай сюань = https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...79332f8d9d4673
тай инь = https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...8062b9b294b2f8
тыкаем на джина в кукле и смотрим статы,шмот не одевал
как бэ разница очевидна =\Последний раз редактировалось Warrior_Donetsk; 09.10.2010 в 23:18.
-
09.10.2010 23:43 #100
Джин в калькуляторе функционирует не правильно, там можно даже начальные характеристики удалить и есть и прочие ошибки.
Вон мой джин по версии калькулятора одет на твою куклу... я бы не отказался конечно, но...
https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...888267524bfa6eПоследний раз редактировалось Archflame; 09.10.2010 в 23:45.
Вега, ArHiMonD, Тёмный Маг 103+