Ета проста взрив мозгов. Складиваеца ли адская вспишка з спасительной бурей?
Результаты опроса: дошла ли до вас формула?
- Голосовавшие
- 686. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
да, все понял спс
297 43.29% -
попытался но не дошло хD
188 27.41% -
Йа нИ знаЙу чТо токое проТСенты
201 29.30%
+ Ответить в теме
Показано с 91 по 100 из 140
Тема: Формула расчета аспд
-
09.05.2012 15:32 #91Опытный
- Регистрация
- 22.10.2008
- Сообщений
- 67
Windows XP SP 2 DirectX 9.0c AMD Sempron 1600 MHz 2800+ Biostar NF325-A7 nVIDIA nForce3 250, AMD Hammer 1024 Мб ATI Radeon 9550 / X1050 Series Secondary (128 Мб)
-
09.05.2012 15:35 #92
Нискладываицца. Не складывается, перебивает.
Это вообще гениально. Напоминаю правила округления:
0,225 -> 0,225 -> 0,2.
Пятерка тут вообще не учитывается, даже если бы было 0,229, округление все равно даст 0,2. Как и округление 0,249. А вот 0,25 уже округлится до 0,3.
Сижу и думаю, что не так. Ну да, я правильный ответ поправила, молодец
1/2.86=0.3497
0.3497*0.75=0.2623
1/0.2623=3.8124 -> 4.0
Все в порядке... кроме того, что это китайская математика=)Последний раз редактировалось Enhil; 09.05.2012 в 15:54.
-
09.05.2012 16:27 #93Опытный
- Регистрация
- 22.10.2008
- Сообщений
- 67
Хто может падсказать для большонства мобов босов их скорость ударов проста хачу падщитать сколька нада аспд штоб вампирик атхиливал.
-
09.05.2012 17:01 #94
-
24.05.2012 10:10 #95
да, действительно, гайд у webDancer''а немного заморочен. Не все, смертные, поймут что такое(о, Боги) ассимптота(могу не правильно написать), или что там за крестик с кривыми в 2х четвертях. Можно попросить, кстати, вывести формулу для мечей, топоров и луков(всм если для даггеров 0.8, для фистов 0.7 то сколько для мечей и т.д.), т.к. в последнее время играю на фришках, и хотелось бы разобраться с ихним аспд) В личку, если не сложно.
Гори, пока другие молчат.

-
24.05.2012 10:31 #96
Возьмите меч (лук, топоры, посох о_О) да посмотрите там количество ударов в секунду, оно на всех видах оружия прописано. Если нужно применительно к формуле в первом сообщении темы, то х=1/(число на пухе).
-
28.05.2012 11:49 #97
-
31.05.2012 12:34 #98
Товарисч, а зачем так сложно?

То, что пишут в окне статов - атаки за секунду (а/с).
То, что пишут на пушках и т.п - скорость атаки, тоесть (с/а).
Это обратные величины.
Берём, скажем, даги.
а/с=1.25, с/а=1/1.25=0.80
Посчитаем сколько у нас будет аспида при суммарном бонусе в -0.20 паузы между атаками. (Нужно отнимать от с/а).
0.80-0.20=0.60
1/0.60=1.6666666666 округляем в большую сторону, получаем 1.67 уд/сек = PROFIT.
Лично мне кажется что так удобнее и быстрее, ибо не надо вводить никаких переменных.
P.S - Надеюсь читающим будет понятен ход моих мыслей.
-
31.05.2012 22:04 #99
-
31.05.2012 22:37 #100


Ответить с цитированием
