+ Ответить в теме
Показано с 10,621 по 10,630 из 12226
-
17.10.2019 23:44 #10621
- Регистрация
- 30.05.2014
- Сообщений
- 105
-
18.10.2019 02:45 #10622
- Регистрация
- 21.05.2016
- Сообщений
- 186
-
18.10.2019 12:45 #10623
Если донить по 7 к в месяц то за 3 месяца пока раскачиваешься как раз 40 па пуху соберёшь ещё и на точку хватит. А с 40 па пухой уже везде брать будут. А 3 месяца можно и с морайкой побегать.
-
18.10.2019 13:23 #10624
- Регистрация
- 23.07.2019
- Сообщений
- 756
Как привлечь в Perfect World новых игроков?
1. Сменить Лицензиара Мэйл групп на какого-нибудь подчиняющего мэйлу подразделение, которое будет называться иначе (новое название новой организации с чистой репутацией)
2. Придумать донат, который будет будет необходим всем, но который не будет влиять на игровой момент в плане пвп (в пвп понятное дело что кто лучше одет, тот и папка). Например с випкой - хорошая идея была - задонатил - полезные плюшки в виде массбора, списка врагов и т.д.
- Можно было бы ввести арендуемые вещи, которые позволяют больше фармить лута в данжах (например, есть же декор-петы, нафига они? Вот в их функцию это можно было бы прописать).
- Расходники типа гнев Джонса - за голду временные
- Стили сделать временными за голду (+можно с определенным цветом)
- Ездовых/боевых петов временные за голду (аренда)
3. Сделать упор на общение в игре (можно провести конкурс на то, как это лучше всего сделать и опрос), всяческие конкурсы по игре проводить официально через сайт, а не только через группу ВКонтакте (ВКонтакте не все сидят).
4. Привязать все итемы за марафонские монеты (фарм марафонов должен быть игроками для себя, а не тучей твинов, где время-деньги и нет общения.
5. На официальной странице вывести кнопочку Гайды (многие новички не сразу лезут на форум и капошатся по разделам, ища там какие-то гайды). Сами Гайды оформить более презентабельно - с иконками скилов, подробным описанием (в гайдах Призрака/Жнеца и Стрелка/Паладина более удобно написано, чем в старых по Людям, Зооморфам, Сидам, Амфибиям, Древним).
6. Переработать бота, который затирает нормальные слова в символы ***.
7. Придумать наказание для игроков, которые намеренно пытаются обмануть/развести других игроков на деньги. Исправить похожие названия разных итемов: Например, Пиломатериалы и Полиматериалы - очень похожи в написании. У некоторых итемов иконки одинаковые, с этим тоже надо что-то делать.
....
Продолжение следует...Последний раз редактировалось pravdaliz; 18.10.2019 в 13:43.
-
23.10.2019 11:25 #10625
Игра стала прокладкой между банкоматом и чсв. Социалки нет (ботофермы + невозможность утихомирить неадекватов). Развития персонажа нет (быстрее бустануть перса стреляя деньги у пятёрочки чем делая квесты). Лора нет (Он как бы есть но настолько маловажен и отодвинут что его как бы нет). Игровых механик нет (есть одна - шот). Даже старого корейского гринда и то нет. Новички нужны только для того чтоб старички могли оправдать миллионы доната сливая их с тыка. Наличие неприкасаемых пользователей сторонних программ от сбора ресов до комиссионки. И собственно оставшийся контингент игроков кому всё это по душе. Если это не исправить то о каком привлечении может говорить.
-
23.10.2019 12:44 #10626
Для привлечения новых сделано много. Шмот,пухи,точка,хиры. На скилы денег и духа не надо(до определеного уровня). Что еще нужно? Р9 со старта? Для пве сделано всё. Но нет,мы же хотим быть отцами.
-
23.10.2019 14:33 #10627
- Регистрация
- 23.07.2019
- Сообщений
- 756
Как раз для привлечения - это не катит.
Это больше для быстрой прокачки твинов.
Например тот же вопросник ежедневный на опыт из 10 вопросов - кто ответы правильные знает? Новичок? Неправильно ответил - вопросы сгорают (это тебе не Ярмарка).
Шмот по квестам - в квестах не написано в каком из них какие шмотки дают, надо лезть на форум искать гайды по конкретным вопросам (не каждый новичок додумается залезть на форум, и тем более найти конкретный раздел с Гайдами)
И вообще - начиная какую-либо игру предполагается какое-то развитие - т.е. поднятие не только по уровню, но и по финансам. А тут - вот вам бесплатный кач скилов, вот вам рупоры, вот вам горны, вот вам ограниченная по времени руна на тп (которой еще неизвестно как правильно пользоваться, никто не объяснил), куча каких-то непонятных итемок, которые захломляют весь инвентарь, что порой на квестовые итемы места в инвентаре уже не хватает. При этом с мобов какой-то лут сыплется, его хочется подбирать, но незнаешь нужен ли он куда-то, или он просто так, да еще и ничего не стоит, как потом оказывается.
Весь интерес вначале игры как раз в самом развитии во всех отношениях, а не только кач-кач-кач... Бесцельный кач не приводит ни к чему, особенно в игре, где от самого высокого уровня особо ничего не зависит, надо где-то брать деньги, во что-то одеваться, куда-то ходить в данжи. А в данжи не возьмут перса, которые не сделал определенные квесты на определенные части брони и не одел.
Не всем интересно начинать игру и следовать пути непрерывного выполнения квестов. Многие хотят просто погулять по миру, осмотреться, пособирать лут, посмотреть что у нипов продается, из чего что крафтится и т.д.
Вспомните себя, как вы начинали играть.
Вы же не пришли в игру и сразу все знали что в этой игре и сразу выбрали для себя цель и шли к ней.
-
23.10.2019 15:37 #10628
Ну я то как раз помню,как вару интеллект качал. Как потом думал шо делать,как талоны покупал когда решил великим топорщиком стать. Как шмот в хх фармили. Всё помню. И не за иней,ни за гуй мне как в морае шмот не давали.
-
23.10.2019 16:08 #10629
так и сейчас топ шмот не дают. Его ещё сложнее достать чем топ шмот на старой версии. А за квесты синька и раньше норм была. Примерн тоже по уровню тогда что и сейчас морай. А все эти тп и хиры неплохо покупались за проданные дк и ресы. И было чуство достижения а не как сейчас как будт кость кинули.
-
23.10.2019 17:41 #10630
Это стимул нупам читать гайды. Хотя бы внутриигровые. Чтобы потом не тупили и разводить их было сложнее Привычка вырабатывается и так далее.
Нормальный новичок делает ВСЕ квесты. Даже я твином делаю все квесты!!! Там прокач до 100 дают халявный за пару дней... Никакие уф и башня такого не позволяют, учитывая что сломали уфы до 95. И руну чтобы прыгать по квестам как раз дают аж на 14 дней, учитывая что там часто квесты выдают в лучших традициях китайцев из одного угла мира в другой.
Шо за ересь, ну.Последний раз редактировалось kurwature; 23.10.2019 в 17:51.