Страница 110 из 149 ПерваяПервая ... 10 60 100 108 109 110 111 112 120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,091 по 1,100 из 1488
  1. #1091
    Герой Kurooni на пути к Городу Драконов Аватар для Kurooni
    Регистрация
    08.10.2008
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,123

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LuTeRlexa Посмотреть сообщение
    Цитата из гайда --- "Джинн кушает камушки. Как их получить? Сломайте оружие/одежду/бижутерию и полученные камни перетащите на иконку джинна в окне персонажа"

    Возникает вопрос (простите меня, я глупенький нупик ): как сломать оружие/одежду/бижутерию и к какому НПС нужно подходить???
    Нужно иметь определенный уровень навыка кузнеца/портного/ремесленника, подойди к любому кузнецу/портному/ремесленнику и выбрать пункт "Сломать снаряжение".
    Себя не узнаете?

    Третье возвращение
    Продвигаю k-pop в массы

  2. #1092
    Любопытный LuTeRlexa житель Идеального Мира
    Регистрация
    08.01.2011
    Сообщений
    15

    Smile спс

    Цитата Сообщение от Kurooni Посмотреть сообщение
    Нужно иметь определенный уровень навыка кузнеца/портного/ремесленника, подойди к любому кузнецу/портному/ремесленнику и выбрать пункт "Сломать снаряжение".
    ой, спс, большущее!!!

  3. #1093
    Неопределившийся Sp1D3R26 житель Идеального Мира Аватар для Sp1D3R26
    Регистрация
    24.09.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    264

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kurooni Посмотреть сообщение
    Нужно иметь определенный уровень навыка кузнеца/портного/ремесленника, подойди к любому кузнецу/портному/ремесленнику и выбрать пункт "Сломать снаряжение".
    хитсу ещё играет Оо апаснэ
    1.43 >> 1.54 >> 1.67 >> 1.82 >> 2.00 >> 2.22 >> 2.50 >> 2.86 >> 3.33 >> 4.00


  4. #1094
    Герой Kurooni на пути к Городу Драконов Аватар для Kurooni
    Регистрация
    08.10.2008
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,123

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sp1D3R26 Посмотреть сообщение
    хитсу ещё играет Оо апаснэ
    Я никуда не денусь, пока время свободное есть
    Себя не узнаете?

    Третье возвращение
    Продвигаю k-pop в массы

  5. #1095

    По умолчанию

    Нужно было добавить в гайд описание силы\ловкости. С интом и выносливостью все ясно, а вот описание других статов дублируется. МНогие игроки в растерянности и не знают что именно повышать. Прошу разьяснений по этому поводу. В чем разница между силой и ловкостью джинна?

  6. #1096

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astaniel Посмотреть сообщение
    Нужно было добавить в гайд описание силы\ловкости. С интом и выносливостью все ясно, а вот описание других статов дублируется. МНогие игроки в растерянности и не знают что именно повышать. Прошу разьяснений по этому поводу. В чем разница между силой и ловкостью джинна?
    Сила и ловкость влияют на мощность некоторых скиллы (см. описание скиллов)
    Последний раз редактировалось Nightfaust; 12.01.2011 в 11:01.

  7. #1097

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nightfaust Посмотреть сообщение
    Сила и ловкость влияют на мощность некоторых скиллы (см. описание скиллов)
    Цитата Сообщение от Astaniel
    В чем разница между силой и ловкостью джинна?
    Я читал описание параметров. Я понимаю, чтотут множество глупых вопросов попадается. Но ведь прежде чем ответить, надо прочитать самому вопрос внимательно. Я же не спрашивал описание характеристик. В игре и в гайде ясно написано "Влияет на некоторые навыки". Как влияет? В чем разница между этими параметрами? Какая характеристика более влияет на урон, а какая на остальные модификаторы?

  8. #1098

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astaniel Посмотреть сообщение
    Я читал описание параметров. Я понимаю, чтотут множество глупых вопросов попадается. Но ведь прежде чем ответить, надо прочитать самому вопрос внимательно. Я же не спрашивал описание характеристик. В игре и в гайде ясно написано "Влияет на некоторые навыки". Как влияет? В чем разница между этими параметрами? Какая характеристика более влияет на урон, а какая на остальные модификаторы?
    Опять-же, смотря от скилла. Сила и ловкость влияют только на скиллы. Например, для одного скилла ключевым показателем являеться сила, 10 очков увеличивают урон на 100 (к примеру), для другого скилла тот-же урон увеличивает ловкость.
    Может я не до конца понимаю вопроса?

  9. #1099

    По умолчанию

    Теперь уже вопрос понят верно. Я долго искал в нете подробное описание на счет этих параметров. В общем и целом, сила влияет на продолжительность действия(замедление, уменьшение сопротивления и т.д.), шанс, процент чего-либо, скорость перезарядки. А вот ловкость влияет чаще именно на модификаторы урона, степень уменьшения защиты и т.д.

  10. #1100

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astaniel Посмотреть сообщение
    Теперь уже вопрос понят верно. Я долго искал в нете подробное описание на счет этих параметров. В общем и целом, сила влияет на продолжительность действия(замедление, уменьшение сопротивления и т.д.), шанс, процент чего-либо, скорость перезарядки. А вот ловкость влияет чаще именно на модификаторы урона, степень уменьшения защиты и т.д.
    а оно принципиально?
    Тут ничего определенного нет, все от скилла зависит..
    Поглощаю кринж, излучаю пафос. Крашик в ридонли, кпд магов упало, форум заскучал!

Страница 110 из 149 ПерваяПервая ... 10 60 100 108 109 110 111 112 120 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения