О да, прям перед глазами встала картина как я ломанусь на новый сервер качать 315, чакры, небо, карты, ячейки, диск и всё остальное (там вон некий "атлас неба и земли" ввели) с нуля новым персонажем, только ещё и без доната
Типа, ещё лет на 10 в пв точно можно запланировать.
+ Ответить в теме
Показано с 11,061 по 11,070 из 12226
-
17.05.2020 17:32 #11061
-
17.05.2020 22:46 #11062
Тема: Как привлечь в Perfect World новых игроков? - НИКАК.
-
18.05.2020 01:15 #11063
поддерживаю человечка выше)) никак
дикий дисбаланс класов(арена наглядно показала это), дисбаланс по шмоту между средним и овергир обвесом, куча лагов, баг с пати уже больше года починить не могут(когда она не приходит),вход в дом на скорпионе вообще отдельная история(в любое время еле заходит)
все собирать нужно полгода-год(кровь/итемы на пасивки, небо и тд)
Тут скорее вопрос.. как старых удержать, увы, но много знакомых поуходило(Эридан Empire Mystic off ~~
Лиридан Котята-Terras EP off
Дракон Asgard- Sin еже-мод
Скорпион в попытке входа в дом - WF on
-
18.05.2020 01:47 #11064
- Регистрация
- 25.03.2014
- Сообщений
- 16
как привлечь? скапитаню: рекламой, например. откуда ж узнать об игре, если о ней ни слова нигде не слышно? на битву экстрасенсов сходить что ли или во сне приснится? ни разу не видел рекламы пв нигде, в отличии от других проектов мылару. что очень странно, я считаю. играю с 2011г с перерывами и понятия не имею откуда вообще узнал про пв. но точно не по тв, радио и соцсетей. наткнулся чисто случайно. это потом уже новичок узнает, что тут столько "радостей" типа бесконечного кача небес и тд. а пока он понятия не будет иметь. а как прочухает, встанет уже немного другой вопрос-как его удержать.
-
18.05.2020 02:33 #11065
-
18.05.2020 04:45 #11066
Короч. Я играю тута ибо больше не где.
-
18.05.2020 06:29 #11067
- Регистрация
- 08.01.2016
- Сообщений
- 67
А с чего люди выше решили, что в фритуплей игре у донатов не должно быть привелегий в виде возможности сделать себе имбового овергира?
-
18.05.2020 07:48 #11068
-
18.05.2020 10:03 #11069
не очень понимаю, с чего народ решил, что пв не популярно?
сам играл в пв со старта. переиграл кучу игр после, пожалел, что ушёл в своё время из-за выхода нового проекта, где локализатор просто в итоге угробил его в донате.
знаю много, очень много игроков, как из пв, так и из других проектов, которые готовы вернуться в пв, но да, есть некоторые ньансы канешн.
да, многие удивятся, что кто-то хочет в пв, но таких много. скажу чисто по себе.
1. пробовал многие проекты, включая новые. ну...ну просто не зашли. может и графика норм, движок, не лагает и т.д....но почему-то не заходят. может потомучто возраст - повидал старое, тянет в старое, да пв оч сильно изменился - это развитие, но это не означает, что всё изменилось.
многие игроки определённого возраста просто даже не хотят начинать даже в новые проекты, рвение не то, стунденческие годы прошли, реал и т.д.. приятнее идти туда, где ты был раньше.
2. по сравнению с другими играми, где я был, в пв более частые обновы, живой форум, социалки, активный чат и т.д.. скажу так. в 2х проектах, где сейчас - жосткая, ну просто жосткая цензура - чистка тотальная в социалках, на форумах, за любые высказывания, что создаёт просто огроменный негатив к администрации, к проекту, уход игроков и т.д..мэйл, говорю про пв, принимает и крититку и т.д., естественно, в рамках разумного. тп - отдельная тема. кто-то сталкивался с общением с ней, кому-то не везло. но, в 99 проц случаев, если вопросы реальные, то и ответ быстрый и решение. а кое-где, в кое-каких проектах, решения, даже просто назначение специалистов, длятся иногда неделями. во многих проектах играют гмы, кмы, тп, которые влияют на баланс в игре, на которых нет никого выше даже. так что в пв, (моё личное мнение) - ещё хорошее отношение к игрокам. хорошо, что не допускают такого безобразия, как в других местах. так что это отдельный пункт, который заслуживает особого внимания при нахождении в данном проекте
3. донат. не поверите, донат есть везде, практически во всех свободных без покупки (типа стима) проектах. где больше, где меньше. только есть проекты, где дошли до того, что напрямую продают уже топ шмот и всякие другие ценности, которые просто офигенно влияют на игровой процесс. хорошо, что в пв пока сундучки. ну, представьте себе, что в шопе сейчас продавались бы домопухи, бижа или р9р3 например. и не поверите, такие проекты есть сейчас.
этот немаловажный пункт тоже заслуживает внимания.
4. отдельный пункт по заточке вещей. в пв пока ещё можно купить и заточку на перенос или заточиться 100проц с помощью шаров. опять же, не поверите, во многих проектах перешли на шанс заточки, и это шанс - продают через шоп.
так что пв в этом плане - просто на высоте.
5. самое главное, в большинстве случаях, что многим не нравится, - это догонять овергиров, да даж средних игроков. это многих останавливает. да, такое во многих старых проектах, да, многие говорят, что если захотеть, то всё можно намутить не спеша, но всё ж.
6. пв отличает от многих проектов, что нравится, это - постоянные акции, марафоны, подарки и т.д., движуха - это активности.
иногда/раньше - присутствие поддержки игрокам - типо новичкам, вернувшимся и т.д. - давали пилюльки, карты и др.. вроде ничего серьёзного, но это внимание + полезность для возвращенца или для старта новичков, которые решились прийти в пв.
не очень понимаю нытьё от игроков старых по этому поводу (частенько это проскакивает на форуме), типо - халявы захотели, мы 10 лет пыжились, а вам лень взять 105-105-105 и за пару лет самим догнать хотя бы средних игроков.
чёт ну совсем не смешно.
7. так что по итогу. чтобы привлечь новых/старых игроков в пв, то половина работы уже сделана - это сервис, особенность самого пв.
остальное, как многие уже мнооооого раз говорили, помощь этим игрокам. это - логично. чтобы нытья не было от старичков из-за этой помощи - типо халява мизерная, куча твинов, то можно разработать определённую концепцию по этому (было бы желание).
и ещё вариант - запуск серва, как на китае. я просто уверен, что там будет просто забитый до упора сервер, причём, именно старичками, новичками, вернувшимся, которым в итоге тяжко на старых сервах, не могут догнать 10-летних перегиров, справиться с донатом и т.д.,
знаю много проектов (да многие знают), где такие решения на официальной платформе очень популярны. для пв - это возможно, и у нас - тем более, когда есть онлайн и интерес у игроков к этому проекту.
всё зависит от мэйла - нужны им игроки, нужна популярность на фоне угасающих других локализаторов, уходящих игроков из их проектов, свободных, которых можно перетащить в свой проект или нет. и да, как говорил, что возростные игроки более склонны к старым проектам - это уже факт.
всё это - чисто моё личное мнение если что.
-
18.05.2020 11:57 #11070
- Регистрация
- 06.12.2014
- Сообщений
- 1,611
что-то мейл перестал радовать игроков подарками за долгое отсувствие. Новых не привлек бы, но старых бы чуть вернул. Не ну реально такие нужности как кровь, карты, итемы для диска можно отправлять тем кто долго не заходил. А то рили заходишь ,думаешь емае сколько нужно на пассивки, а тут еще новые подъехали и еще подвезут.