Если такие люди и остались, то их явно мало. Сейчас не осталось ММОРПГ с реально большим и живым онлайном без киберспорта. Как правило либо киберспорт, либо без PvP в принципе.
Я это все к чему? А к тому, что такие люди есть, да... но их мало. Поэтому, если игра позволяет таким людям существовать, то не должны вставать вопросы "А почему нас так мало людей? А почему сервера сливают? А как найти игроков? И как их удержать в игре?"
Ах, если б это было так.
Как я могу получить удовольствие от GvG, или ремы, или Битсвы Династий, или..., если меня уничтожает взглядом человек, который за пол часа купил все необходимое, а я два года потратил на перса?
Напрашивается вопрос, а зачем мне вообще идти в игру, где за 10 часов игры я буду представлять из себя более хренового чара, если за час работы вдонатив в игру, я смогу добиться в игре большего?
Зачем мне игра в которой и останутся только кошельки? Нам что остается мерится деньгами? Что бы что? Зачем новичку такая вот игра? Что бы... что...?
А самое главное где тут выбор комфортного уровня потения? Твой перс либо готов к этой активности, либо нет.
Никакого выбора!
+ Ответить в теме
Показано с 11,261 по 11,270 из 12226
-
15.06.2020 23:01 #11261
Последний раз редактировалось dimaborisov05; 15.06.2020 в 23:10.
-
15.06.2020 23:12 #11262
- Регистрация
- 17.03.2015
- Сообщений
- 156
Я в полной мере понимаю что имел ввиду человек под уровнем потения и качество твоего шмота тут не при чем. Не потея это когда ты бегаешь кого то бьешь по табу и не паришься. А не как всякие крамеры обсыкаются нажав не ту кнопку. Беззаботная игра тыкая кнопки не парясь, не корча из себя тру отца - такая игра и мой девиз.
-
15.06.2020 23:21 #11263
Я не совсем понял ты про размеренное PvP или про нагиб одной кнопкой всего живого?
Если со вторым ясно и понятно, то первое вызывает вопросы. Таргетных ММОРПГ мало? Или почему новичок должен выбрать PW? В честь чего? Как он сможет реализовать свои потребности в таких вот условиях игры? Нет ли лучшего и более дешевого способа их реализовать?
Я сам люблю таргетные и размеренные ММОРПГ. Я люблю PW. Но не вижу никакого смысла играть в нее в таких вот условиях. И раз уж вопрос стоит о привлечении и удержании современного игрока, то явно эта проблема волнует не меня одного.Последний раз редактировалось dimaborisov05; 15.06.2020 в 23:31.
-
15.06.2020 23:32 #11264
- Регистрация
- 17.03.2015
- Сообщений
- 156
Ну лично меня в пв удерживает бесконечное развитие персонажа плюс интересная для меня торговля, преумножение капитала если хотите. Поставил себе цель накопить капитал 50ккк, ну это так в порядке бреда. И лишь в малая часть интереса к пв это пвп.
-
15.06.2020 23:36 #11265
Опять хочу вернуть вас к вопрос о главном: Что нужно новичку? Зачем он сюда пойдет? Что бы что?
Вы уверены, что ваши цели подходят современному игроку?
Напомню, что в процессе обсуждения темы " Как привлечь в Perfect World новых игроков?", мы задались вопросом а "Как удержать новичка?"
-
15.06.2020 23:51 #11266
- Регистрация
- 17.03.2015
- Сообщений
- 156
Ну пвп явно не удержит, оно старых то игроков многих бесит. В пв 90 процентов игроков пве, тупо также как и я развивают персонажа общаются, торгуют, ходят на ежи. Что их удерживает? Ответ простой - привычка. То что может удержать новичка заложено самой игрой. Упрощенный ап уровней, когда вы апаете уровень происходит анимация, все светится вы радуетесь , мозг радуется. Вам дают статы чуток хп, и вы хотите апнуть еще уровень. Мозгу дается поощрение за игру, это дрессировка если хотите. Дальше вы добиваетесь морайской пушки, 200к репы р8р и пошло поехало. А если вы вникнете в торговлю то уже никуда не денетесь отсюда. И кстати если бы не было новичков в пв уже одни 30-40 летние играли так как игре 12 лет. Но в игре очень много молодых как ни странно. Бегут с игры как раз старые игроки которые близки к финалшмоту и уставшие от однообразия и недостижимости следующих улучшений. Когда на каждое улучшение вам нужны миллиарды играть уже неинтересно.
Последний раз редактировалось ermol10007; 15.06.2020 в 23:57.
-
16.06.2020 01:12 #11267
Это прям спорно. Если делать акцент на чем то одном, то ничего не удержит. Вообще ничего.
Можно удержать игроков уже играющих (например, сезонные сервера запустить или акции), но новичка никак. Только нормальной концепцией нормальной игры. Я не верю, что кроме Китайской версии PW классика, сейчас, что-то способно удержать новенького игрока.
Ремарочка. Осталось n%. Ибо большая часть PvP-игроков, кому не по карману, ушли.
Во всех играх сейчас свисто-перделки, но от этого они не перестают закрываться.
Это не удерживает современного игрока.
В это я не верю. Уже в 17-18 годах мой клан состоял только из 30+ летник людей. Самому младшему лет 19 было и тот ушел первым из игры. Да просто послушайте подкасты серверов. Там нет молодых.Последний раз редактировалось dimaborisov05; 16.06.2020 в 02:57.
-
16.06.2020 01:57 #11268
Пока отвечу поверхностно. Такого недостатка чаще всего нет (но игры, где без трайхарда вообще никак все же имеются). Если цель расслабиться и получить удовольствие, то расслабляйся и получай. Если же цель получить вознаграждение (и от этого получить удовольствие)+расслабиться, то это уже другая история. В большинстве игр есть варианты лайтовой игры с более низкими штрафами за поражение, где ты вполне (как и другие игроки) можешь играть не трайхардя. Вопрос лишь в том, способен ли сам игрок получать удовольствие от этих режимов. Если нет, то это не недостаток игры, а игрок не может использовать более низкую мотивацию при игре (не оскорбление). И играть в эти игры в ключе усталости действительно не имеет смысла, и может быть деструктивно по отношению к нервам. Если может -чаще всего такие режимы в игре предусмотрены. Ну и есть ещё отдельная категория игроков, для которых трайхард и есть отдых.
Если вы чувствуете в себе недостаток потенциала, то возьмите в руку фазу (с) LiN
-
16.06.2020 02:07 #11269
-
16.06.2020 10:51 #11270
- Регистрация
- 17.03.2015
- Сообщений
- 156