+ Ответить в теме
Показано с 11,851 по 11,860 из 14580
-
11.07.2013 20:46 #11851
- Регистрация
- 20.10.2010
- Адрес
- Екб
- Сообщений
- 26
-
12.07.2013 01:26 #11852
-
12.07.2013 09:34 #11853
-
12.07.2013 09:53 #11854
Имея светлого и темного танка с фулл скилами могу сказать только одно-любой тигр от 18 к хп(может и меньше-не в курсе,начинала с 18 лично) проходит уф-адский-быстрее-светлый дольше,тк не всегда может разложить мобов с 1 плюхи и порой водит по 2 раза.Дело не столько в обвесе сколько в реакции,знаю ад тигров которые не успевают критануть в ад хвост..или в вызов..или вообще))
Одинокой быть не легче в серости стай...
-
12.07.2013 14:16 #11855
В уфе соло райскому делать нечего, ибо он гарантировано не раздамажит кучку в одну арму (надеяться на то, что берсанёт арма, сильно не стоит), ну разве у танка 40+К жс и то надо ещё считать. Далее, дамажить он может только пока стоит завеса, ибо как она спадает, 100500 мобов съедят мгновенно. Ну и самое опасное это во время сборов станы, я так понял каждый мог с 5% вероятностью может застанить, ситуации когда попал в стан=откат хирки, сделал пару шагов, снова стан=откат защитника (и то если джин отрегенился после армы на первой куче), ещё пару-тройку шагов и снова стан=труп не редкость. У адского танка с 25К хп возможностей раздамажить кучку существенно больше.
PS: Итог, пока светлый танк соло пыжится, надеется что комб станов не будет, что пушка берсанёт, катает хирку нонстоп, в обычной констпати всё будет сделано быстро и чётко. За 6 заходов в 15 минут если не ошибаюсь выходит что-то около 8КК опыта и 100-200К хп хирки, какие траты и какой профит по опыту от светлого солозабега не знаю, но думается не выгоднее.Последний раз редактировалось Eternal_Paladin; 12.07.2013 в 14:25.
-
12.07.2013 14:30 #11856
Омг, после вашей куклы можно удалять танка своего
у меня такой не будет
слишком дорого для 60 уровня.
И есть еще одна проблема, которая возникает после смена брони. Статы другие и есть шанс потерять заветные хп.
В после "а ты умрешь" мне не хочется туда идтимне за пати страшно, а не за себя
Но спасибо за ответ и совет
-
12.07.2013 14:48 #11857
- Регистрация
- 15.12.2009
- Сообщений
- 350
как раз после "ты умрешь" должно рождаться желание вернуться и отомстить! а по поводу шмота и хп - главное особо не извращаться, а подобрать бюджетно-адекватное чтоньть и проскакать просто эти лвлы...сам качая танка лвла до 80го ходил соло в уф в непонятнокаком шмоте (до 60го чуть ли не в белом)
-
12.07.2013 14:57 #11858
Еще светлым танком бегал соло в уф без хир/аптеки. В 100м, действительно, делать нечего без существенной точки. А вот 95+ вполне по силам. Разница в том, что в 95 можно однозначно предугадать кто может зарутить (стана и несогласки в 95+ и 100+ нет) и предпринимать соответствующие действия.
По поводу раздамаживания. Да, убить кучу за черепаху райскому сложновато. Однако, принцип - влил дамаг и побежал вполне работает. Мобы будут дохнуть с опозданием на 1 остановку. Таким макаром успевал сделать 3.5 ходки. Сколько это по опыту не считал, но 4 ходки уже адским танком дают ~ 13кк опыта без плюшек на повышение % экспы.Последний раз редактировалось a_n_g_e_r; 12.07.2013 в 15:05.
-
12.07.2013 15:14 #11859
За 1 заход в УФ 100+ соло выходит около 5кк опыта.Хирка в УФ не нужна-достаточно синобафа и защитника/банок.
Затраты только за ремонт-выходит около 160-180к.А вообще затраты зависят только от тебя....можно брать соски на атаку,делать шлифовку на пуху,брать мешочки из кх и прочее...Я трачусь только на гиперы,зарядку для джина(грязь,защитник),редко иммунки,когда большой пинг, и на баф на увеличение крита из кх.
-
12.07.2013 15:18 #11860