Сейчас если в меру донатить то можно легко до 80 БХ дойти почти всем (для варов стражей оборов, впрочем, 70-75 где-то, ибо тяжко будет 80 набрать им - хотя варам помогает то что аспид прибавляет БК).
Выживаемость тоже около 84-85 на фуллбаффе и для старого моря легкого и сложного ДР должно хватать. Танку надо за 90 впрочем для кукол в СМИ ибо это все-таки танк, лучше около 95 - но ему и делать 95 весьма легко в тигре-то, со сменной ПЗ пухой, да еще может быть очков 100-200 в кон вкинуть.
Конечно, для сложки ДР 80 БХ будет мало (если ты маг лук шам... да и призрак небось тоже), но можно найти пати которая умеет не шотать Соледад (а лучше консту подобную собрать) и пройти ее по старинке. Если все всё норм делают то на самом деле не так страшно. Ну дракона может быть со 2 раза шотнут.
В простом ДР вообще нынче упрощено донельзя, проблема лишь в зажравшихся игроках может быть. В старом море и то серьезнее все - на куклах многое зависит от танка (а шотнуть их средней пати не всегда удается), на финалке тоже многое зависит от танка, а шотнуть ввиду исчезновения вообще затруднительно.
Но вообще игра намекает что БХ нужно обновить, ибо у многих уже есть 100 выживаемости даже без баффов вообще... и это интовики и даже не коновые, скажем, жнец или маг какой. Да, переточки, но все же.
Танку вообще раз плюнуть сделать 100 выживаемости. 100 боевых в то же время сделать без ци и без иных баффов (волчанки, рай опеки/ад усердия приста, 100-го на крит или 15 ПА призрака) проблематично, тут уж надо в башню идти.
А вот выживаемости бы надо апнуть до 120-130, хотя я уверен что многие из топов и 130 перегонят на фуллбаффе. Но хотя бы будет виден их дальнейший потенциал.
А еще доработать что ли влияние аспида и пения... тем же оборам стражам аспид вообще не должен ничего давать, а луку в то же время пение таки хоть что-то дает... а шаму едва ли больше чем луку ввиду долгих анимаций.
+ Ответить в теме
Показано с 111 по 114 из 114
Тема: Боеспособность
-
14.08.2018 18:56 #111

-
14.08.2018 20:37 #112Неопределившийся
- Регистрация
- 08.11.2014
- Сообщений
- 293
У меня что в аспд сэте что в скиловом бх одинаковые
-
28.08.2018 00:26 #113Неопределившийся
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
Смотрю боевые качества в кукле внутриигровой.
126к в кукле примерно равно 80БК при шифте
98,5к в кукле дают то ли 77, то ли 78 при шифте
Хотелось бы найти таблицу соответствия, чтобы понимать, к какому показателю в кукле надо идти для повышения единичек в БК при шифте.
-
28.08.2018 00:35 #114Неопределившийся
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
Отвечу сразу на 2
Показатель урона в кукле дает разные показатели для ПВЕ и для ПВП, выставляя меньшее из 2 как финальное число. Если навести в кукле курсор на показатель, то там все будет написано.
Например, при 150к показателе урона в кукле для ПВЕ, может быть 250к для ПВП. А показываться будет 150к, что примерно соответствует 81БК при шифте.
Давайте просто сделаем таблицу, потестим все. Я могу посмотреть только на присте и только до 81БК.
UPD: вот что мне удалось натестить по присту. Насколько смог, настолько приближал к минимуму разрыв. Слева бк при шифте, справа показатель урона в кукле.
72 = 75336 - 77290
73 = 77504 - 81572
74 = 81790 - 86273
75 = 86612 - 91566
76 = 92066 - 97995
77 = 98515 - 105739
78 = 106203 - 115291
79 = 115708 - 126992
80 = 127060 - 142303
81 = 142905 - 158043
84 = 261311
85 = 284180
при переходе с 79 на 80бк тестилось улучшением карты. 68 очков разницы получились при добавлении 2 единиц маг.атакиПоследний раз редактировалось Sayia; 28.08.2018 в 02:55.


Ответить с цитированием

