Я - наоборот хочу, чтобы ввели больше различного снаряжения. Знаю про пухи 17 грейда, которые введут(это хорошо).
И я хочу еще больше ! Чтобы оживили гсн - сделали им рекрафт: синий гсн - в голд, голд гсн - в оранж 13,14 и 15 грейдов, мб 16 грейда.
кольцу с тарелки дали грейд, бижутериям и кольцам с луны дали грейд.
дали новые грейды также и снаряжению с фастов 99ых, в том числе тем, которые с уровнем защиты от демонов (ПвЕ)
конечно же мечтаю, чтобы было снаряжение Бога Войны - каждая шмотка по 25 различных стел(это дефовый комплект) - естесссно его не ввели скорее всего не изза лени, а чтобы 9ые ранги оставались на вершине пфффф
+ Ответить в теме
Показано с 111 по 120 из 241
-
18.01.2016 15:23 #111
ДрЕвний
-
18.01.2016 15:36 #112
-
18.01.2016 16:05 #113
Хотела бы переработку старых локаций новыми моделями и текстурами (сравните мл и общую карту - небо и земля), какой-нибудь хороший шмот, передающийся по общему складу (снятие этого ограничения с р8р?) и пальцы персам. (10 пальцев)
-
18.01.2016 16:27 #114
-
18.01.2016 16:28 #115Воин
- Регистрация
- 25.09.2010
- Сообщений
- 450
-
18.01.2016 21:53 #116Неопределившийся
- Регистрация
- 21.11.2013
- Сообщений
- 278
Почему вдруг усложнение и наворачивание улучшает игру?
К примеру, было много попыток улучшить шахматы: стоклеточные, магарадж, 3-х мерные, на торе. Никто в них не играет
ПВ на 90% состоит из ненужного мусора. Результат усложнений и наворачиваний.
Вначале вроде было все продумано.
Белое - покупаем у кузнецов/портных. Зачем они сейчас стоят в городах? Только чтобы починиться?
Синее крафтим, выбиваем. Было же время когда выбитые шмотки примеряли, несли на аук.
Желтое уже мечта. Фарм, донат, удача. Зачем сейчас желтые вещи до 70 ур.?
На кой было вводить сановников-приказчиков?
Не, ну я понимаю, центр тяжести пв сейчас 100+ 2рб, а до того транзит и побыстрее. И что в этом хорошего?
-
18.01.2016 23:08 #117
-
19.01.2016 00:00 #118
Ах да))) Сделали бы респ побыстрее мобов на Чернокрыле,частенько не успеваешь их для бафа набить=)
-
19.01.2016 02:48 #119
вот именно, что все задумано изначально
и к концу игры все ходят как штурмовики из ЗВ в одинаковом шмоте
в игре практически не стало понятия билд
нет в игре гибкости в постройке классах, нет яркой уникальности
нет возможности в выборе шмота, чтобы у разных сетов были свои плюсы\минусыArcher
-
19.01.2016 05:35 #120
Эм... Я на серве знаю практически всех переточек и 98% из них состоит в пвп-кланах, которым нафиг не сдались такие соло ивенты. Ди и, извини, я сама далеко не вата, чтобы бояться и дрожать от вида тех у кого больше +10 на пухах.
А вот народу, с кем я общаюсь, хочется пвп, но идти в клан с обязаловкой проблематично по различным причинам.
Подушка с перьями, переехавшая в реал на ПМЖ...



Ответить с цитированием


