+ Ответить в теме
Страница 12 из 33 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 22 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 322
  1. #111

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_da0926e30c Посмотреть сообщение
    Долго проходили?какой состав пати был?
    проходили, это точно знаю, 3:56(57), на последнего босса оставалось 1:40, а состав сейчас не подскажу, вечером если только выясню,как с работы приду, но вроде классы все разные и духов не били
    Последний раз редактировалось SvetNebes; 03.06.2017 в 12:40.

  2. #112

    По умолчанию

    Срочно нужен человек в тс руководить убийством финалки в легендарном режиме....

  3. #113

    По умолчанию

    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...%3DnKk-TP9QRU8

    Первое прохождение легендарки - Гелиос

  4. #114
    Развивающийся MyNameIsPW житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.11.2016
    Сообщений
    21

    По умолчанию

    Таразед, легендарный режим)

  5. #115

    По умолчанию

    Таразед, Легендарка.
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...%2FmG4cQP_1Bfo
    Tarazed
    Сhi

  6. #116
    У наставника san-72 житель Идеального Мира
    Регистрация
    28.12.2009
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от masia666 Посмотреть сообщение
    Принцип убийства Соледад без шота на примере сложного режима:


    -Как только начинают идти зачарованные жертвы на них сразу же переключаются определенные игроки. Если они справляются хорошо, у вас не будет ни одной марионетки.
    Вопрос такой, все делали как и описано, было только одно но... часто (даже очень) духи не реагировали на марионеток, и просто кучкавались в углу, либо с очень большим разрывом по времени (от момента появления духа до убийства ею марионетки) агрились на марионеток, и к этому моменту уже набивалась 2 марионетки с лампой, после чего сразу вылезал шот. Вот и вопрос про агр Духов - это механика у них такая (рандом: захочу заагрюсь, захочу нет) или все таки это баг такой, возможно ее (Зачарованную жертву) надо в каком то определенном месте бить, чтобы она там не тушевалась, а на всех порах мчалась к марионетке?
    Последний раз редактировалось san-72; 05.06.2017 в 16:46.

  7. #117

    По умолчанию

    Тоже интересно, баг или неточности в гайде, но марионетка-убийца появляется как-то почти рандомно. Часто появляется когда всего ДВЕ марионетки с лампой и один раз вообще когда была одна с лампой (конечно очень долго били) но она будучи единственной накинула на себя щит на порезку дамага (как на боссе когда она шары пускает по всей комнате) и через пару секунд вылезла убийца. Всё это веселье было в сложном режиме. Кукол били, поэтому "не заметить появления ещё одной-двух марионеток с лампой" мы не могли, их точно не было.
    А кстати на счет сложного, который у нас, опять же, забагался, и в нём пропал нип на перезапуск простого. В прошлый вечер с другой патей перезапускали нормально со сложного на простой. На следующий день - того нипа с перезапуском просто не было. Это как вообще?)

  8. #118

    По умолчанию

    Марионетка-убийца появляется после двух марионеткок с лампой. В сложном режиме после перой атаки босса за его спиной появляется еще портал с жертвой, у которой 1.55кк хп. Куда-то пропадает нип с перезапуском зала тишины.
    https://pw.mail.ru/static/lp/17/?sit...rrerid=2875127
    Регистрируйся и получай плюшки!

  9. #119
    На перепутье GoragTheThief на пути к Городу Драконов Аватар для GoragTheThief
    Регистрация
    03.12.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    125

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kosha17 Посмотреть сообщение
    Тоже интересно, баг или неточности в гайде, но марионетка-убийца появляется как-то почти рандомно...
    Тоже заметили что вторая, а не третья марионетка рождает убийцу, и тоже не всегда так багается, причем и на простом режиме... Выгоды игрокам не приносят так что не пофиксят









    Последний раз редактировалось GoragTheThief; 05.06.2017 в 20:26.

  10. #120

    По умолчанию

    На данный момент гайде есть неточность, пока что точно известно что убийство зачарованной жертвы не дает появиться новой марионетке. Что же касается духов, то точно известно, что они могут убить игрока если он встанет на их пути, а вот с марионетками момент под вопросом. Так как на тестовом сервере у нас марионетка исчезала, когда дух жертвы доходил до марионетки (возможно это было совпадение связанное с прохождением контрольной точки босса), но на боевом нам не удалось перепроверить эту информацию.
    По поводу марионетки убийцы у меня есть предположение: на убийство марионетки с лампой дается определенное время и если в это время ее не убить, она идет в счетчик на появление марионетки убийцы, даже если марионетка с лампой была позже все таки убита. По поводу рандомности появления марионетки убийцы ничего не могу сказать, но сомневаюсь что это правда. Возможно существуют какие то дополнительные условия, о которых мы не знаем.
    Нип на перезапуск зала тишины может пропадать при перезапуске мостика, то есть после того как убит мрачный рыцарь. У меня такое случалось при одновременной попытке сброса зала и перезапуска этапа мостика. Но достаточно экспериментов с этим нипом мы не проводили, так что в точности не могу сказать баг это или "фича" при выполнении определенных действий.

+ Ответить в теме
Страница 12 из 33 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 22 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения