+ Ответить в теме
Страница 1201 из 1223 ПерваяПервая ... 701 1101 1151 1191 1199 1200 1201 1202 1203 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 12,001 по 12,010 из 12226
  1. #12001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от StopFocusMe Посмотреть сообщение
    в других играх порог вхождения в главную составляющую любой ММО - пвп, на несколько порядков ниже. И нет такого огромного шлако-контента, который стоило бы либо переработать, либо вырезать, чтоб не путал новичков не мозолил глаза. Начиная от ДК ресов, заканчивая вообще любыми белыми/синими/фиол шмотками, которые можно выбить/скрафтить. В них нет никакого смысла от слова совсем.
    Игра НЕДРУЖЕЛЮБНА к новичкам. Он, фармя серебро на мобах, и выбивая раз в неделю 1-2кк золота за еже 1-2 звезды, больше склонен снести игру, чем смотивироваться каким-то макаром нафармить на рарки. Чтобы его заставить донатить на эти рарки, игра должна что-то ПРЕДЛОЖИТЬ, кроме пикселей. Какие-нибудь положительные эмоции, желание развивать персонажа, просто играя. Но игра этого предложить не может. Сходу - НА, магазин новичка с донатными штуками, которые могут пригодиться, а могут и нет. Стоят дофига, и по сути бессмысленны. Но ты давай, плати. Вдруг понравится?! Смари, сет швб! Что это такое и зачем? Ну купи узнаешь лол
    Всё так, тоже думала почему они этот мусор с мобов не выпиливают а потом начала твина качать там в некоторых цепочках нужно либо дк принести либо шмот белый, но чаще травы накопать которая тоже уже почти не нужна.

  2. #12002
    Защитник Города Драконов MessoremBC протеже Владыки мира грёз Аватар для MessoremBC
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кав'ярня
    Сообщений
    1,417

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FantazM85 Посмотреть сообщение
    Давненько уже говорил о отдельном спец сервере для новых игроков, которые по достижению определенного уровня развития и эквипа переходили бы по выбору на один из основных серверов.
    Таким образом сильного разрыва по чарам бы не было в пределах одного сервера.
    И имя этому мракобесию "новый сервер раз в полгода с последующим слиянием". Термины меняйте на собственное усмотрение.
    Бд вообще веселая штука, вот вроде мутантов и единицы, но они или ходят толпой или в соло толпу выносят на том же бд. Магия?
    Не вижу. Не слышу. Молчу.
    Ахмат - чай!!!

  3. #12003
    Первые шаги grayngel на скользкой дорожке
    Регистрация
    14.11.2013
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FantazM85 Посмотреть сообщение
    Давненько уже говорил о отдельном спец сервере для новых игроков, которые по достижению определенного уровня развития и эквипа переходили бы по выбору на один из основных серверов.
    Таким образом сильного разрыва по чарам бы не было в пределах одного сервера.
    Это лучшая идея из предложенных. Сделать классик с обновами до чакр - и норм.
    Самая сбалансированная версия была до реборна, потом пошла какая то гонка вооружений (и усталость от игры).
    Многие старички вернулись бы. А те кому надоест или захочется обнов легко бы перешли на любой из новых серверов.

  4. #12004
    У наставника kamil-zal житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.12.2011
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Необходимо убрать из игры параметр "Боевой дух", который переворачивает игру в пользу донатеров
    Последний раз редактировалось kamil-zal; 23.05.2023 в 00:44.

  5. #12005
    Опытный OneDiss на пути к Городу Драконов Аватар для OneDiss
    Регистрация
    11.11.2013
    Адрес
    Благовещенск
    Сообщений
    75

    По умолчанию

    нужна классик версия игре и причем срочно

  6. #12006
    Защитник Города Драконов MessoremBC протеже Владыки мира грёз Аватар для MessoremBC
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кав'ярня
    Сообщений
    1,417

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kamil-zal Посмотреть сообщение
    Необходимо убрать из игры параметр "Боевой дух", который переворачивает игру в пользу донатеров
    И вырезать все камни на па/пз. И сделать так чтобы руны не давали статы. И атласы убрать.
    А потом он проснулся.
    Не вижу. Не слышу. Молчу.
    Ахмат - чай!!!

  7. #12007
    Развивающийся MisterM на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    02.08.2022
    Сообщений
    29

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kamil-zal Посмотреть сообщение
    Необходимо убрать из игры параметр "Боевой дух", который переворачивает игру в пользу донатеров
    Это "фри-ту-плэй", игра бесплатная, но живет за счет доната.
    Донаты и должны нагибать.
    Только тут все сложилось так, что администрация проекта поддерживает не донатеров, а тех, кто игровым путём имеет столько, сколько ни один донатер не сможет влить.
    Во всем известных танках, например, нет торговли между собой, и донатеры могут спокойно покупать преимущества и нагибать, без этой экономической войны, где - чем больше капитал у игроков-барыг (которые играют в торговлю в игре преумножая игровой капитал), тем больше надо задонатить, чтобы их переплюнуть.
    А кто сможет задонатить на 100-1000ккк юанек? Не каждый.
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 23.05.2023 в 13:13.

  8. #12008
    Развивающийся darkonoby житель Идеального Мира
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    28

    По умолчанию

    Чем раньше была хороша игра ? Хочешь что хочешь, сколько хочешь. Есть чем заняться. Хорошие социальные были возможности, ущелье гуйму.

    А сейчас что ? Ежи ? Которые игроки ММО ненавидят. Непонятно что фармить, нулевая социальная составляющая.

    Все достается слишком долго, старые заслуги обнуляются а вводят все новые и новые многовековые хрени, на которые или донать сто тыщ мильенов либо фарми тысечалетиями, а потом это все обнуляется и давай сначало.

    Это не новым не старым игрокам не нравится,

    Так не должно быть.

    Хотя ПВ в этом плане более стабильна, чем другие игры - но все равно. Раньше все фармили на +12 это считалось топом.

    Сейчас +12, руны карты еще что то там, причем это ты можешь сделать только 1 раз в день, а если надо что то конкретное - ну сорян ... .

    В мире делать нечего, пустая огромная бесполезная локация - которая раньше и была местом игры.

    Посути контент устаревает, упрощается и выбрасывается. Народ по знакам водил, лишняя была социализация - босов поставили в мир ... .

    Нельзя так делать. Если в ММО убить социализацию в игре ничего не останется, ее наоборот надо развивать, смысл ММО - открытый мир. 2/3 из которого попросиу становится со временем бесполезной к сожалению.

    Надо не делать вертикальную прогрессю, а делать горизонтальную. Типо как заоблочные божества, еще что то.

    Сделать не очень сложно добываемый шмот примерно равный топовому, который проще достать. А финальный шмот уже просто не трогать.
    А не вводить шмот который стоит 100500 милионов, который непонятно куда потом с обновой левать.

    Раньше в Гуй Му ходили, знакомились с кем то. А сейчас - ежа = шот шот шот, все убежал по другим делам. Где игра то ?
    Это что игра чтоли ? Да и разница в гире просто колосальна. Раньше это было в 4 раза если +12 круг и +8 круг.

    А сейчас доходит до в 1000 раз ! Я твинком сином бью топ сину 100 а в ответ прилетает с автоотаки 100000.
    Просто как пример. Из за неба, ПА, ПЗ, карт, рун и точки. Это и любую социализацию убивает, отпугивает новичков.

    Зачем им горбатится годами И старичкам радости никакой - играть особо не с кем, в игре делать нечего.

    Пропасть километровая и только увеличивается.

    Вот и все. И дать чем людям заниматься, а не ежи.

    В игре не руками и скилом что то добывается, а извеняюсь рынком - когда раньше такое было.

    Это какая то игра в торгоша чтоли ?

    Надо сделать вертикальную прогрессию, новые вещи, шмотки, феи, боги - должны давать скилы.
    Убрать влияние боевого духа, убрать бесполезные камни и вещи, дающие попросту ничего, осовременить графику и квесты. Сделать чтобы мобы подстраивались под уровень персонажа. Сделать, чтобы за квесты что то ценное давалось и в любой локации был смысл фармить. Вернуть важность мировых ресурсов.
    Сделать единственный шмот топовый и чтобы все в него перекравчивалось или много разных с разными статами, но чтобы все в друг друга перекравчивалось.
    Ввести вменяемо добываемый пред топ шмот. Убрать необходимость в ежах, усложнить оверленд, ввести нормальный групповой контент. Подтянуть графику.


    Подтянуть чутка графику и вернуть социальную систему как раньше, убрать ежи к чертям собачьим. Дать что фармить и более тяжелый контент.

    Для этого убрав излишнее влияние нововведенных статов - которые вводили поменявшиеся разработчики.
    Даже не обнулить скорее а уменьшить значимость. И уже когда все нормально отбалансят ничего больше не трогать.

    Чтобы небыло ращброса в 1000 раз, а в 10-20% максимум при среднем и самым топ шмотом.
    Пусть уж лучше влияет точка, чем милионы показателей.

    Неплохо было бы дать возможность вариативности шмота и статов. Но не соучайно получаемых, а у примеру - 9 ранг одни бонусы оружия, бога войны другие и так далее. Чтобы оружия были конкурентны между собой и с аекватными статами но разными приколюхами.

    И не упрощать и не вврезать старый контент. Там было очень много хорошего, надо его актуализировать. Чтобы он не устаревал и был нужен. Контент должен быть сложным, иначе интереса нет.

    Не с квестами дурацкими - типо посчитайте сколько выпало на кубике - естественно это скипают. Но раньше боссов в ХХ по минут 10 били и хотя бы интерес был. Статы влияли. А сейчас - либо шот тебя либо боса или глупые задания от босса.

    Чтобы прокачать скилы спаси енотов 1000раз ! Зачем мне это ? Еще и в виде ежи. Ваще интерес к этому нулевой !

    Слава богу ввели хоть что духовное знание можно фармить на мобах, хоть и с лимитом.

    Гуй му можно было бы осовременить и вернуть.

    Дать возможность в мире нормально фармить деньги на мобах тех же. (Хотя ввели фарм серебра, в целом правильное было решение).

    Ввести больше места для фарма как руками так и на встроенном в игру боте. К примеру ща фарм руками давать золотые монеты а на боте - серебро.
    Оно и то и то пригодится.

    А не сводить все к ежам, от которых воротит. Альтернативу ввести для фарма одного и того же итема к примеру.

    Едедневки - вообще антисоциализация какая то, в добавок это то, от чего от игры обычно начинает тошнить.

    ---

    В игре должно игровыми путями все достигаться, или ладно донат.

    А не 105 уровень за возвращение в игру, хотя у старичков 103, не халяво закидательством - что обесценивает смысл играть.

    Не марафонами постоянными. А игровым путем. Все должно даваться в игре то же самое, а не ща марафоны и ивенты. Включая то, что сейчас обычно раздают за промокоды.

    Какие то крупные события типо 15 лет игре, 10 лет игры, день рождение игры - еще понятно.

    Но как по мне, если в игре все добывается не в игре а через сайт и марафоны, это уже интерес играть отбивает.

    В игре есть музей, куча ивентов. Сделать все всегда доступным. Хочешь - ходишь. Не хочешь не ходишь. Зачем все это мозговыкручивание лишнее.

    Контента уде и так слишком много, какой смысл ежами и марафонами игроков ограничивать.

    Типо - нет марафона, нет смысла играть ? Пропустил марафон, по шмоту отстал, можно так и вообще на игру забить ?

    А новичку так и смысла идти нет - если пропустил раздачу халявы ? А играть смысла нет - ты стараешся, потом кому то за "возвращение" нарисуют больше левел чем за кач руками ? Что это за извращение то вообще такое ?)

    Лично помню помогал вести 2 105 по 99 уважению таких, будучи 103 и играя почти с открытия.

    Как бы не очень знаете ли такие вещи приятны.
    Последний раз редактировалось Disary; 23.05.2023 в 13:49.

  9. #12009
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,761

    По умолчанию

    Сделайте новую игру крч)
    В игре не существует формул, все работает на рандоме(с)

  10. #12010
    На перепутье Enji смотритель древней обсерватории Enji смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    19.06.2016
    Сообщений
    149

    По умолчанию

    Никак не привлечь, новое поколение играет только в сессионные игры, а у старого нет времени играть в ММОРПГ, да и неинтересно это.
    ММОРПГ давно уже мертвы, раньше они заменяли соц сети, а теперь это стало не нужно.
    1 раз в год зайти понастольгировать, потыкать интерфейс, ничего не понять и выйти - вот и вся игра.

+ Ответить в теме
Страница 1201 из 1223 ПерваяПервая ... 701 1101 1151 1191 1199 1200 1201 1202 1203 1211 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения