Расчёт ясен, но для чего тогда снимать порог урона?
Не укладывается, допустим, бил ты 3кк которые резались порогом 1,666, далее обнова и начал бит 300к, в этом ракурсе звучит как стёб от китайцев:
Для любителей впечатляться от цифр дамага мы снимаем порог и даем вам "миллиард" па по мобам, но бить вы будете в 10 раз меньше чем могли до обновы)
+ Ответить в теме
Показано с 1,201 по 1,210 из 2800
-
10.08.2024 13:41 #1201
-
10.08.2024 13:51 #1202
- Регистрация
- 16.12.2022
- Сообщений
- 899
Ну, базовая логика в том, что, те, кто бьют много(условный маг) должны начать в среднем давать тот же дпс, что и те, кто бьют часто(условный син)
Но на деле выйдет как обычноКринжую поглощение, пофасирую излучение.
-
10.08.2024 13:52 #1203
да просто оставят всё как есть, ток боссам в ХП добавят лишник 100500 нулей. Будете впечатлять себя миллиардами урона которые будут составлять 0.001% от его полного хп )
-
10.08.2024 14:43 #1204
-
10.08.2024 16:54 #1205
- Регистрация
- 16.12.2022
- Сообщений
- 899
Китайцы ноют о облегчениях и мы стабильно видим ввод обновы>облегчение
(Данжи, боги, Восток)
Не думаю что будет усложнениеКринжую поглощение, пофасирую излучение.
-
10.08.2024 17:58 #1206
- Регистрация
- 02.06.2015
- Сообщений
- 80
Единственное, что упрощало пве,- это метка крови. Если её отменят в пве, то какой смысл сохранять в пвп? Это точно балансу не способствует. То же самое по паладинам и стрелкам. Может, - это для того, чтобы больше обращались к классам, которые сами лечат себя и остальных, но тогда зачем играть классом, который нужно лечить постоянно зельями и ли другими персонажами. Если против монстров не будет действовать метка крови, то это крайне негативно скажется на игровом процессе. А для класса убийц, -это вообще конец. Правда у них есть ещё одна метка с длительной перезарядкой. Похоже, что игроки стали использовать мало амулетов и зелий и их таким образом решили заставить ими больше пользоваться. В любом случае этот эксперимент не приведёт ни к чему хорошему. Если вы стремитесь к тому, чтобы было больше сражений между игроками, то стоит упростить прохождение уважения и сбор необходимых ресурсов для необходимого снаряжения. Какой смысл усложнять прохождение и без того раздражающих сюжетных линий и подземелий? Игра должна быть простой и понятной для всех, а не бесконечным вытягиванием денежных средств из небольшой группы богатых игроков. Это не привлекает, а отталкивает новичков. Стоит больше прислушиваться ко мнению всех игроков, а не только тех, кто оплачивает новшества.
-
10.08.2024 18:15 #1207
Представляю ситуацию, если боссам дефов не добавят, а петы начнут наследовать пве па, какой там дамаг будет и истина как тип будет уже не актуальна, можно будет перекручивать.
Мб робот снова заиграет в условиях без капа урона.
-
10.08.2024 18:16 #1208
Есть пара "но":
1) Хирки на ХП также не будут работать
2) "элитный" пельмень лечит 6000 здоровья за 10 секунд, при условии что каждый берс сжирает ~3000 здоровья. Пирожок может моментально с длительным кд восстановить 4000 здоровья.
Учитывая что некоторым физ. классам ускорили темп атаки с метового умения Пань Гу, здоровье за период перезарядки пельменя и пирожка, даже при условии что ты будешь прожигаться по кд - начнёт уменьшаться из-за непредсказуемости шансов срабатывания берса и неизбежности получения урона от боссов.
Вывод: Либо вываливай огромную кучу денег на 80-40 без штрафа от берса, либо на солофарме имей доп. окно подхила, либо - вступай в отряд с другими игроками. Последний метод потребует от тебя уверенности в том, что хилер всё же будет лечить, а также тебе придётся контролировать свой дамаг таким образом, чтобы не срывать боссов, что снизит твой КПД.
-
10.08.2024 18:38 #1209
- Регистрация
- 07.05.2024
- Сообщений
- 151
Не парьтесь вы так. После обновы всем промокод выдадут с ресами на крафт 80/80 пухи.
Ведь выдадут же???
-
10.08.2024 18:55 #1210