Страница 121 из 196 ПерваяПервая ... 21 71 111 119 120 121 122 123 131 171 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,201 по 1,210 из 1958
  1. #1201

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Susken Посмотреть сообщение
    а мне как-то с шамами сложнее чем с синами (я про равноточеных противников)
    Стражем или варом?
    Варом по идеи (да и на собственной практике кое-где), вару не особо опасны шаманы.

    Если стою на 2-х на БД с Алисией обычно умираем одновременно. Выглядит забавно, т.к. дамаг шипов отражает раньше нанесенного урона, а я умираю от овер дамага за секунду.
    Последний раз редактировалось Insomnist; 26.06.2013 в 14:58.
    Forza Hunters. Everglow. off since 2016

  2. #1202
    Наставник стражей Susken житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2009
    Сообщений
    350

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Insomnist Посмотреть сообщение
    Стражем или варом?
    Варом по идеи (да и на собственной практике кое-где), вару не особо опасны шаманы.
    стражем, вару пофиг,вар фуллкон, пвпшился со знакомой шамкой из равов(+10 2гр пухи) ну сдох тупо потому что хирка кончилась

    хотя странно, по рассказам знакомых магов стража на селфах проблемне слить,чем такогое вара в магсутре



    я соло бегал, поэтому без шипоф

  3. #1203

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Susken Посмотреть сообщение
    стражем, вару пофиг,вар фуллкон, пвпшился со знакомой шамкой из равов(+10 2гр пухи) ну сдох тупо потому что хирка кончилась

    хотя странно, по рассказам знакомых магов стража на селфах проблемне слить,чем такогое вара в магсутре



    я соло бегал, поэтому без шипоф
    О_о, у вара с до попы магдефа..ну в принципе можно расчитать выживаемость стража и вара на магсутре против магии. С тебя куклы )
    Forza Hunters. Everglow. off since 2016

  4. #1204
    Наставник стражей Susken житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2009
    Сообщений
    350

    По умолчанию

    куклы в лс скинул, потом можешь сюда сравнение выложить...
    а про вар/страж против мага: деф то мидом и 79м режутся, а пз то нет

  5. #1205
    Неопределившийся N_e_c_r_o_m_a_n_t житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.08.2008
    Сообщений
    179

    По умолчанию

    Помоему у нас тут разночтения.
    Я не имел ввиду большую живучесть конкретного стража против конкретной лисы. Я говорил о классе персонажа в целом. А это значит что, если все (абсолютно ВСЕ) у сравниваемых классах одинаково, а именно класс шмота, его точка, камни в нем, допы, одинаковый билд плюс селф бафы - то страж по живучести проигрывает только танку, ЕСЛИ (в отношении танка) билды для сравнения выбраны фуллкон и танк на 4-х лапах.
    Какая разница какие чаще, какие реже стражи и лисы с варами встречаются, мы сравниваем именно классы, а не персоналии.
    Про живучесть в виде кайта, контроля противника сюда тоже примешивать не стоит, это не живучесть класса, а умение им пользоваться, т.е. опять чистая персоналия.
    Соски, джин, аптека и прочие премудрости - тоже персоналия.

    Понимаю, что это все очень важно, даже более важно чем "природная" живучесть, но это не проблема класса - это проблема игрока за монитором.
    В итоге, как только подправили куклу стража в соответствии с представленной дру, живучесть (пусть даже и не на много) но стала выше.
    Когда-то играл магом. Надоело.
    OFF.

  6. #1206

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Susken Посмотреть сообщение
    куклы в лс скинул, потом можешь сюда сравнение выложить...
    а про вар/страж против мага: деф то мидом и 79м режутся, а пз то нет
    Но вару мид меньше режит магдеф, чем стражу.

    Эх, жаль что нирвана, а не ранг.

    Итак в нирване:

    Вар сможет вобрать в себя 80677 маг дамага.
    Страж сможет вобрать в себя 74131 маг дамага.

    Думаю в ранге была бы иная картина.

    Цитата Сообщение от N_e_c_r_o_m_a_n_t Посмотреть сообщение
    Помоему у нас тут разночтения.
    Я не имел ввиду большую живучесть конкретного стража против конкретной лисы. Я говорил о классе персонажа в целом. А это значит что, если все (абсолютно ВСЕ) у сравниваемых классах одинаково, а именно класс шмота, его точка, камни в нем, допы, одинаковый билд плюс селф бафы - то страж по живучести проигрывает только танку, ЕСЛИ (в отношении танка) билды для сравнения выбраны фуллкон и танк на 4-х лапах.
    Какая разница какие чаще, какие реже стражи и лисы с варами встречаются, мы сравниваем именно классы, а не персоналии.
    Про живучесть в виде кайта, контроля противника сюда тоже примешивать не стоит, это не живучесть класса, а умение им пользоваться, т.е. опять чистая персоналия.
    Соски, джин, аптека и прочие премудрости - тоже персоналия.

    Понимаю, что это все очень важно, даже более важно чем "природная" живучесть, но это не проблема класса - это проблема игрока за монитором.
    В итоге, как только подправили куклу стража в соответствии с представленной дру, живучесть (пусть даже и не на много) но стала выше.
    -_-

    Мы сравниваем боевых персонажей, которые могут убивать и быть максимально полезны.
    Последний раз редактировалось Insomnist; 26.06.2013 в 15:57.
    Forza Hunters. Everglow. off since 2016

  7. #1207
    Наставник стражей Susken житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2009
    Сообщений
    350

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от N_e_c_r_o_m_a_n_t Посмотреть сообщение
    Помоему у нас тут разночтения.
    Я не имел ввиду большую живучесть конкретного стража против конкретной лисы. Я говорил о классе персонажа в целом. А это значит что, если все (абсолютно ВСЕ) у сравниваемых классах одинаково, а именно класс шмота, его точка, камни в нем, допы, одинаковый билд плюс селф бафы - то страж по живучести проигрывает только танку, ЕСЛИ (в отношении танка) билды для сравнения выбраны фуллкон и танк на 4-х лапах.
    Какая разница какие чаще, какие реже стражи и лисы с варами встречаются, мы сравниваем именно классы, а не персоналии.
    Про живучесть в виде кайта, контроля противника сюда тоже примешивать не стоит, это не живучесть класса, а умение им пользоваться, т.е. опять чистая персоналия.
    Соски, джин, аптека и прочие премудрости - тоже персоналия.

    Понимаю, что это все очень важно, даже более важно чем "природная" живучесть, но это не проблема класса - это проблема игрока за монитором.
    В итоге, как только подправили куклу стража в соответствии с представленной дру, живучесть (пусть даже и не на много) но стала выше.
    собсна, чтоб убрать разночтения мною и была описана сферическая ситуация в вакууме, могу ее переформулировать так: имеется данная ситуация, рассчитать, какой класс проживет дольше/перенесет больше урона

  8. #1208
    Наставник стражей Susken житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2009
    Сообщений
    350

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Insomnist Посмотреть сообщение
    Но вару мид меньше режит магдеф, чем стражу.

    Эх, жаль что нирвана, а не ранг.

    Итак в нирване:

    Вар сможет вобрать в себя 80677 маг дамага.
    Страж сможет вобрать в себя 74131 маг дамага.

    Думаю в ранге была бы иная картина.
    у меня еще танк на этом же акке. поэтому не вижу смысла в ранге, тем более точка и почти все камни были собраны до того, как магскиллы стража начали берсовать

    хм, 6к дмага разница, даже меньше отката хирки, можно условно принять как одинаковое,просто из-за того, что вар толще=)

  9. #1209
    Неопределившийся N_e_c_r_o_m_a_n_t житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.08.2008
    Сообщений
    179

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Insomnist Посмотреть сообщение
    -_-

    Мы сравниваем боевых персонажей, которые могут убивать и быть максимально полезны.
    Цитата Сообщение от N_e_c_r_o_m_a_n_t Посмотреть сообщение
    Понимаю, что это все очень важно, даже более важно чем "природная" живучесть, но это не проблема класса - это проблема игрока за монитором.
    10 символов
    Когда-то играл магом. Надоело.
    OFF.

  10. #1210

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Susken Посмотреть сообщение
    у меня еще танк на этом же акке. поэтому не вижу смысла в ранге, тем более точка и почти все камни были собраны до того, как магскиллы стража начали берсовать

    хм, 6к дмага разница, даже меньше отката хирки, можно условно принять как одинаковое,просто из-за того, что вар толще=)
    Не много не правильно сравнивать теоретический исходящий дамаг с откатом хирки. Так как эти 6к по факту получится 300 ед. урона прилетевшего сверху ) *грубо говоря*.
    Forza Hunters. Everglow. off since 2016

Страница 121 из 196 ПерваяПервая ... 21 71 111 119 120 121 122 123 131 171 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения