+ Ответить в теме
Страница 125 из 222 ПерваяПервая ... 25 75 115 123 124 125 126 127 135 175 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,241 по 1,250 из 2218
  1. #1241
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rigart Посмотреть сообщение
    нужно иметь под рукой адового друля с неэпическим везением кидающего 0 в драки, чуть реже чем постоянно.
    В пве любой друль сойдет =)

  2. #1242
    Неопределившийся Rigart кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    05.09.2011
    Сообщений
    305

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    В пве любой друль сойдет =)
    Диз, сойдет то любой, но ноль только у темной.

  3. #1243
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rigart Посмотреть сообщение
    Диз, сойдет то любой, но ноль только у темной.
    У мобов нет пассивок/вина/нормальных селфов на физу, поэтому сойдет -100% от паразитов

  4. #1244
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rigart Посмотреть сообщение
    Другими словами, чтобы сравнивать сина-танка фз кого с магом, нужно иметь под рукой адового друля, с неэпическим везением кидающего 0 в драки, чуть реже чем постоянно.
    А теперь внимание. У физиков есть чудесный скилл. Называется грязь.
    У танка и друли есть чудесные скиллы - утроба и рай железный рой. Оба режут физу на 50% и откат меньше длительности дебаффа. Да, требуют ци, но можно и набрать ци вполне.
    И режут 50%, грязь при 75 силы тоже режет 50%. Даже если силы 50 или уничтожение рай взять вместо утробы, ад 12 железку и т.д. - а все равно 90-95% срезается. По-моему этого достаточно.
    А маг - ну 60% режет сам, да. Мид - он висит меньше чем грязь, действует только на огонь (а мне лично неудобно бить огнем, в обжиг я чередую огонь с землей, вне обжига также и с водой), на мой взгляд ярость уж лучше включить.
    И есть еще дебафф на маг. деф - но тут только гранью можно срезать в 0 маг. деф, у которой откат 30 сек, а висит она 10.
    Другие дебаффы у жнеца и жреца - режут 90-95%, да. Но я замечаю что их кидают не так охотно.
    Во всяком случае, обор легко себе 90-95% физы режет сам, пусть и грязью, но грязь могут легко кидать 3 человека в пати, а грань только один вар может на маг. деф. Кстати, грань и физ. деф тоже режет, если совсем беда с дебаффающими танками/друлями.
    В итоге на мой взгляд физикам легче срезать в 0 деф. Из интовиков маг срезает, а остальным уже трудно - друле рай вообще не срезать защиту от дерева никак, мисту печально что рай, что ад - адский туман слаб, остается надеяться на дру. Все равно у дру всего 30%. Жрец с каскадом - 30%, надеяться на стража или лука? Глупо. Шам - надеяться на мага. У жнеца дебафф на маг. деф, а на стихию - 100-й и там долгий откат.
    Поэтому выходит что физикам как-то попроще резать деф боссу в 0, чем интовикам.

    P.S. И я лично нахожу что мид в ПвЕ малополезен. К примеру у меня после атаки земли магом удары на 30-35% сильнее, а там режется 60%. После еще 40% срезанных мидом (это если нет никаких дебаффов на маг. деф больше, а то режется меньше - 5-20% смотря какой дебафф - от лозы от дебаффа жреца).
    Итак, даже если срезать мидом 40% дефа, это должно дать прибавку в 20% максимум к конечному урону. Без атаки земли - да, больше. Но что мешает кинуть атаку земли?
    Итак, +20% урона от мида на 6 секунд грубо говоря. Ярость дает +20 ПА на 8 секунд - при малом ПА как скажем 10-20, даст около 15% урона, но на 8 секунд, к тому же не только на огонь, а на все стихии.
    И откат там 40 сек, а у ярости отката нет. И это если еще нет дебаффов на маг. деф никаких, а они могут быть - грань, напев жнеца, наконец второй жрец в танце кидающий печать пяти стихий. Срезать оставшиеся 5-10% маг. дефа мидом не вижу смысла.
    Последний раз редактировалось BubbleMan; 17.09.2015 в 23:31.

  5. #1245
    Неопределившийся Rigart кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    05.09.2011
    Сообщений
    305

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    А теперь внимание. У физиков есть чудесный скилл. Называется грязь.
    У танка и друли есть чудесные скиллы - утроба и рай железный рой. Оба режут физу на 50% и откат меньше длительности дебаффа. Да, требуют ци, но можно и набрать ци вполне.
    И режут 50%, грязь при 75 силы тоже режет 50%. Даже если силы 50 или уничтожение рай взять вместо утробы, ад 12 железку и т.д. - а все равно 90-95% срезается. По-моему этого достаточно.
    А маг - ну 60% режет сам, да. Мид - он висит меньше чем грязь, действует только на огонь (а мне лично неудобно бить огнем, в обжиг я чередую огонь с землей, вне обжига также и с водой), на мой взгляд ярость уж лучше включить.
    И есть еще дебафф на маг. деф - но тут только гранью можно срезать в 0 маг. деф, у которой откат 30 сек, а висит она 10.
    Другие дебаффы у жнеца и жреца - режут 90-95%, да. Но я замечаю что их кидают не так охотно.
    Во всяком случае, обор легко себе 90-95% физы режет сам, пусть и грязью, но грязь могут легко кидать 3 человека в пати, а грань только один вар может на маг. деф. Кстати, грань и физ. деф тоже режет, если совсем беда с дебаффающими танками/друлями.
    В итоге на мой взгляд физикам легче срезать в 0 деф. Из интовиков маг срезает, а остальным уже трудно - друле рай вообще не срезать защиту от дерева никак, мисту печально что рай, что ад - адский туман слаб, остается надеяться на дру. Все равно у дру всего 30%. Жрец с каскадом - 30%, надеяться на стража или лука? Глупо. Шам - надеяться на мага. У жнеца дебафф на маг. деф, а на стихию - 100-й и там долгий откат.
    Поэтому выходит что физикам как-то попроще резать деф боссу в 0, чем интовикам.

    P.S. И я лично нахожу что мид в ПвЕ малополезен. К примеру у меня после атаки земли магом удары на 30-35% сильнее, а там режется 60%. После еще 40% срезанных мидом (это если нет никаких дебаффов на маг. деф больше, а то режется меньше - 5-20% смотря какой дебафф - от лозы от дебаффа жреца).
    Итак, даже если срезать мидом 40% дефа, это должно дать прибавку в 20% максимум к конечному урону. Без атаки земли - да, больше. Но что мешает кинуть атаку земли?
    Итак, +20% урона от мида на 6 секунд грубо говоря. Ярость дает +20 ПА на 8 секунд - при малом ПА как скажем 10-20, даст около 15% урона, но на 8 секунд, к тому же не только на огонь, а на все стихии.
    И откат там 40 сек, а у ярости отката нет. И это если еще нет дебаффов на маг. деф никаких, а они могут быть - грань, напев жнеца, наконец второй жрец в танце кидающий печать пяти стихий. Срезать оставшиеся 5-10% маг. дефа мидом не вижу смысла.
    удали мага.

  6. #1246
    Воин DragonKiller315 на скользкой дорожке Аватар для DragonKiller315
    Регистрация
    29.11.2012
    Адрес
    БыдлоТаун
    Сообщений
    408

    По умолчанию

    Мне кажется или бубульмен окончательно спятил?)бубульгум не пиши плизон такую ерунду которую ты пишешь про дебафы
    Все переплетно)

  7. #1247
    Неопределившийся cocajamba4 смотритель древней обсерватории cocajamba4 смотритель древней обсерватории Аватар для cocajamba4
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    между небом и землей
    Сообщений
    190

    По умолчанию

    BubbleMan - я как понял это теоретик а теория без практики мертва

  8. #1248
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от cocajamba4 Посмотреть сообщение
    BubbleMan - я как понял это теоретик а теория без практики мертва
    Здесь вся суть в том что разные классы могут по-разному резать защиту боссу. К примеру, берем деф боссов за 3000 и персонажей за 102 ур.
    Если у боссов 3000 дефа, то урон по ним уменьшен на 1-(4080/(4080+3000)) = 0.4238, то есть где-то на 42% уменьшен урон по боссам. В ците еще сильнее чувствуется, там 4000 дефа.
    Соответственно, если мы берем 4000 дефа, то урон по той же формуле для персов 100-105 (у них эффективность пробивания брони почти одинаковая) будет уменьшен на 49-50%.
    А значит, если мы к примеру оборотень, кидаем ад утробу и грязь с 75 силы, то у босса остается 0 физы и мы бьем в 2 раза сильнее в ците. В то же время шам, при отсутствии мага и дебаффа на маг. деф, а также друид если не ад и мистик не имеют дебаффа на маг. деф и поэтому бьют босса с полной защитой.
    И таким образом они наносят урон в 2 раза меньше чем физик который бьет по 0 физы. И это, на мой взгляд, существенная разница. Из интовиков воспользоваться полноценно плюсом 0 физы сможет только жрец, у остальных физ. скиллы довольно ограничены - у друли пет, у петов автоатака порезана в ците все равно, у мистика дьявольское - драки не усиливают его, как и печати, у шама только оговор и кровоток за 2 ци, у мага огнеливень - лучше уж зажечься.
    Ну, а если вдруг наоборот, кинут грань или дебафф жреца на 35% и дебафф на металл - лук, страж смогут им воспользоваться вполне, не особо теряя в уроне (хотя гром и молния все же долго кастуется). Я молчу про то что у лука и стража как раз и есть тот самый дебафф на металл 50%.

  9. #1249
    Неопределившийся Rigart кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    05.09.2011
    Сообщений
    305

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Здесь вся суть в том что разные классы могут по-разному резать защиту боссу. К примеру, берем деф боссов за 3000 и персонажей за 102 ур.
    Если у боссов 3000 дефа, то урон по ним уменьшен на 1-(4080/(4080+3000)) = 0.4238, то есть где-то на 42% уменьшен урон по боссам. В ците еще сильнее чувствуется, там 4000 дефа.
    Соответственно, если мы берем 4000 дефа, то урон по той же формуле для персов 100-105 (у них эффективность пробивания брони почти одинаковая) будет уменьшен на 49-50%.
    А значит, если мы к примеру оборотень, кидаем ад утробу и грязь с 75 силы, то у босса остается 0 физы и мы бьем в 2 раза сильнее в ците. В то же время шам, при отсутствии мага и дебаффа на маг. деф, а также друид если не ад и мистик не имеют дебаффа на маг. деф и поэтому бьют босса с полной защитой.
    И таким образом они наносят урон в 2 раза меньше чем физик который бьет по 0 физы. И это, на мой взгляд, существенная разница. Из интовиков воспользоваться полноценно плюсом 0 физы сможет только жрец, у остальных физ. скиллы довольно ограничены - у друли пет, у петов автоатака порезана в ците все равно, у мистика дьявольское - драки не усиливают его, как и печати, у шама только оговор и кровоток за 2 ци, у мага огнеливень - лучше уж зажечься.
    Ну, а если вдруг наоборот, кинут грань или дебафф жреца на 35% и дебафф на металл - лук, страж смогут им воспользоваться вполне, не особо теряя в уроне (хотя гром и молния все же долго кастуется). Я молчу про то что у лука и стража как раз и есть тот самый дебафф на металл 50%.
    Есть маленькая проблема. Твои теоретические выкладки на форуме слегка разнятся с действительностью. В следствии недостатка практики и мягко говоря слабого знания своего класса, ты даже не представляешь что ты реально можешь. Даже уступающий по всем параметрам маг может заставить обора упасть на 4 кости и агрить. Это наверное от того что дамаг "примерно равный".

  10. #1250
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rigart Посмотреть сообщение
    Есть маленькая проблема. Твои теоретические выкладки на форуме слегка разнятся с действительностью. В следствии недостатка практики и мягко говоря слабого знания своего класса, ты даже не представляешь что ты реально можешь. Даже уступающий по всем параметрам маг может заставить обора упасть на 4 кости и агрить. Это наверное от того что дамаг "примерно равный".
    Да, может заставить маг упасть обора и агрить. Обжиг и 80-99% пения делают ДД даже из слабого мага.
    Ну, а если печать 12, пения ну 40-60% и обор пряморук, дамажит на ногах БЕЗ автошота (даже 1 автошот чтобы не проскакивал между скиллами) - то вряд ли сорвет маг. Потому что грязь+рай уничтожение или даже ад уничтожение дают 85-95% порезки.

+ Ответить в теме
Страница 125 из 222 ПерваяПервая ... 25 75 115 123 124 125 126 127 135 175 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения