Показано с 1,251 по 1,260 из 4678
-
18.10.2018 08:05 #1251
- Регистрация
- 24.11.2017
- Сообщений
- 14
-
18.10.2018 08:13 #1252
Мне кажется, что на этой рокировке и будет завязано большинство тактик у стрелков.
-
18.10.2018 08:40 #1253
Последний раз редактировалось zigoooner; 18.10.2018 в 08:43.
-
18.10.2018 09:18 #1254
-
18.10.2018 10:07 #1255
интересно, будет ли иметь смысл собирать аспд стрелку))
-
18.10.2018 10:15 #1256
- Регистрация
- 15.05.2018
- Сообщений
- 39
не называя игру, откуда почти всё было содрано на ганера, можно сказать так.
ловушки ставятся под себя, либо направленные, либо наводящиеся, либо подошёл, поставил и ушёл.
и вообще, кто говорил про контроли.
1 - ловушка палит инвиз (превед сины, радиус/кд увеличивается при светл/тёмн стороне)
2 - ледяная ловушка. сейф скил/джин/ всё в кд - заморозка 3 сек
3 - ловушка катапульта - отбрасывает противника на 5м
в интервале между ловушками мона ставить ещё 1. это просто жосткий контроль буит
кд/существование ловушек 15 сек
увеличивается дальность действия, увеливается дамаг, уменьшается кд/каст многих сильнодамажных скилов. ещё не нужно забывать про скилы рокировка, стремительный бег, освобождение.
да, любой класс, как многие любят говорить, будет опасным в норм руках, но ганер, на порядок выше.
вобще очень удивлён, что китайцы решили ввести в игру такой класс - во многих играх он уже давно есть. но в пв...чувствую, что придёться ждать ещё какие новые, если на то пошло уже ).
по поводу пала..тож понятно, откуда всё идёт. есть подозрение, что это аналогия страж/танк из кое-какой игры. походу, там буит просто убер маг/физ-деф, хорошо поглащающий и быстрое ци - 3ци - реген/имун. походу, очень живучей буит+дамажить помощнее танка/вара/стража. ну ет, есн чисто предположения, основанные на предварительном описании скилов+копии класса из других игр.
-
18.10.2018 10:26 #1257
- Регистрация
- 24.11.2017
- Сообщений
- 14
-
18.10.2018 10:42 #1258
- Регистрация
- 27.12.2014
- Сообщений
- 1
Наткнулся сегодня на вот этот ролик: http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DO1OAs6vyy-M
-
18.10.2018 14:21 #1259
Этот ролик у них на главной странице крутится и в новости сегодняшней.
Сегодняшняя тема, новый режим нового ХХ:
http://pwonline.ru/forums/fredirect....%2F80912.shtml
Мне вот эта часть понравилась(Bing перевод):
The "Rhapsody of Rebirth" continues with the sea of clouds as the main exploration scene, in the road and level design to add a lot of terrain interaction, the ground will change according to the plot progress. In the fight against monsters, not only to avoid monster attacks, but also to be careful of the environment, to come to the challenge of the Warriors more challenging, slightly careless may fall into the abyss. And when a warrior thinks he is in trouble, he may find a way out after he kills the monster and ledge.Последний раз редактировалось Awe; 18.10.2018 в 14:26.
-
18.10.2018 14:54 #1260