я уверен что набью за час на гипах в мире на боте больше чем на фулке магистра. А собирая данжевых мобов в паравозики тем более.Вы уверены, что сможете в 79 и 89 набирать по 8,8кк опыта за меньше чем 2 часа?
В 89м да, побольше чем в хроно три. но после 95 режется опыт прилично. и еще в хроно мобы дохлые, можно воопще в унылом шмоте бомбить )
+ Ответить в теме
Показано с 12,861 по 12,870 из 14580
-
06.07.2014 19:19 #12861
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
06.07.2014 19:30 #12862
Однако, насколько я знаю, набор гиперов можно включать лишь раз в день. Соответственно, 1 час мобов на гиперах и всё, ты без них. Допустим, старый набор, за вчера 1 час, и за сегодня 1 час. А потом? Про включения не пишите - это еще печальнее, 10 куч собрал и всё, значит? И, значит, в УФ уже не включить?
А вот в Магистр, при желании, можно и целый день ходить, а то и ночью еще. Но остановимся даже на 2-4 фуллах - это 4-8 часов, скажем, и 17,6-35,2кк опыта.
И, интересно, на каких-таких мобах ты в мире за час набьешь больше 8,8кк опыта? Координаты хотелось бы, может, и я пойду на них качаться. Хотя не верится немного - я набивал вот, когда делал квесты твинкам, на 80+ на мобах своего лвл в час до 100к без гиперов. Ну ок, с гиперами 1,2кк, и плюс множитель от перерождения = 1,5-1,6кк в час. Дотягивает лишь до уровня обычного магистра без х4 опыта за перерождение.
P.S. Неужели эти мобы... пауки раздора?Последний раз редактировалось BubbleMan; 06.07.2014 в 19:32.
-
06.07.2014 19:50 #12863
у нас в клане танк в 89 аду качался на 90 лвле, собирал в 3 кучи. по 30-35% за кучу, скорость почти фастовая. таким образом за час гиперов и 10 включений можно сбегать в уф, 89 данж (надо посмотреть, что выгоднее по опыту) и оставить 1 включение на 3 хроно например, добить час.
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
06.07.2014 20:04 #12864
30-35% за кучу на 90 лвл? Да это же 3-4кк опыта. Допустим, мобов там в куче по 70 штук, раз 3 кучи. 70 штук мобов это 4кк опыта. 1 моб это 57412 опыта. Делим на х15 (множитель гиперы+реборн ) - 3828 опыта должны давать за моба без перерождения. Я сомневаюсь, что и правда дают столько опыта. Затем, может, мобов в куче не 70, а меньше? Не уверен, что там столько наберется. Затем, мобы отбегают, делаешь хвост, а как собрался арму делать - они уже убежали, пока до них добежишь - бонус от ад хвоста уже пропадает. А хп у мобов в 89 очень много, до 150-170к. Думаете, хватит урона убить с армы без допа ад хвоста и без драков? Как сказать, у меня вот при 16к хп в тигре под защитником арма бьет, ну, 50к, при 32к хп будет 100к, адская еще - 110к. Притом 32к - это уже очень крутой обор, как по мне, много ли таких есть, особенно с учетом моды на силовой билд?
-
06.07.2014 20:25 #12865
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
Бублыч братан
Про мобов в мире если ты не понял, я пошутил. А насчет 89го данжа если не лень сбегай и сам прикинь, сколько в нем мобов и сколько за них дают опыта. Я не засекал, но дают там реально дофига. По дорожкам, не забегая к лисе и брахме, вся эта живность собирается убивается в три остановки минут за 7 -10, если идти в одно включение гипа. А можно просто первую остановку собирать, она самая простая, оленей там мало. Как приложение к уф )
Если ты можешь бегать в магистр круглые сутки, ты почему еще сотку то не апнулОнлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
06.07.2014 20:51 #12866
-
06.07.2014 21:10 #12867
Есть ли смысл сейчас создавать фул силового рай танка для пвп?)
Вдохновил этот фрапс:
https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...ure%3Dyoutu.be
По идее должен ожидаться стабильный дамаг)
-
06.07.2014 21:45 #12868
- Регистрация
- 28.03.2009
- Сообщений
- 3,523
Наверное, потому что я переродился второй раз уже.Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц
-
06.07.2014 23:19 #12869
Крит нужно будет собрать хотя бы 25-30%, иначе все сведется к выжиданию берсов. Разница с гибридом или коном получается 4-5к хп (потери бонусов к дефам от телосложения компенсируются картами довольно быстро), но разница в уроне почти х2. 1 на 1 вполне сильный зверек получается, главное нарастить такие хп и деф, чтобы выдерживать 1-3 противников, которых при этом получится выпилить; в массовых мордобитиях под ассистом умирают все (поэтому я от упора в хп отказался + иногда просто необходимо упасть), но, опять же, получается хороший ассистер/дебафер/станер, которого нельзя игнорировать, ибо дамаг заметный.
В ПВЕ после определенного уровня хп тоже особой разницы толщина танка уже не представляет, а вот с добавочным уроном можно танчить даже на макросе из скиллов, причем вполне успешно, ибо дпм скиллами у рая вкусный из-за быстрого отката (после 12го вызова вообще превосходный дпм) + можно аоешить довольно долго. На том же КХ по боссам до ~1,5кк проскакивают циферки, в УФ до 200к по мобам летит, на БД за вспышку и серию массов можно проредить толпу любителей напасть на одинокого танка, благо чи в достатке
"Проще же сделать ад и собрать вызов":
- у рая быстрее откат скиллов и площадь поражения (привет, критоберс колокола по толпе противника!)
- у рая чуть выше максимальный урон со скиллов (при дебафах и разгоне дамага уже солидно может аукнуться) и чуть больше хп и на 2 (с кровью), и на 4
- у рая выше скорость набора чи и, как следствие, более частые вспышки (и рассеивание, и порезка урона по себе, и умножение своего дамага)/черепахи/100й нюк
- рай не тратит время на утробу
- раю реально собрать 25-35%+ крита + 12й вызов не так уступает темному (хотя темный универсальнее, но рай не зависит от конкретных скиллов)
- не такой весомый плюс, но ад танков и прочих догонять приятно (и спасать драгоценный мягкий мех с филейной части), а именно - мы быстрее на полметраПоследний раз редактировалось -Static-; 06.07.2014 в 23:42.
-
06.07.2014 23:31 #12870