Страница 13 из 24 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 240
  1. #121

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от twink32 Посмотреть сообщение
    А можно куклу с 50% крита?
    Я так понимаю, что предыдущий оратор - адский танк с адским вызовом, поэтому у него примерно эти 10% и выходит.
    Но мы вроде как говорили о танках в целом...
    Да, только адские такой крит набирают. Возможно что и в принципе (чисто теоретически) такой крит можно набрать, но это куча хлопот и проигрыш по другим статам...

    Кукла на правах бреда (тапками не забрасывать)
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....e51bbbb1635b7e
    Последний раз редактировалось drgogol; 24.04.2014 в 17:35.

  2. #122
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drgogol Посмотреть сообщение
    Да, только адские такой крит набирают. Возможно что и в принципе (чисто теоретически) такой крит можно набрать, но это куча хлопот и проигрыш по другим статам...

    Кукла на правах бреда (тапками не забрасывать)
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....e51bbbb1635b7e
    Можно даже так:
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....53bd3584f35645
    74%, или 69% без ад баффа на силу.
    Хотя, в целом, если обор ад, то 60% хватает, чтобы 95% было под ад вызовом, а это ведь предел - 95% крита.

  3. #123

  4. #124

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Можно даже так:
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....53bd3584f35645
    74%, или 69% без ад баффа на силу.
    Хотя, в целом, если обор ад, то 60% хватает, чтобы 95% было под ад вызовом, а это ведь предел - 95% крита.
    Про предел в 95% крита не знал, а наращивать крит вкидыванием всей свободной ловкости сомнительно. Можно вкинуть банально в силу и прилично увеличить сам базовый урон.

  5. #125

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от catcatcat1 Посмотреть сообщение
    Проведем расчет для опыта "удар попал в цель", с такими начальными условиями исключаем влияние меткости\уклона при расчетах. У нас возможны три несовместных события - дамаг х1, х2, х4. Вероятность крита примем равной 20%, вероятность обычного берса - 15%, вероятность улучшенного берса - 20%. Если вы уверены, что берс\марс падают с другой вероятностью, считайте сами)

    Жестокий воин (обычный берс):
    шанс крита=20%, шанс берса = 15%
    вероятность дамага х1 = 68%
    вероятность дамага х2 = 29%
    вероятность дамага х4 = 3%
    Яростный бог войны (улучшенный берс):
    шанс крита=20%, шанс берса = 20%
    вероятность дамага х1 = 64%
    вероятность дамага х2 = 32%
    вероятность дамага х4 = 4%

    Чет может ну его нафиг, этот берс, лучше собрать ЦГДшную пуху с ПА? )
    Под вызовом на 35% шанс критоберса уже 11%. Если хорошо разогнан дамаг, то шанс убить без отката хирки робу/лайт не на фуллбаффе без учета промахов - 11%. Впринципе у противника все равно остается выбор, дефить эти 11% или нет...)

  6. #126

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Staniry2 Посмотреть сообщение
    Под вызовом на 35% шанс критоберса уже 11%. Если хорошо разогнан дамаг, то шанс убить без отката хирки робу/лайт не на фуллбаффе без учета промахов - 11%. Впринципе у противника все равно остается выбор, дефить эти 11% или нет...)
    Не каждого робника можно убить без отката хиры (маги, мисты - много физы; друли, присты - нередко фуллконы). А вот как противнику догадаться "какой же удар - эти самые 11%" (если он знаком с атакующим танком)? Сам танк этого не знает, поэтому остаётся вариант дефить только наиболее опастые скилы (например арма).

  7. #127

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drgogol Посмотреть сообщение
    Не каждого робника можно убить без отката хиры (маги, мисты - много физы; друли, присты - нередко фуллконы). А вот как противнику догадаться "какой же удар - эти самые 11%" (если он знаком с атакующим танком)? Сам танк этого не знает, поэтому остаётся вариант дефить только наиболее опастые скилы (например арма).
    Если тебя танк убивает с любого критоберса, ты дефить будешь только дамаги под чи и армагеддон, окей)

  8. #128

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Staniry2 Посмотреть сообщение
    Если тебя танк убивает с любого критоберса, ты дефить будешь только дамаги под чи и армагеддон, окей)
    Если меня танк убивает с любого критоберса, то мне нечего ловить в пвп против него. Скорее всего я 100+ в не точеном 90-ом грине фуллинт.
    Но если я хорошо одетый маг (или мист), у меня 15+к хп, 20+к физы придётся поковырять...

  9. #129
    На перепутье OMGIamBOT житель Идеального Мира Аватар для OMGIamBOT
    Регистрация
    26.11.2012
    Сообщений
    92

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drgogol Посмотреть сообщение
    Не каждого робника можно убить без отката хиры (маги, мисты - много физы; друли, присты - нередко фуллконы). А вот как противнику догадаться "какой же удар - эти самые 11%" (если он знаком с атакующим танком)? Сам танк этого не знает, поэтому остаётся вариант дефить только наиболее опастые скилы (например арма).
    Равного робника танк всегда убьет критоберсом в половину хп или фулку. Ты явно танком не играешь. Есть бустовые комбинации которые начинаются, например, вызовом. Танк всегда знает когда ему нужен критоберс, страж знает когда ему нужен критоберс, маг ждет крит во время мида и т.д.

  10. #130

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OMGIamBOT Посмотреть сообщение
    Равного робника танк всегда убьет критоберсом в половину хп или фулку
    Значит не равного или не любым критоберсом.
    Цитата Сообщение от OMGIamBOT Посмотреть сообщение
    Есть бустовые комбинации которые начинаются, например, вызовом.
    По поводу комбинаций полностью солидарен.
    Цитата Сообщение от OMGIamBOT Посмотреть сообщение
    Танк всегда знает когда ему нужен критоберс, страж знает когда ему нужен критоберс, маг ждет крит во время мида и т.д.
    Это абсолютно логично, иначе игрок просто нуб. Но "знать" когда тебе что-то нужно и получить это - разные вещи.

Страница 13 из 24 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения