+ Ответить в теме
Страница 13 из 96 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 63 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 951
  1. #121
    Защитник Города Драконов gbdjtcnm достоверный источник Вея Сяо Бао gbdjtcnm достоверный источник Вея Сяо Бао gbdjtcnm достоверный источник Вея Сяо Бао gbdjtcnm достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для gbdjtcnm
    Регистрация
    07.01.2013
    Сообщений
    1,174

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    В силу своей дамажности и ватности,дальники инты как и луки больше пригодны для игры в команде.ИМЕННО В МАССОВОЕ ПВП ПВ И УПЕРТО.А не в стычки на згд.
    Просто физики всегда были удобнее с соло-пвп на селфах, а инты - в масспвп на фуллбафе, т.к. на физу бафов два + селфы, а на магдеф всего один. Поэтому физу инту разогнать куда проще, чем магдеф физику
    Помни - прист не служанка, а боевой товарищ!(с)

  2. #122
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kilerzio Посмотреть сообщение
    Ну а чем мои не равны?Абсолютно идентичны.эти 200-300% должны от чего-то оталкиватся,а от чего если почти ничего нет?
    3к метки не достаточно, что бы попадать по инту?

    средний танк-соклан

    рандом танк в пати
    оба без крови
    Цитата Сообщение от gbdjtcnm Посмотреть сообщение
    Просто физики всегда были удобнее с соло-пвп на селфах, а инты - в масспвп на фуллбафе, т.к. на физу бафов два + селфы, а на магдеф всего один. Поэтому физу инту разогнать куда проще, чем магдеф физику
    Цитата кривая
    Последний раз редактировалось Disary; 21.02.2015 в 18:41.

  3. #123
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Конечно достаточно,но не по одним же интам танк работает?не будет же он игнорировать контролящих и бьющих и дебафающих его синов и варов?Камни на меткость у тех танков скорее всего плюс кольца.

  4. #124
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kilerzio Посмотреть сообщение
    Конечно достаточно,но не по одним же интам танк работает?не будет же он игнорировать контролящих и бьющих и дебафающих его синов и варов?Камни на меткость у тех танков скорее всего плюс кольца.
    На то они и уклончивы, что бы по ним промахивались.

  5. #125
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Чуть не забыл.есть еще и титулы,если все собрать то +350 метки.В обшем,можно и рубины танку впихнуть,но планка от этого не увеличится в разы.

  6. #126
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kilerzio Посмотреть сообщение
    Чуть не забыл.есть еще и титулы,если все собрать то +350 метки.В обшем,можно и рубины танку впихнуть,но планка от этого не увеличится в разы.
    От титулов тоже не увеличивается, но их качают

  7. #127
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enhil Посмотреть сообщение
    Ну так не носите ГСН на пение, носите бижу на физдеф, точитесь, учитесь играть, вовремя юзать иммунки-соски-джинна.
    Я сама магом играю, и меня убивают чаще, чем убиваю я, но я считаю, что это не из-за перекоса баланса, а скорее из-за моих рук и недоточенности персонажа. Я могу лучше. Возможно, даже и научусь делать лучше=)
    А причем тут умение играть и игровые константы в виде времени активации 4,5 - 5 сек. Речь шла о необходимости биж с пением, дабы успеть хоть что-то пропеть, только не говорите про свап - это неудобство. Почему, скажем, стражу одел маг деф бижи и все, а кому то что-то свапать?
    Изначально тема была создана о балансе один vs один. Если просмотреть персов чистым взглядом, то можно заметить, как изменяется общий показатель урона, в зависимости от времени пения, критрейта и скорости атаки. Вывод, если робник, особенно маг, без пения, то играть ой как сложно. Все умения, уменьшающие время активации требуют ци. У мистов свои проблемы, в виде слабых скиллов, да есть быстрохил, можно обхилться, но таки получить критоберсом оверхп. Это в общем проблема всех робников, но у остальных хоть скиллы не с +1к доп урона. Дамажить - не задача мистика, но при этом выживаемость в показателях чистого взгляда не выше, чем у того же мага при одинаковых условиях. Почему страж или танк или вар пусть и с шансом может снести с плюхи, а ты им при их хп, меньше четверти бьешь критом с ПА на пухе. Баланс в моем понимании должен быть прежде всего между всеми отдельными классами антиклассы тут ни при чем, напасть в мире может любой класс, но при равных условиях никто не должен убивать с плюхи. Хотя, может в понимании разработчиком баланса между классами подразумевает +12 круг роба = +9 круг хэви, не знаю?
    Цитата Сообщение от gbdjtcnm Посмотреть сообщение
    Просто физики всегда были удобнее с соло-пвп на селфах, а инты - в масспвп на фуллбафе, т.к. на физу бафов два + селфы, а на магдеф всего один. Поэтому физу инту разогнать куда проще, чем магдеф физику
    Может вы пропустили, но в этой теме я подсчитывал дефы от пристобафа хэви классу и от 4 самых сильных на физу бафа у мага, при этом не стоит забывать, что только у темного мага щит на 150% физы, про друлей молчу, довольно читорный среди робы, допы на р8р у них уже сами за себя говорят.
    Последний раз редактировалось serbernarius; 21.02.2015 в 19:03.

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  8. #128

    По умолчанию

    По поводу магов: маг - нюкер. То есть, наносит много урона малым количеством скиллов (типа убить танка с одного удара на 30к, а не с пулемётной очереди по 2к). Года 3-4 назад хорошо одетые маги в пении нагибали всё и вся, и половина народа ныла про имба-магов, у которых собран каст, да ещё безмятежность, да ещё щит на физдеф, и "какжить, оно убило меня в черепаху".
    Никто не заставляет вас вообще в принципе использовать бижи на магдеф с пением, судя по тому, в каком направлении идёт развитие шмота, китайские сочинители баланса нам явно намекают, чтобы пение не собирали, а хотите быстрый каст - нате вам тёмную безмятежность и сутру.

    По поводу вообще темы:
    у маг. классов куча своих фишек, которые помогают им. Да, возможно, маг. классом играть тяжелее, но разве это не значит - интереснее?

    Посмотрим:
    Маг - нюкер с физдефом, прыжком и мидом.
    Друид - две иммунки, снятие баффов, саранча, да ещё и питомец.
    Жрец - селф-баффы всегда при себе, печать, слип, перья, снятие гадости с себя, хил, можно убивать в слип. Плюс оговор и антисмерть.
    Шаман - стукнешь его - будешь в несогласке, стане, а то и вообще помрёшь за полсекунды, плюс физ. иммунка, плюс вуду.
    Мистик - читерный хил, питомцы и цветы, отталкивание персонажей, селфбафф на физдеф, саморес.

    И этому противопоставлено аж два перса с неснимаемым станом (который умельцы уже наловчились ловить на вспышку чи) и стражи, которые стали сильными, но которых, слава китайским богам, мало.
    Последний раз редактировалось Enhil; 21.02.2015 в 19:18.
    Орион Тенн клан Альтаир

    Правила раздела "Вопросы и ответы"

  9. #129
    На перепутье Swach житель Идеального Мира Аватар для Swach
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    Finland
    Сообщений
    108

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enhil Посмотреть сообщение
    Посмотрим:
    Маг - нюкер с физдефом, прыжком и мидом.
    Шаман - стукнешь его - будешь в несогласке, стане, а то и вообще помрёшь за полсекунды, плюс физ. иммунка, плюс вуду.
    Маг - интовиков с удара не убьешь, у танков обманка у сина обманкa/птп. Вара не ваншотнешь можно лучника убить и стража ес ток Если тебя раньше не сваншотят D. остается только занюкивать в пении
    Шаман - от чего там можно помереть за пол секунды? Танка вара шаманом вообще хрен убьешь а они тебя с первого удара.

    За других отвечать не буду за них не играю=)
    MG Vega

  10. #130
    На перепутье Alex0644 житель Идеального Мира
    Регистрация
    14.07.2012
    Сообщений
    124

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enhil Посмотреть сообщение
    По поводу магов: маг - нюкер. То есть, наносит много урона малым количеством скиллов (типа убить танка с одного удара на 30к, а не с пулемётной очереди по 2к). Года 3-4 назад хорошо одетые маги в пении нагибали всё и вся, и половина народа ныла про имба-магов, у которых собран каст, да ещё безмятежность, да ещё щит на физдеф, и "какжить, оно убило меня в черепаху".
    Никто не заставляет вас вообще в принципе использовать бижи на магдеф с пением, судя по тому, в каком направлении идёт развитие шмота, китайские сочинители баланса нам явно намекают, чтобы пение не собирали, а хотите быстрый каст - нате вам тёмную безмятежность и сутру.

    По поводу вообще темы:
    у маг. классов куча своих фишек, которые помогают им. Да, возможно, маг. классом играть тяжелее, но разве это не значит - интереснее?

    Посмотрим:
    Маг - нюкер с физдефом, прыжком и мидом.
    Друид - две иммунки, снятие баффов, саранча, да ещё и питомец.
    Жрец - селф-баффы всегда при себе, печать, слип, перья, снятие гадости с себя, хил, можно убивать в слип. Плюс оговор и антисмерть.
    Шаман - стукнешь его - будешь в несогласке, стане, а то и вообще помрёшь за полсекунды, плюс физ. иммунка, плюс вуду.
    Мистик - читерный хил, питомцы и цветы, отталкивание персонажей, селфбафф на физдеф, саморес.

    И этому противопоставлено аж два перса с неснимаемым станом (который умельцы уже наловчились ловить на вспышку чи) и стражи, которые стали сильными, но которых, слава китайским богам, мало.
    Весь физический дефф мага упирается в щит,только варолукитанки чистят его на ура,а без щита маг самый ватный интовик.А на гвг так вообще подряд чистят -_- Есть анти мид,слышал?А Стража с пухой на пз вообще не пробить.И проблема в том,что урона у мага не хватит,чтоб равного противника слить с 1 скилла.

+ Ответить в теме
Страница 13 из 96 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 63 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения