150 конечно может и не имеют....к сожалению, посмотреть шмот на БД не возможно, но речь и не о шмоте, а о статах. Думаю тут камни стоят на ПЗ, но в теории можно ведь и на ПА воткнуть, и гонять в светлой как в темной, переключаясь на тру-убер-супер-мегодамаг в темную, чисто ради лулзов. В общем, все довольно не плохо у шаманов. Собственно, сабж:
http://pwonline.ru/forums/fredirect....089f5556ce.jpg
Показано с 121 по 130 из 195
Тема: Куда делись все маги?
-
08.06.2015 00:22 #121
Последний раз редактировалось Rigart; 08.06.2015 в 00:42.
-
08.06.2015 08:03 #122
В таком шмоте любому будет "неплохо". А средним шаманам сейчас очень тяжело
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
08.06.2015 09:10 #123
А, на мой взгляд, эффективнее камни на ПЗ и постоянно светлую, чем камни на ПА и темную.
Вот у шама, скажем, 50 ПА и 50 ПЗ. Воткнули все камни на ПЗ - 50 ПА и 98 ПЗ. В светлой будет 75 ПА и 87 ПЗ.
Все камни на ПА - 98 ПА и 50 ПЗ. В темной будет -1 ПА и 121 ПЗ. То есть в светлой ПЗ на 34 меньше, зато ПА выше на 76.
Разве не стоит пожертвовать 34 ПЗ чтобы получить 76 ПА?
-
08.06.2015 10:39 #124
Маг никогда не опаздывает, Фродо Беггинс, и никогда не приходит раньше; он всегда появляется тогда, когда положено. (c) Гендальф
Вега
-
25.06.2015 23:24 #125
Очередной топик не обошёлся без мотива маг vs син) Почти везде всё к этому сводится
А маги никуда не делись, по мне, так от сервера зависит. До объединения магов у нас заметных было, мягко говоря, немного, после получили мощный (по сравнению с нашим сервером) приток одетых магов. Образно говоря, было 10 магов, стало 25-30. Видна разница между количеством магов на двух серверах, не более. А так как-то кто раньше мелькал, те ники и мелькают.
Насчёт сравнения маг персов в пве в вакууме. Жнецов не беру, не до конца разобрался ещё плюс не сравнивал на практике с магами. У шама нет дебафа на стихии. У приста самые сильные скилы в игре, но это при том условии, если он дамажит, что нечасто чисто потому, что прист в пати один. И то у пристов нет такой возможности набора чи, как у магов, то есть на временном отрезке будут проигрывать. Мистику, чтобы прилично ддшить, нужно пианистом быть. Дру обычно слишком отвлечена на дебафы и снятие бафов боссов. Так что маг может проигрывать в дамаге только шаману (если сам же ему дебафает) или дд-присту (если тому дают ддшить).
Как-то особо не из-за чего магам уходить) Просто достойных магов не слишком много, впрочем, как и шаманов. Кто считает, что маги в целом ниочёмный класс, вы их просто не поняли или у вас завышенные требования к персонажу, будь он хоть какой профы, и вам подходят только те, кто в данный период времени является имбой.Последний раз редактировалось avd23; 25.06.2015 в 23:24. Причина: пве

-
26.06.2015 14:51 #126
У жреца не самые сильные скиллы. Нет, смерч-то сильнее чем ключ и клеймо у мага, особенно адский смерч. Но сравните урон каскада и песчанки, урон ярости небес и дракона мага. Выводы можно сделать самостоятельно.
Но сравним мага с физиками.
У обора урон едва ли ниже из-за того что он носит топоры - оружие с высокой планкой атаки, на втором месте после луков. Адреналин, ад вызов, быстрота скиллов (каст 0.9-1.3 сек у основных ударных скиллов), 12-е скиллы с хорошим уроном (тот же вызов по урону сильнее нубонюков мага). И дебафф на физу 100% за счет грязи с 75+ силы и утробы, который, в отличие от связки мид+79 дебафф мага, позволяет бить любыми умениями, а не только огнем.
У вара 12-е скиллы тоже дают набор ци хороший, да и урон там вырос. Опять же, быстрота многих скиллов (взрыв гнева, сокрушение, стремительный дракон).
У стража 1.3 множитель (конечно, это компенсация за мечи, особенно учитывая что ранговый меч у стражей со скоростью 1.11, то есть по планке уступает, а также за лишние 100 статов брошенные в ловку, тем не менее нынче планку дают карты, а при 105 уровнях эти 100 статов уже не так решают).
Апнули 11 нубонюки, теперь они бьют 110% от базы плюс 100% оружия плюс фиксированный урон. Каст у них секунда, только у луны 1.5 сек, но это все же значит 3 скилла за 3.5 сек, весьма быстро.
У сина кража, которая вообще наносит потрясающий урон и тоже быстрая. Планка низкая, особенно с учетом карт, но 30-40 ПА это компенсируют отчасти. Да и крит - чем больше ловки, тем больше крита.
То есть за счет 40 ПА и 40% крита (при 800 ловки) син по урону в среднем в 2 раза сильнее своей планки оказывается.
С луком все неоднозначно, скиллы весьма долгие, 50 статов которые идут в силу чтобы носить шлем (если только не шлем героя у лука). Планка выше чем у обора, но это когда обор без адреналина.
Во всяком случае, луки некоторые любят бить долгими скиллами (гром и молния, раскол, если он идет не для дебаффа, а как ударный скилл) или автошотить.
Если у лука нет аспида и ТБО для автошота, то он так вряд ли передамажит равного мага, а скиллами мага с приличным пением может не передамажить тоже - крит критом, а у мага выше урон на скиллах (сравните 11 беглый и 11 клеймо огня), 1.2-1.25 множитель на скиллы (от пассивок же), да и набор ци быстрее, по-моему.
О призраках ничего сказать пока не могу точно, планка как у стражей, крит как у синов, заменяет множитель стражей. По идее, когда введут МЛ скиллы призраку, он сможет тоже передамажить магошамов без обжига. Но увидим.
Так или иначе, маг это такой класс что им дамажить и при этом жить бывает трудно. С малым пением урон у мага, особенно у райского, такой что он срывать вне обжига не сможет.
С большим пением маг ватный. В земляном щите набор ци не очень быстрый. В ледяном маг вата (если земляной был 10, не так почувствуется, а вот если был адский...)
В итоге надо свапать щиты, надо свапать бижи чтобы жить, если срываешь. Хил у мага долгий без пения, а под пением хила больше нужно, так как пробивают боссы сильнее.
То ли дело син. Зажег 3 ци, кинул отвод или расправу и зажимаешь кражу и бьешь спокойно себе. Сорвал - ничего свапать не надо, бей кражей, синобафф отхилит.
Страж тоже - 3 нубонюка между 3 ци, перебросом запала и печатями. Сорвал - дамажишь себе, синобафф отхил, а может и жрец отхилит, так как с картами у хеви-классов физы полно.
Сорвавшему магу или шаму, если жрец не торопится хилить, долго не жить, увы. Разве что они очень переточенные, на фуллбаффе имеющие 35к (маг) или 25к (шам) физы, 15к хп и ПЗ 30-40.
Как я уже говорил, у мага с пением и в ледяном не будет 35к физы, а свапать их постоянно - замучаешься.
-
26.06.2015 15:04 #127
Капец портянка.
Ты это, внизу делай абзац с выводами пжлст.
Или наверху основные тезисы, чтобы сразу понять - стоит читать или нет________________________________________
unlimited blade works
-
26.06.2015 16:26 #128
Кому лень читать: все имбанутые могут дамажить 2мя кнопками, одни маги лошки недамажные которым свапать бижи и щиты приходится, а светлые маги вапще не срывают, патамушта каст у них заканчивается к моменту смерти босса.
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
26.06.2015 16:51 #129
-
26.06.2015 17:11 #130
Чем эта тема отличается от той, на которую я подписан? Вот пришлось и сюда подписываться тоже :с
Помни - прист не служанка, а боевой товарищ!(с)




