Страница 13 из 54 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 538
  1. #121
    Любопытный MAGN житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.08.2008
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    люди подскажите зачем все советуют прокачивать первые нюки на макс? Я понимаю малое клеймо и ключ - малая перезарядка относительно следующих дамажных нюков из этих веток. Но вот в ветке земля? Первый нюк каменный дождь у меня 7 уровень. Сейчас открылась буря. Буря 1 уровня дамаг на 300-350 больше чем дождь каменный 7 уровня. Время перезарядки и призыва практически одлинаковое (разница в 0,1 секунды не есть разница). вот я и думаю а на кой я дух тратил на землю первый нюк?
    Соответственно прошу совета паапок - та же буря каменная - стоит ли дальше 1 уровня качать или опять появится скил, который будет более важен? Вопрос конкретно про ветку земли.
    Последний раз редактировалось MAGN; 05.11.2008 в 11:18.

  2. #122
    На перепутье VolNaMi житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    По умолчанию

    MAGN - посмотри время отката КБП и других высоких скилов и поймешь зачем нужны 10лвл первые скилы. У меня 10лвл 1 скилы+щиты, также 10лвл КБП - но связки первых скилов настолько часты, что без них очень трудно - альтернативы анимация+призыв+откат им нет . Иногда нужно просто добить и быстро .
    Amicus cognoscitur amore, more, ore, re
    MWF клан Genesis , светлый Маг 101+ ,PW OFF

  3. #123
    Любопытный MAGN житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.08.2008
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    в том то и дело что у земляных нюков которые я писал время отката одинаковое - 6 секунд. Только время призыва на 0,1 секунды меньше у первого нюка.

  4. #124
    Неопределившийся Reitetsu житель Идеального Мира Аватар для Reitetsu
    Регистрация
    13.08.2008
    Сообщений
    151

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MAGN Посмотреть сообщение
    в том то и дело что у земляных нюков которые я писал время отката одинаковое - 6 секунд. Только время призыва на 0,1 секунды меньше у первого нюка.
    Два земляных нюка лучше, чем один земляной нюк) Кроме того, первый нюк быстрее на 0,6 секунд. Призыв 2 секунды против 2,5, анимация 1,4 против 1,5.

    PWI, Lost City - Rinnve, Executor of Hate, 7X wizard (paused)
    JD, Shura - Reitetsu, 4X Skysong

  5. #125
    Любопытный MAGN житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.08.2008
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reitetsu Посмотреть сообщение
    Два земляных нюка лучше, чем один земляной нюк) Кроме того, первый нюк быстрее на 0,6 секунд. Призыв 2 секунды против 2,5, анимация 1,4 против 1,5.
    Я понимаю что лучше. просто разница все же не столь существенна как у того же огня. Хорошо, вопрос так стоит - стоит ли Каменный дождь качать до 10 уровня или все же сосредоточиться на буре песчаной? Духа мало пока - стоит вопрос приоретета. Земля нужна на мобах, которые к ней минимальный резист. Но тех же мобов можно бить не только землей но и водичкой, да и отбросить фениксом на крайняк пока перекаст земли. просто мне выгоднее на 1 нюк потратить больше, чем кинуть 30 к духа в 8 уровень каменного дождя. Может качать надо только из-за того, что потом 11 уровень этого нюка будет очень вкусным?
    Последний раз редактировалось MAGN; 05.11.2008 в 11:43.

  6. #126
    Неопределившийся Reitetsu житель Идеального Мира Аватар для Reitetsu
    Регистрация
    13.08.2008
    Сообщений
    151

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MAGN Посмотреть сообщение
    Я понимаю что лучше. просто разница все же не столь существенна как у того же огня. Хорошо, вопрос так стоит - стоит ли Каменный дождь качать до 10 уровня или все же сосредоточиться на буре песчаной?
    Дождь максится на 51лвл, к этому времени буря имеет максимум 4лвл, по параметрам почти не превосходит дождь и к тому же имеет существенно меньшую дальность (а в пве это не менее важно, чем дамаг). Исходя из этого, я бы сначала качал дождь (в общем-то, я так и делал до 47лвл).

    PWI, Lost City - Rinnve, Executor of Hate, 7X wizard (paused)
    JD, Shura - Reitetsu, 4X Skysong

  7. #127
    Развивающийся NightVaran житель Идеального Мира Аватар для NightVaran
    Регистрация
    17.07.2008
    Адрес
    Пока на просторах ПВ
    Сообщений
    29

    По умолчанию

    Я на 58 имею: три первый нюка макс уровня(клеймо, ключ, дождь каменный), два щита макс уровня(землянной и водяной) и ещё огненный готовиться(пока 6 уровня), ледяные осколки помоему(скилл по воде 49 лвла) прокачал как возможно, на 61 помоему ещё можно повысить. Ну +качал ещё уровня до 4-5 телепорт, феникс 1 уровень, огненная буря 3 уровня, несогласие 1 уровня. Видел в действий каст с сутрой.... завидная штука)))
    Сервер Вега: Маг - DarkRaveN 80+ лвла= off
    Гильдия: no
    "Улетел к другой звезде" обором 70+ лвла

  8. #128
    Первые шаги _FRIDAY_ житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.09.2008
    Сообщений
    9

    По умолчанию

    C 50+ для дальнобойных мобов стихии Металл или Дерево использую связку:
    Клеймо божественного пламени (можно пробовать после него еще Бьющий ключ или Клеймо огня,но перед Ускользающей землей)
    Ускользающая земля
    ( в 90% случаев моб пытается убежать:-)
    Несогласие
    Клеймо огня
    Бьющий ключ
    Клеймо огня или Ливень



    Для дальнобойных мобов стихии Огонь:
    Смертоносный град (можно пробовать после него еще Бьющий ключ,но перед Ускользающей землей)
    Ускользающая земля
    ( в 90% случаев моб пытается убежать:-)
    Несогласие
    Каменный дождь
    Бьющий ключ
    Клеймо огня или Ливень

    Результат: моб не добегает\не производит выстрел или успевает один раз выстрелить (10% вероятности.. в основном от мобов с Ускорением), причем выстрел происходит в основном во время кастования Ускользающей земли (интересно наблюдать как моб стреляет по тебе убегая))

    Минус - приходится ждать отката Несогласия. Начинать следующий удар по новому мобу нужно когда показатель отката Несогласия прошел 3/4 круга.. (другими словами -"стрелка" на 11 часов 45 минут :-)
    Если рядом есть моб со Слабостью или Берсерк можно пока откатывается Несогласие убить его связкой коротких нюков, или, начиная с 60+ под сутрой связкой коротких нюков убить обычного моба (пропускаешь максимум один выстрел от моба). Короткие нюки я имею в виду : Клеймо огня, Бьющий ключ, Каменный дождь
    Последний раз редактировалось amokintes; 22.02.2009 в 21:48.

  9. #129
    Развивающийся NightVaran житель Идеального Мира Аватар для NightVaran
    Регистрация
    17.07.2008
    Адрес
    Пока на просторах ПВ
    Сообщений
    29

    По умолчанию

    я кстати будучи под землянным щитом, используя телепорт за сек до атаки моба лукаря, портался к нему, вплотную вышибает смешное количество хп, пока моб убегает можно скастовать чо хочешь практически. Хорошо что дамаг у лукарей-мобов меняется от расстояния.
    Сервер Вега: Маг - DarkRaveN 80+ лвла= off
    Гильдия: no
    "Улетел к другой звезде" обором 70+ лвла

  10. #130
    Опытный Fry1988 житель Идеального Мира Аватар для Fry1988
    Регистрация
    15.09.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    51

    По умолчанию

    Наверное не в ту тему, но лень искать другую:

    У меня вот включен мирный режим, все галочки стоят. Сегодня пришел на замес и кинул аое через сtrl. Стал пк, так как наверное случайно зацепил кого-то белого. Вопрос - как можно аоешнуть по флаганутому, чтобы не убить случайных белых игроков?
    Isaak Fernand von Kempfer, Fashi 60+, Сириус

Страница 13 из 54 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения