+ Ответить в теме
Страница 130 из 203 ПерваяПервая ... 30 80 120 128 129 130 131 132 140 180 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,291 по 1,300 из 2023
  1. #1291
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,761

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Ладно, специально для тебя, только потому что явно адекватный человек:
    Мы имеем +40па(260 и 300па соотв.) +30% крит урона и +40% крита
    У миста будет 60 не критов, 12 из которых берсом - 72 базы + 40 критов, из которых 8 берсом - 96 баз
    72+96=168 баз за 100 ударов за счёт критов, берсов, и критоберсов

    У сина будет 30 не критов, 6 из которых берсом - 41,544 базы + 70 критов, из которых 14 берсом - 222,936 баз
    41,544+222,936=264,48 баз за 100 ударов за счёт критов, берсов, и критоберсов

    264,48 / 168 = 1,57, что соответствует изначальным 57%, т.к. 20% масштабирование ничего не даёт из-за того, что не зная на какие из исходов придутся берсы - мы закладываем масштабирование в 20% в равных долях как на криты, так и на обычные удары. Quick math
    Лень вникать в расчеты, а сколько шанс берса брался у миста?

    инт берс 15%
    физ берс 20%

    ну и на 80/80 пухах, для общего ознакомления
    ул. инт берс 20%
    ул. физ. берс 30%

  2. #1292
    Любопытный u_1258655262 на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    03.12.2023
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Выше ответил - ознакомься.
    перечитал раз 5 допер хД - спасибо

  3. #1293
    Прирожденный лидер ujcgjlbygfyr знаменитость Города Драконов ujcgjlbygfyr знаменитость Города Драконов ujcgjlbygfyr знаменитость Города Драконов ujcgjlbygfyr знаменитость Города Драконов ujcgjlbygfyr знаменитость Города Драконов ujcgjlbygfyr знаменитость Города Драконов Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,084

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KingPegas Посмотреть сообщение
    Лень вникать в расчеты, а сколько шанс берса брался у миста?

    инт берс 15%
    физ берс 20%

    ну и на 80/80 пухах, для общего ознакомления
    ул. инт берс 20%
    ул. физ. берс 30%
    Ооооооо, а вот это меняет расчёт, учту эти шансы на будущее.

    Сина оставляем, интовика режем: 60 не критов, из них 9 берсом - 51+18=69 баз + 40 критов из них 6 берсом - 68+24 = 92 баз
    69+92=161 база, соотв 264,48 / 161 = 1,64

    Ну тип в теории 64% против 57%, но я бы предпочёл берс не учитывать

    Не баг, а фичаПаблик VK (тык)1068 Ошибок перевода

  4. #1294

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от avis84 Посмотреть сообщение
    Призывает живые растения, которые опутывают противника, наносят ему урон стихией дерева, равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 1800 ед., и снижают его скорость на 30% на 12 сек.

    Эффект изумрудной руны: не снижает скорость передвижения персонажей. Добавляется 60%/90%/120%/150% урона оружия и 2420/3630/4840/6050 ед. урона.
    1сек применение

    син (72000х1)/9 = 8000 х 10 = 80000 дпса в секунду
    мист 117000+(2.5х13000)+6050+1800 = 157350/12 = 13112.5 х 10 = 131125 х 1.25(рай пассивка) = 163906.25
    это 10руна изумрудка
    Интересно почему даже без ограничения макс урона мисты не передамаживают синов? В любом инсте открываешь лог урона своих равных твинов или челов с кп, если ты играешь так, которые кнопки жмут и наверху будет син, потом танк, страж, гост и только потом пойдут инт дд. Инт дд же имба, где ошибка?
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

  5. #1295
    Защитник Города Драконов MessoremBC протеже Владыки мира грёз Аватар для MessoremBC
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кав'ярня
    Сообщений
    1,417

    По умолчанию

    1)Мисты как правило бафают пати на шотах, пока ДД горят.
    2)Срезали интам возможность снимать деф от стихий до 0 без чёрной, а сокра и мид древо-магу до одного места. Не говоря уже что они есть не в каждой пати и пользоваться ими умеют не все.
    3) Всё хорошо только в вакууме где есть инкаст.
    Последний раз редактировалось MessoremBC; 20.12.2023 в 08:18.
    Не вижу. Не слышу. Молчу.
    Ахмат - чай!!!

  6. #1296

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MessoremBC Посмотреть сообщение
    1)Мисты как правило бафают пати на шотах, пока ДД горят.
    2)Срезали интам возможность снимать деф от стихий до 0 без чёрной, а сокра и мид древо-магу до одного места. Не говоря уже что они есть не в каждой пати и пользоваться ими умеют не все.
    3) Всё хорошо только в вакууме где есть инкаст.
    Да я как-то инт ддшками пытался бить вместо бафов и у меня результаты всегда одинаковые, даже без грязи. Физики всё равно наверху, инты внизу. У сина критшанс + критурон + баф на па, у танка пве баф имбовый умножает урон, у стража селф па на шотах гораздо выше всех если хотя бы пуху ресвапнуть с пз на дом. Мне кажется петы миста и ускорение магии не перекроют все эти плюшки физ дд проф
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

  7. #1297

    По умолчанию

    Толку от ваших всех расчётов, если в пве син еще с вводом великих скиллов был топовым ДД? С абузом кражи вообще сравнивать сина с кем-то смысла нет, если чел на сине может 3 кражи в секунду выдавать, то он вне конкуренции по дамагу
    В ПвП сину проще реализовать дамаг, что аспд, что кража, это не так важно, ведь главное это то что у сина есть возможность бить. 100% птп + 35м блинки с низким КД (10ая руна в блинке 5 секунд, ага), паралы, инвизы. Нету такого чтобы син не мог убить тупо из-за того что дамага нет. Только ссылки и сейвы как-то помогают против сина, а им как-то пофигу кто больше бьет, а кто меньше
    Допустим взять сина и госта 5.0 у которых дпс не сильно отличается - син будет все равно лучше за счет возможности бить и убивать он будет больше госта. + меньше умирать, за 10 минут условного боя на арене син относительно госта намного меньшее время уязвим. И не надо писать про то что син легко убивается в ПА сетик - гост как будто нет и поймать его в нем легче, то есть гост имея тот же дамаг или не будет вообще свапаться = бить или рисковать в разы сильнее и умирать чаще
    Последний раз редактировалось BreeKaachu; 20.12.2023 в 09:32.

  8. #1298

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BreeKaachu Посмотреть сообщение
    Толку от ваших всех расчётов, если в пве син еще с вводом великих скиллов был топовым ДД? С абузом кражи вообще сравнивать сина с кем-то смысла нет, если чел на сине может 3 кражи в секунду выдавать, то он вне конкуренции по дамагу
    В ПвП сину проще реализовать дамаг, что аспд, что кража, это не так важно, ведь главное это то что у сина есть возможность бить. 100% птп + 35м блинки с низким КД (10ая руна в блинке 5 секунд, ага), паралы, инвизы. Нету такого чтобы син не мог убить тупо из-за того что дамага нет. Только ссылки и сейвы как-то помогают против сина, а им как-то пофигу кто больше бьет, а кто меньше
    Допустим взять сина и госта 5.0 у которых дпс не сильно отличается - син будет все равно лучше за счет возможности бить и убивать он будет больше госта
    Да многие забывают, что у инт ддшек нету контроля как такового. В антик их "контроль" не работает, антики есть у всех и довольно долго. Если бы у интов были бы антики в которые не проходит парал, то я бы понял это разграничение. А на деле получается, что в парал убивать довольно удобно, его чистят всего ничего кнопок в игре и с большим кд, а вот всякие несогласки, привязки и станы - это вообще неэффективно абсолютно. На инте пусть попробуют подраться против персонажа с кайт абилкой в пухе, которая сейвит вообще от всего что есть у инта. Это я ещё молчу про наличие у физиков чистки в пухах, а у интов вместо этого абилка на 30% ПЕНИЯ НА 10 СЕК : O
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

  9. #1299
    Победитель Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Аватар для Flamyngo
    Регистрация
    14.02.2018
    Сообщений
    2,585

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от avis84 Посмотреть сообщение
    посчитал и сравнил реальный дпс 2х разных проф с одинаковым шмотом с 10руной и 99пения с учетом паузы между скиллами(т.е реальный дпс скилла)
    син 800ловки 10000урон от уружия 7.2множитель рай =72к планка
    мист 800инт 13000урон от оружия 9.0 множитель рай пассивка 117к планка


    син 10руна зел/голд/красн/ будут иметь одинаковый дпс, считаем грин тогда ибо все ее юзать будут, без вариантов

    син 120%базы за 0.6+0.2сек(0.8 в сумме)
    (72000х1.2)/8 = 10800 дпс скилла за 100мс или 1/10секунду, если хотите умножаете на 10 будет 108000 дпс в секунду
    мист 200%базы за 0.8+0.2сек(1.0 в сумме)
    (117000х2)/10= 23400х1.25 (рай пассивка) = 29250 или 292500 в секунду)

    108000 дпса за секунду наносит син
    292500 дпса за секунду наносит мист
    что в 2.7раз дамажней сина

    и это одинаковый шмот) другие инты там тоже близко стоят)
    а остальные милики-не дд будут в этой обнове)

    просто лютейший дизбаланс, думаю отток огромнейший игроков будет, даже продюссер эвентами и марафонами не спасет(
    Вижу цифры и не могу сдержаться от правок в расчеты.
    Исходные: цель с 300 пз, син с 340па и мист с 300па. Преимущество сина за счет па в 1.4 раза.
    Крит шанс - мист 50% крита, аналогичный син будет иметь около 90% (бонус от 800 ловки + критовая накидка). Цели у нас под кровью, а значит крит это х1.4, у сина х1.7.

    Берем интервал в 100 секунд: син - 125 скилов, из которых 112 крит, мист - 100 скилов, из которых 50 крит.
    син: 13 * 72к * 1.4 * 1.2 + 112 * 72к *1.4 * 1.7 * 1.2 = 24*603*264 или ~246к в секунду
    мист: 50 * 117к * 2 + 50 * 117к * 2 * 1,4 = 28*080*000 или ~281к в секунду.

    Вроде уже и не такие уж и страшные числа выходят, всего на ~14% больше дпс. Если учесть берс, то цифры будут еще скромнее. Ну и опять таки, мы берем сина, который зажимает пангу скил, что не является возможным максимумом для дпс (разбавим сбу и цифры будут другими), и мистика у которого пангу плющ будет выдавать результат близкий к границе максимально возможного дпс.

    Выходя из теоретического вакуума в серую практику получим, что мист за 60 секунд хорошо если скилов 10 использует, остальное время тупо проведя в контроле
    Последний раз редактировалось Flamyngo; 20.12.2023 в 15:37.

  10. #1300

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Flamyngo Посмотреть сообщение
    Вижу цифры и не могу сдержаться от правок в расчеты.
    Исходные: цель с 300 пз, син с 340па и мист с 300па. Преимущество сина за счет па в 1.4 раза.
    Крит шанс - мист 50% крита, аналогичный син будет иметь около 90% (бонус от 800 ловки + критовая накидка). Цели у нас под кровью, а значит крит это х1.4, у сина х1.7.

    Берем интервал в 100 секунд: син - 125 скилов, из которых 112 крит, мист - 100 скилов, из которых 50 крит.
    син: 13 * 72к * 1.4 * 1.2 + 112 * 72к *1.4 * 1.7 * 1.2 = 24*603*264 или ~246к в секунду
    мист: 50 * 117к * 2 + 50 * 117к * 2 * 1,4 = 28*080*000 или ~281к в секунду.

    Вроде уже и не такие уж и страшные числа выходят, всего на ~14% больше дпс. Если учесть берс, то цифры будут еще скромнее. Ну и опять таки, мы берем сина, который зажимает пангу скил, что не является возможным максимумом для дпс (разбавим сбу и цифры будут другими), и мистика у которого пангу плющ будет выдавать результат близкий к границе максимально возможного дпс.

    Выходя из теоретического вакуума в серую практику получим, что мист за 60 секунд хорошо если скилов 10 использует, остальное время тупо проведя в контроле
    Если смотреть пвп этих классов, то вообще смешная ситуация: син = ~246к в секунду, мист = 5-10 единиц урона за минуту или смерть после сразу после отката сейвов.
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

+ Ответить в теме
Страница 130 из 203 ПерваяПервая ... 30 80 120 128 129 130 131 132 140 180 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения