+ Ответить в теме
Страница 138 из 147 ПерваяПервая ... 38 88 128 136 137 138 139 140 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,371 по 1,380 из 1466
  1. #1371

    По умолчанию

    Го срач про 12ю песчанку
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  2. #1372
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tanika2017 Посмотреть сообщение
    не нашла куда отправить вопрос..задам тут -_-
    1. Дамажит, в основном жечься в начале со всеми под драки, потом с ледяным щитом и пением около 50-60% для ада или чуть меньше для рая набивается 3 ци примерно к откату драк вара - жжемся еще раз.
    В идеале до 3 драк босс должен не дожить. Если доживает - бывает трудно рассчитать следующие драки из-за того что у мага нет удобного скилла с откатом в 30 сек, как у физиков грязь: я обором грязь кидал после драков и к ее откату знал что будут драки.
    Срывать придется в 11 обжиг, так что если броня слабая - в ците нужно запасаться иммунками или сиропом звездного света, иначе могут и убить. Боссы при 15к физы там бьют до 3-4к. Соответственно и при 30к физы до 2к будут бить и финалка с 10к хп убьет с 5 ударов, а это 10 секунд если жрец не подхилит.
    2. Рассмотрим по очереди

    Лед и пламя - рай магу учить однозначно, жертва райская не очень стоит того, а смертоносный град - почти копия 12 скилла, только каст у ЛП ниже, а урон выше - там 300% оружия плюс 6160, тут 800% оружия плюс 9764 (примерные цифры), пусть и за 2 удара, все равно выше. Да и набор ярости выше - 30 вместо 20, плюс стан дальний.
    Адскому - тут уже немного спорно, зависит от использования жертвы. Если постоянно используете - есть смысл оставить, если редко - то лед и пламя учить.

    Зыбучий песок - райскому, я думаю, однозначно учить, теряется всего 100% оружия, зато каст быстрее намного. При 0 пения каст быстрее на 30% (2.8 сек против 4.0), при 99% пения - на 33% (1.0 сек против 1.5), набор ци тоже больше песчанки (20 ярости вместо 15).
    Также урон дота, также тут шанс рута с ускользающего. Откат, правда, дольше, но и ДПС от скилла (урон в секунду) выше, так как каст быстрее+дот. К слову, дот может помочь убивать петов друида.
    Адскому я тоже выучил, 1200 урона это все равно не аргумент в данном случае, более быстрый каст полезнее, на мой взгляд, а дот компенсирует потерянный урон.

    Обморожение - пожалуй, учить стоит только в одном случае - если вы любите баффать всех физиков в пати, а то и всю пати. По 1 баффать замучаетесь.
    Если вы баффаете только варов и только там где есть физ. иммуны (цита не в счет - там на физ. иммуна драки не вешаются, поэтому можно не баффать) - то оставьте 11 лвл скилла, там на 0.2 сек каст быстрее и ци набьется поэтому быстрее. Хотя при большом пении незаметно.

    Щиты
    Ледяной учить в первую очередь, ци на бегу это здорово, да и на боссах жечься помогает чаще, особенно если маг рай с приличным пением, то жечься будет чуть ли не раз в 15-20 секунд.
    Огненный - тоже неплох, если пати убивает босса за 1 драки или после вторых и вы успеваете зажечься 2 раза без ледяного - то можно огненный включить. Также на финалке в ците он уместнее чем ледяной из-за того что ци и так хватает.
    Земляной - всего лишь ускоряет каст и уменьшает набор ярости. В ПвЕ не очень нужен, обычно в ПвЕ хватает времени переключиться и на 11-й щит. В ПвП - ну после чистки быстрый ребафф, а если деретесь против стража, жреца или сина и чувствуете что под другим щитом вас пробьют - не меняйте щит, из этих трех персов вас может почистить лишь син и то с малым шансом из лука.
    Но, разумеется, земляной щит всяко полезнее обморожения, которое используется чисто для личного удобства. При частом переключении щитов оказывается и он полезен, но все же я бы его учил уже после пассивок и других 12 скиллов.

  3. #1373
    На перепутье tanika2017 на пути к Городу Драконов Аватар для tanika2017
    Регистрация
    12.03.2014
    Сообщений
    149

    По умолчанию

    я в адские подалась в свое время -_- но теперь даже не знаюрай начинает казатс мне не таким уж плохим

  4. #1374
    Неопределившийся Sibar-s на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    02.06.2010
    Адрес
    Там где бывает и -50
    Сообщений
    318

    По умолчанию

    Ребят я тоже уже думал вернутся из рая в ад. Но рай карусель с станом .На гвг ? Вкусно.
    В уф .Убер вкусно .
    Масс несогласка райская вообще песня .

  5. #1375

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sibar-s Посмотреть сообщение
    рай карусель с станом в уф .Убер вкусно
    вот архи интересно чем рендомный стан по цели поможет в УФ, когда тебя бьют сотня мобов

  6. #1376
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 187soldier Посмотреть сообщение
    вот архи интересно чем рендомный стан по цели поможет в УФ, когда тебя бьют сотня мобов
    В любом случае поможет больше, чем 500 отхила раз в 3 секунды, да и то с шансом 25%.
    Никогда не понимал зачем ад карусели такой доп. Если бы хоть 10% от хп брало, а не 25%, на высоких точках могло бы отхиливать за тик до 1,5-2к.

  7. #1377
    Неопределившийся shikatan на скользкой дорожке Аватар для shikatan
    Регистрация
    04.06.2012
    Сообщений
    172

    По умолчанию

    народ есть смысл собрать магу 101 морай шмот при уже готовом 99гг, маг твин для циты будет, с пушкой тоже вопрос 101 или 2 гр сансары
    in vino veritas

  8. #1378
    У наставника sem619 житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.01.2011
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Ребят ? Я знаю что здесь полно тру магов которые играют по 6+ лет. Но мне, человеку, который хочет начать играть в пв на оффе за мага интересно, стоит ли вообще начинать за него играть в современной мете ? Будет ли это эффективно по сравнению с другими классами, на сколько сильно затратно и как выгодно ? Может кто разъяснить ?

  9. #1379
    Развивающийся Dj_Hell житель Идеального Мира Аватар для Dj_Hell
    Регистрация
    15.09.2008
    Сообщений
    21

    По умолчанию

    Ап темке.
    Мне тоже интересен ответ на описанный выше вопрос.

  10. #1380
    Неопределившийся lioniel на пути к Городу Драконов Аватар для lioniel
    Регистрация
    29.09.2011
    Сообщений
    240

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dj_Hell Посмотреть сообщение
    Ап темке.
    Мне тоже интересен ответ на описанный выше вопрос.
    Цитата Сообщение от sem619 Посмотреть сообщение
    Ребят ? Я знаю что здесь полно тру магов которые играют по 6+ лет. Но мне, человеку, который хочет начать играть в пв на оффе за мага интересно, стоит ли вообще начинать за него играть в современной мете ? Будет ли это эффективно по сравнению с другими классами, на сколько сильно затратно и как выгодно ? Может кто разъяснить ?
    -магом не понагибаешь одной кнопочкой
    -маг нынче требователен к девайсам для свапа
    -маг крайне сильно привязан сейчас к проточке биж и гравировкам по 330 физы (если, конечно, Вы планируете нормальные камни на па/пз)
    -классическая фейка мага "ловкий мидо*б" очень слабая в нынешних замесах против толпы параличекидателей.
    Но в будущей обнове я вижу все же неплохие плюсы для этого класса.
    -Инвиз на прыжке. Прекрасная вещь в массовом замесе. Антиинвизок не напасешься)
    -Апнутая несогласка. Шикарный дополнительный контроль на 5 сек. Райский вариант так вообще безчишная "микросаранча", особенно в воронку.
    -Дракончик :3 Ну тут только райские сотоварищи облизываются)
    -100й скилл на +50% дамага/+50% огр****ия люлей. 50% это много, это даже больше, чем много. Главное вовремя и безопасно юзнуть)
    В целом как. До обновы с реборнами, считал мага чуть ли не имбалансным, способным убивать любую цель без особой головной боли. Сейчас грусть познается в параличе и в разогнанных критоберсах физиков. Вопрос этот решаем, но дорого)
    Ждем обнову)

+ Ответить в теме
Страница 138 из 147 ПерваяПервая ... 38 88 128 136 137 138 139 140 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения