+ Ответить в теме
Страница 14 из 40 ПерваяПервая ... 4 12 13 14 15 16 24 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 395
  1. #131
    Защитник Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Аватар для Niam123
    Регистрация
    18.08.2015
    Сообщений
    965

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Chris_Red Посмотреть сообщение
    Что за проц?
    AMD FX-6300

  2. #132
    Защитник Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Niam123 знаменитость Города Драконов Аватар для Niam123
    Регистрация
    18.08.2015
    Сообщений
    965

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    Скорость загрузки операционной системы больше зависит не от процессора и памяти, а от винчестера. Так что скорость загрузки - это не показатель производительности компьютера. Тем более ноутбуки могут подольше включаться из-за того, что у них загружается больше дополнительных служб для поддержки оборудования.

    А компьютер с 4 ядерным процессором и 8гб памяти еще рано называть средней паршивости, поскольку, подозреваю, он не сильно отстает от более современных. Ведь сейчас развитие вычислительной техники идет не в сторону разгона частот. Ведь процессоры давно уже уперлись в частотный потолок, обусловленный законами физики. Память тоже подошла к этому потолку. Так что сейчас развитие идет в сторону многоканальности и многоядерности - увеличения количества ядер и качества их кэширования. Так что компьютер с каким-нибудь 16 ядерным процессором будет интересен только тем, кто будет загружать все эти ядра каким-нибудь вычислительными задачами. Для повседневной жизни 4 ядра сейчас хватает за глаза и за уши.

    В вашем случае, как подозреваю, главный апгрейд - это замена винчестера с жесткого (HDD) на твердотельный (SSD). Ведь, судя по характеристикам ноутбука, на ноутбуке стоит HDD. А если стационарный компьютер загружает систему не намного быстрее, то и там HDD. Замена на SSD значительно ускорит загрузку и сделает работу за компьютером приятнее.
    Нет нет и нет, на лаги в пв SSD не окажет почти никакого влияния, 3 месяца назад поставил такой, разница если и есть, то глазу не видно но то что всё остальное стало работать в разы быстрее это заметно, но тут разговор идёт про лаги в пв и про него не уместно говорить

  3. #133
    Развивающийся CostaDelMar житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.01.2017
    Сообщений
    22

    По умолчанию

    Лаги в пв тока от одного, от устаревшего движка игры. А если у вас тормозит видео и вылетает игра , это либо старые видео драва, либо ваш жесткий диск начал сыпаться

  4. #134

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Niam123 Посмотреть сообщение
    Нет нет и нет, на лаги в пв SSD не окажет почти никакого влияния, 3 месяца назад поставил такой, разница если и есть, то глазу не видно но то что всё остальное стало работать в разы быстрее это заметно, но тут разговор идёт про лаги в пв и про него не уместно говорить
    Как раз SSD весьма положительно сказывается при игре в ПВ: быстрее загружаются локации и объекты на них. А на HDD эта загрузка существенно медленнее, и поэтому хотя бы на время, но просаживается ФПС. Так что, когда скачешь по локациям, намного приятнее, когда у тебя стоит именно SSD. Особенно хорошо чувствуется разница при игре во много окон. Ну и как правильно заметили, приятнее не только в игре, но при повседневной работе за компьютером.

    Кстати, то, что не чувствуете разницы между SSD и HDD в ПВ, может быть по двум причинам:
    1) не включен ACHI режим;
    2) не выровнены разделы диска.
    А если эти причины присутствуют, то скорости линейного и произвольного доступа (чтения/записи) сильно упадут по сравнению со скоростями, заявленными производителем. Особенно сильно может просесть скорость произвольного доступа. А ведь высокая скорость произвольного доступа - главное преимущество SSD перед HDD.
    Последний раз редактировалось Takumi22; 15.04.2017 в 02:21.

  5. #135

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Niam123 Посмотреть сообщение
    AMD FX-6300
    В играх 1 поток FX может проигрывать новым интелам до двух раз, так что это то же самое что 2-2.5ггц
    Для пв нужно 4-5ггц как минимум на архитектуре Haswell

  6. #136

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Chris_Red Посмотреть сообщение
    В играх 1 поток FX может проигрывать новым интелам до двух раз, так что это то же самое что 2-2.5ггц
    Для пв нужно 4-5ггц как минимум на архитектуре Haswell
    Вы еще Xeon посоветуйте )))

    Что вы все молитесь на частоту процессора? Ведь многое же зависит еще от материнской платы и оперативной памяти (ее скорости и латентности). Да и в самом процессоре уже давно главным является не частота, а качество кэширования и технологии, которые в нем реализованы. Так же многое зависит от компилятора - от того, как оптимизация ложиться на текущую архитектуру. Еще многое может зависеть от видеокарты - от того, что старый directx 8 будет рендерить на новой карте хардварно, а что софтварно. И лично меня эти вопросы абсолютно не замарачивают. Какой смысл задумываться о старой кривой неотимизированной программе с кучей косяков? Падает ФПС, да и фиг с ним. Если он не падает до состояния "играть совсем нельзя", то и голову забивать не надо. Меня вот лично бесит не просаживание ФПС, а откидывания моей синки и другие косяки ПВ, которые и не пытаются исправить. Откидывание, конечно, в онлайн игре допустимо, но, как заметила, оно зависит от положения камеры. А это же ужасный косяк.

  7. #137

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение

    Что вы все молитесь на частоту процессора?
    Не молимся, постом выше человек просто указал что 4ГГц на Бульдозере или Вишере это совсем не то же что и 4Ггц на Хассвеле, Скайлейке, Кэбилейке, не в пользу первых конечно.
    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    Ведь многое же зависит еще от материнской платы
    Что, например?
    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    и оперативной памяти
    От частоты и таймингов - да, зависит, но не в ПВ.
    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    Еще многое может зависеть от видеокарты
    Не в ПВ.

  8. #138
    Развивающийся Noobdown житель Идеального Мира Аватар для Noobdown
    Регистрация
    29.09.2009
    Сообщений
    33

    По умолчанию

    4.6 7700к+1080ti
    играю на минималках.
    мл-60фпс
    згд- 49фпс
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: згд.jpg
Просмотров: 492
Размер:	112.0 Кб
ID:	208219
    тв/мтв падает до 15, если не отключать анимацию, лица итд.
    Попробовал поставить ребилд dx8 от Enji для ленивых на win10 pro, с именем скачанного файла - не запускается,с заменой имени файла на d3dx9, как и назывался в клиенте, запускается на dx8.
    Вот.

  9. #139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от broadsworld Посмотреть сообщение
    Не молимся, постом выше человек просто указал что 4ГГц на Бульдозере или Вишере это совсем не то же что и 4Ггц на Хассвеле, Скайлейке, Кэбилейке, не в пользу первых конечно.

    Что, например?

    От частоты и таймингов - да, зависит, но не в ПВ.

    Не в ПВ.
    Что ж у многих на форуме привычка трепанировать сообщения собеседника. Я не даром упомянула материнскую плату и оперативную память в одном предложении, потому что имела в виду прежде всего то, что на разных платах можно по-разному выставлять частоты (скорость) и тайминги (латентность) памяти. А скорость и латентность памяти очень даже могут влиять на ПВ, как и на работу любого приложения.

    Так же может влиять и видеокарта. Еще раз повторю. Если DirectX 8 будет рендерить всё по большей части хардварно (на видеоокарте), то рендерингом загружаться центральный процессор сильно не будет. Если же видеокарта многое не сможет отрендерить, то это сделается софтварно - DirectX 8 озадачит этим процессор, который в принципе этим заниматься не должен. И это, кстати, подтверждает эксперимент Enji c библиотекой-адптером под DirectX 9, который современные карты поддерживают куда лучше, чем DirectX 8.

    Так что можно представить следующие ситуации:
    1) Компьютер старый, но видеокарта совместима с DirectX 8. Рендерится почти всё на видеокарте, и процессор сильно не загружается графикой. Но поскольку процессор, оперативка и видеокарта слабенькие, ПВ лагает.
    2) Компьютер более новый, но видеокарта плохо совместима с DirectX 8. Из-за того, что центральный процессор загружается софтварным рендерингом, ПВ также лагает.

    А какие причины лагов по-вашему? Ведь вы мне написали, что от того-то и того-то не зависит. Значит, должны знать точные причины. А раз знаете, так назовите их.

  10. #140
    Любопытный Follen91 житель Идеального Мира
    Регистрация
    31.03.2010
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Follen91 Посмотреть сообщение
    Помогло и вправду поднять фпс, легче стало. Вот только светофорит в гд жутко, плюс при тп в гд/ги окно зависает, приходится перезапускать. Как-то с этим можно бороться?))
    И хватает не надолго, в папке появляется блокнотик в котором:
    Redirecting 'Direct3DCreate8(220)' ...
    > Passing on to 'Direct3DCreate9':
    и пв снова начинает работать на DX9

+ Ответить в теме
Страница 14 из 40 ПерваяПервая ... 4 12 13 14 15 16 24 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения