+ Ответить в теме
Страница 1406 из 1457 ПерваяПервая ... 906 1306 1356 1396 1404 1405 1406 1407 1408 1416 1456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 14,051 по 14,060 из 14569
  1. #14051
    На перепутье ZoncoToy житель Идеального Мира Аватар для ZoncoToy
    Регистрация
    25.06.2011
    Сообщений
    99

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Velz1910 Посмотреть сообщение
    почти угадал, морайка кстати есть. Просто интересно что лучше выживать будет, сансара с пз или р8р с па. Нюйвы для твина дорого - поставлю 10ки или 11)
    и впрос по кольцам актуален, стоят гсн на тело
    Кароче смари:
    Если вот тупо жить и пофиг на всё: нирка инетереснее.
    Если нужно чета танчить: р8р.

    Хз где сейчас кроме кат, нужна консервная банка с 18к атаки. Ты танчить физически не сможешь ничего, всё будет по кд сваливаться на ддшек.

    З.Ы. Кольца твину я б купил голд лунные. Правда **, есть ли они у вас на сервере. Атаки дают немеряно, +2пз со штуки, идеально твинку такого рода.

    З.З.Ы. Поделитесь дпс макросами, в одну цель, на 2-х! А то я в своём "Тысячетонка-Уничтожение-Звериный-Вызов-Уничтожение-Звериный-Удавка-Повтор" чет разочаровываюсь в последнее время. Думаю не мешало бы впихнуть Расколку, вот только ** в какое место лучше -_-
    Последний раз редактировалось ZoncoToy; 26.07.2017 в 11:43.
    Slump.

  2. #14052
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    756

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoncoToy Посмотреть сообщение
    З.З.Ы. Поделитесь дпс макросами, в одну цель, на 2-х! А то я в своём "Тысячетонка-Уничтожение-Звериный-Вызов-Уничтожение-Звериный-Удавка-Повтор" чет разочаровываюсь в последнее время. Думаю не мешало бы впихнуть Расколку, вот только ** в какое место лучше -_-
    1 таргет: повтор - вызов - звериный - уничтожение - удавка - парал - звериный - 3 чи
    с аое: повтор - 3 чи - уничтожение - звериный - земля - удавка - вызов - парал

  3. #14053
    У наставника Kathal на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    11.08.2017
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Уважаемые, на правах нубаса позвольте задать вопрос - а как вам вариант раскачки оборотня в ловкость? Каждые 5 очков характеристик при получении уровня раскидывать по принципу - 2 в Силу, 3 в Ловкость. В итоге получается танк, который для обычных мобов может использовать лук, а для данжей - классические парные топоры и запредельные значения уворота. Цель - сокращения расходов на ремонт брони, да и просто ради прикола.
    Последний раз редактировалось Kathal; 11.08.2017 в 00:56.

  4. #14054

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kathal Посмотреть сообщение
    Уважаемые, на правах нубаса позвольте задать вопрос - а как вам вариант раскачки оборотня в ловкость? Каждые 5 очков характеристик при получении уровня раскидывать по принципу - 2 в Силу, 3 в Ловкость. В итоге получается танк, который для обычных мобов может использовать лук, а для данжей - классические парные топоры и запредельные значения уворота. Цель - сокращения расходов на ремонт брони, да и просто ради прикола.
    Ловкий танк - это извращение! Это как интовый обр. Так качать танка не получится, потому что хэви шмот и топоры потом не сможешь одеть. Если хочешь так качать перса, то качай вара. А обр должен быть онли фуллконовым. Ловку только до 50 и больше её не качаем ни в коем случае, силу под шмот (до 300), а всё остальное в выносливость.
    А чтобы было меньше расходов на ремонт, ддшники должны завалить всех мобов на тебе как можно быстрее, потому что чем дольше танка бьют, тем быстрее ломается шмот.

  5. #14055

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kathal Посмотреть сообщение
    Уважаемые, на правах нубаса позвольте задать вопрос - а как вам вариант раскачки оборотня в ловкость? Каждые 5 очков характеристик при получении уровня раскидывать по принципу - 2 в Силу, 3 в Ловкость. В итоге получается танк, который для обычных мобов может использовать лук, а для данжей - классические парные топоры и запредельные значения уворота. Цель - сокращения расходов на ремонт брони, да и просто ради прикола.
    Такой билд называется гимпом. Абсолютно бесполезное извращение.
    Лучше иметь нормальную атаку с топором, чем хреновую атаку с топором и луком.

  6. #14056

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Saynds Посмотреть сообщение
    Ловкий танк - это извращение! Это как интовый обр. Так качать танка не получится, потому что хэви шмот и топоры потом не сможешь одеть. Если хочешь так качать перса, то качай вара. А обр должен быть онли фуллконовым. Ловку только до 50 и больше её не качаем ни в коем случае, силу под шмот (до 300), а всё остальное в выносливость.
    А чтобы было меньше расходов на ремонт, ддшники должны завалить всех мобов на тебе как можно быстрее, потому что чем дольше танка бьют, тем быстрее ломается шмот.
    Фуллконовый билд, ещё не гимп, но уже нечто устаревшее и необязательное.
    Нормально одетый танк сейчас чаще всего фул силовик.
    У фуллкона преимущество только при хреновом шмоте или для катоводов.

  7. #14057
    Первые шаги Reincarnat1on житель Идеального Мира
    Регистрация
    05.10.2016
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от benzimidazol Посмотреть сообщение
    Фуллконовый билд, ещё не гимп, но уже нечто устаревшее и необязательное.
    Нормально одетый танк сейчас чаще всего фул силовик.
    У фуллкона преимущество только при хреновом шмоте или для катоводов.
    С рунами фулл кон танки не плохо выглядят

    В мире хищников всегда виновата жертва

  8. #14058
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    756

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Reincarnat1on Посмотреть сообщение
    С рунами фулл кон танки не плохо выглядят
    Эт которые ударь чуть сильнее и оторви от себя кусок?)

  9. #14059
    Неопределившийся zoobik771 смотритель древней обсерватории zoobik771 смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    25.08.2016
    Сообщений
    220

    По умолчанию

    А вообще кто пробовал фулл конём с рунами на потерю 5% и влитию доп урона ? Какой дамаг получается ? Если сравним с фулстр, то можно подумать о фулл коне)). И фик с ним пусть куски отлетают, за то ну оч толстая табуретка будет.

    И что из себя этот доп урон представляет ? К примеру на зверином молоте доп. урон -5266, с руной будет 5266+0,05(5%)*60000(хп)*4,8(к-т руны)=19666. И вот мне интересно как скажутся на дамаге эти дополнительные 19666-5266=14400 доп урона ? Плюс, если учесть, что фуллкон потеряет базу со скила из-за низкой планки. Крч всё смутно и не понятно как-то, а пробовать как-то не очень охото. Может кто-нибудь в теории и формулах шарит и разжуёт что к чему ?
    Последний раз редактировалось zoobik771; 11.08.2017 в 21:25.

  10. #14060
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kathal Посмотреть сообщение
    Уважаемые, на правах нубаса позвольте задать вопрос - а как вам вариант раскачки оборотня в ловкость? Каждые 5 очков характеристик при получении уровня раскидывать по принципу - 2 в Силу, 3 в Ловкость. В итоге получается танк, который для обычных мобов может использовать лук, а для данжей - классические парные топоры и запредельные значения уворота. Цель - сокращения расходов на ремонт брони, да и просто ради прикола.
    Лучше интеллект.У йобора огромная физ защита в шкуре а маг защита наоборот.Вкачав 250+ инты можно одеть робу,шо уаще агонь.

+ Ответить в теме
Страница 1406 из 1457 ПерваяПервая ... 906 1306 1356 1396 1404 1405 1406 1407 1408 1416 1456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения