Интересно, квесты новые будут доступны разным уровням или определенно с какого-то?
Показано с 141 по 150 из 236
-
06.12.2012 21:22 #141
-
06.12.2012 21:25 #142
какое нафиг обновление и так изза пвп турнира в морай не зайти изза отморозков блин сливают 30+ даже на росянках , дайте норм качаться без этих отмороженных уродов
-
06.12.2012 22:06 #143
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
vot perevod izmenenii skilov v RIse of Dinasty dlea
Воин
Скиллы
Прыжок тигра: При прыжке есть 65% шанс увернуться от дебафа,трата ярости уменьшена с 25 до 10.
Парящий дракон: При прыжке есть 35% шанс увернуться от урона,трата ярости уменьшена с 15 до 10.
Пике: Перезарядка уменьшена с 40 сек до 30 сек.Урон повышен с 1000 до 5135. Не промахивается.
Разгром: Обезоруживает воина на 3 секунды,но обезоруживание врагов увеличено с 3 до 6 секунд.Перезарядка уменьшена с 90 до 60 сек.Трата ярости уменьшена со 100 до 35.
Ударная волна: Можно использовать при уровне здоровья ниже 75% вместо 40%. Шанс стана увеличен с 75% до 90%.
Пустота·Кара богов: Урон увеличен с 5000-11000 до 12000-20000.
Замедление увеличено с 30% до 50%. На время действия увеличивает шанс крита в 2 раза,но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона.
Светлые падающие звезды: Шанс прервать подготовку заклинания повышен с 50% до 100%.
Глубокий порез: Длительность кровотока светлой версии уменьшена с 15 до 9 сек,темной с 12 до 6 сек.Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 30%.
Удар пустоты:Скорость чтения заклинаний игроков теперь уменьшена на 100%(вместо 50%).Урон от оружия увеличен с 0% до 50%.
Светлое раскалывающееся небо: С вероятностью 35% не затратит ци.(вместо 25%)
Буря шипов: Длительность кровотока уменьшена с 15 до 6 сек.
Урон от кровотока увеличивается на 300% от оружия.
Вспышка: Урон увеличен со 150% до 300%.Перезарядка уменьшена с 15 минут до 2.Трата чи уменьшена с 2 до 1. Если запас здоровья воина ниже запаса здоровья противника,то активирует эффект,который увеличивает шанс крита в 2 раза,но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона в течение 3 секунд.
Светлый львиный рык: Трата ярости уменьшена с 25 до 20.
Таран: Урон увеличен с 50% до 120%. Если у цели менее 50%,то наносит двойной урон и активирует эффект,который увеличивает шанс крита в 2 раза,но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона. Перезарядка уменьшена с 2 минут до 90 сек.
Морозное сияние: Уменьшение маг.защиты игроков увеличено до 60%, физ.защиты игроков до 90%.Против монстров все осталось по старому.
Десять тысяч лезвий: Уменьшает маг.атаку игроков на 300% и физ.атаку игроков на 200%.Против монстров все осталось по старому. Увеличен урон от оружия с 200% до 300%.
Призрачный охотник: Урон от оружия увеличен на 80%.
Дух меча: Урон от оружия увеличен со 100% до 180%.
Светлый гнев небес: Спустя 6 секунд после каста возвращает воину 75 ярости.
-
06.12.2012 22:07 #144
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Маг
Скиллы
Гнев стихий: Перезарядка уменьшена с 10 минут до 5. Дальность увеличена с 24 метров до 30. Время подготовки уменьшено с 3 сек до 1.
Урон увеличен с 60% от максимума маны до 150%.
Ледяной мир: Длительность увеличена с 9 до 12 сек. Шанс заморозки увеличен с 67% до 80%.
Пустота·Отпечаток места: Трата ярости уменьшена с 50 до 20.
Пустота·Отпечаток жизни: Трата ярости уменьшена с 50 до 20.
Пламенный фонарь: Наносит на 200% больше урона от оружия.
Длительность горения светлой версии уменьшена с 15 до 9 сек,темной с 12 до 6 сек.Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 30%.
-
06.12.2012 22:07 #145
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Жрец
Скиллы
Крылья·Ночной танец: Не требует чи. Восстанавливает 10% здоровья после использования.
Поглощающее сияние: Перезарядка уменьшена с 8 сек до 6.
Северное сияние: Перезарядка уменьшена с 18 сек до 15.
Набожность: Можно кидать только на себя. Длительность увеличена с 8 сек до 12.Перезарядка уменьшена с 5 минут до 45 сек.
При срабатывании снимает все негативные эффекты.
Священная молния: Наносит на 400% больше урона от оружия.
Длительность урона светлой версии уменьшена с 15 до 12 сек,темной с 12 до 9 сек.
Ярость ветра: Шанс запечатать увеличен с 15% до 25%.Урон увеличен с 1111 до 3380. С 50% шансом восстанавливает количество здоровья равное 10% маг.атаки вместо 500 хп. Увеличена дальность с 24 метров до 30.
Луч боли: Перезарядка уменьшена с 1 минуты до 10 сек.
Наносит базовый магический урон плюс 30% от силы духа,по прежнему увеличивает шанс крита.Не сбивает сон,проходить сквозь черепашку итд.
-
06.12.2012 22:08 #146
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Оборотень
Скиллы
Ярость божества: Перезарядка уменьшена с 5 минут до 1.
Дразнящий шлепок: Трата ярости уменьшена со 100 до 35. Длительность увеличена с 6 сек до 8.
Адреналин: Каждый раз при получении урона наносимый оборотнем урон будет повышаться на 20%(вместо 8%),эффект складывается до 200%(вместо 160%)
Свирепый рев: Станит на 2 секунды вместо 1.
Кипящая кровь: Светлая версия уменьшает здоровья на 5% вместо 10%. Темная версия уменьшает здоровье на 8% вместо 15%.
Темный облик тигра: Перезарядка уменьшается с 3 сек до 2.
Разверзшиеся небеса: Урон увеличен с 200% до 300%. Длительность кровотока уменьшена с 30 сек до 12. Длительность хила уменьшена с 30 сек до 15.
Удавка: Длительность кровотока светлой версии уменьшена с 15 до 9 сек,темной с 12 до 6 сек.Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 30%.
Пылающий ветер: Наносит на 300% больше урона от оружия.Длительность уменьшена с 15 до 9 сек.Урон от огня светлой версии увеличен на 2500 ед(вместо 1500).
-
06.12.2012 22:09 #147
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Друид
Скиллы
Нашествие саранчи: Увеличен урон с 6606 до 8606, шанс запечатать увеличен с 67% до 95%.
Безмятежность: Время подготовки уменьшено с 3 сек до 1,используется только в лисоформе.Перезарядка уменьшена с 5 минут до 3.
Парный танец: Эффект стакуется с другими бафами пета.
Оживление питомца: Подготовка уменьшена с 3 сек до 1.
Заклятье оцепенения: Подготовка уменьшена с 2 сек до 1.
Урон увеличен на 100% от оружия.Урон увеличивается на 150% здоровья вместо 50%.Не увеличивает физ.деф цели. Перезарядка уменьшена с 5 минут до 2.
Рой камней: Длительность светлой версии увеличена с 3 до 4 сек,темной с 2 до 3 сек.
Магический парадокс: Подготовка уменьшена с 3 сек до 1.
Наносит цели базовый урон плюс 100% урона от оружия и урон в размере 150% от запаса манны(вместо 50%).Перезарядка уменьшена с 10 минут до 2.
Муравьиный рой: Урон дотом увеличен на 100% от оружия.
Ледяной рой: Эффект замедления увеличен с 40% до 80%.Урон увеличен на 300% от оружия.
Обжигающий рой: Длительность горения светлой версии уменьшена с 30 до 12 сек,темной с 24 до 9 сек.Дополнительный урон светлой версии увеличен с 15% до 20%.Урон обоих версий увеличен на 100% от оружия.
-
06.12.2012 22:11 #148
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Ассасин
Скиллы
Отравленное лезвие: Урон увеличен на 300% от оружия.
Кровопускание: Урон увеличен на 200% от оружия. Урон светлой версии увеличен с 20% до 35%
Светлый неистовый удар: Не изменяет ваш деф.лвл.
Шаман
Скиллы
Телекинез: Увеличен урон от оружия со 130% до 150%.
Поток: Увеличен урон от оружия со 100% до 350%.
Проклятие тлена: Увеличен урон от оружия с 200% до 500%.
-
06.12.2012 22:11 #149
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Мистик
Скиллы
Чистота·Звездное пламя: Трата чи уменьшена с 2 до 1.
Зелёный туман: Дополнительный урон светлой версии увеличен с 3100 до 5100.Урон темной версии увеличен с 2300 до 4300.
Дьявольское проклятье: Увеличивает шанс крита на время каста в 3 раза,но при крите будет только 1.3 урона.
Страж
Скиллы
Светлая сила камня: Дальность увеличена до 20 метров. Вместо
"Дальность действия увеличена на 12 м" дает +500 урона.
Темная сила камня: Дальность увеличена до 20 метров.
Сила ветра: Дальность увеличена с 12 до 20 метров.
Мощь летящего дракона: Дальность увеличена с 25 до 28 метров.
Блуждающий призрак: Дальность увеличена с 25 до 28 метров.Перезарядки светлых и темных версий уменьшены до 30 сек.
Сияние меча: Перезарядки светлых и темных версий уменьшены до 30 сек.Длительность темной версии увеличена на 2 секунды.
Жертвенный запал: Перезарядка уменьшена с 60 до 30 сек.
Сила луны: Призывание уменьшено с 1,5 до 1,3 сек.
Меч огненного духа: Шанс зарутить светлых и темных версий увеличен до 100%.Темная версия вместо увеличения дальности, увеличивает время рута на 2 секунды.Светлая версия наносит дополнительно 1600 ед. урона.
Светлый закаленный меч: Увеличен урон от оружия со 180% до 200%.Увеличен урон с 3900 до 6700.Защита от металла уменьшается на 50%.Длительность увеличена с 10 до 15 сек.
Темный закаленный меч: Увеличен урон от оружия со 180% до 200%.Увеличен урон с 3900 до 5100.Защита от металла уменьшается на 50%.Длительность увеличена с 14 до 25 сек.
Чистота·Зов меча: Трата чи уменьшена с 2 до 1.Увеличен шанс стана у одного из скиллов пета.
Невидимое лезвие: Трата ярости уменьшена со 100 до 20. Перезарядка уменьшена с 5 минут до 3.
Меч сотни теней: Увеличивает шанс крита в 2 раза,но при крите будет наноситься только в 1.5 раза больше урона.
-
06.12.2012 22:13 #150
- Регистрация
- 03.12.2012
- Сообщений
- 9
Dumaiu eto interesovalo bolishe vsevo vseh = ^ __ ^ = Grat nas seh =))