Нету, что лучше.
Та и та лиса прекрасно умеет соло убивать, фармить, быть полезной на гвг и пвп. Просто сильные стороны разные и хорошо сбалансированы. Тут зависит от стиля игры.
+ Ответить в теме
Показано с 141 по 150 из 224
-
20.07.2013 13:38 #141
-
21.07.2013 00:05 #142
К чему этот спор если у рая раскол а к тьмы драки (((
self.
-
22.07.2013 08:42 #143
Я тут решила докупить недостающие 11 скиллы, до которых раньше все руки не доходили, чтоб уже фуллкомплект собрать.
Зашла в тему об обновлении скиллов, чтоб посмотреть, че там изменили-то, а то в прошлый раз как-то мельком посмотрела на всякие там огненные/ледяные/древние, и не могу понять
10 древний рой — дамаг от оружия 200%
11 светлый древний — дамаг от оружия 100%
Или я чет не так поняла
-
22.07.2013 09:21 #144
 
- Регистрация
- 06.06.2008
- Сообщений
- 960
-
22.07.2013 09:29 #145
-
22.07.2013 09:50 #146
 
- Регистрация
- 06.06.2008
- Сообщений
- 960
верьте экатомбу:
Светлый муравьиный рой
Дальность: 27.0 м
Маг. энергия: 265.0
Подготовка: 2,5 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 6,0 сек.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Статус: Безупречный
Призывает полчища муравьев, которые атакуют цель и всех противников в радиусе 9.0 м от нее.
Укусы наносят базовый магический урон плюс 200% урона оружия и еще 2296 ед. урона от дерева.
Дополнительно наносится 100% урона оружия и 2296 ед. урона от дерева за 9 сек.
Основной и дополнительный урон увеличены до 3054 ед
-
22.07.2013 09:52 #147
-
25.07.2013 01:59 #148
- Регистрация
- 16.03.2012
- Адрес
- Город Оборотней о.О
- Сообщений
- 68
Действительно, что ад, что рай дру хороши. Это зависит от самого человека, привычного ему стиля игры, Кому-то удобнее в ПВЕ покидать раскол, ранку райскую, набивалку чи и отдавать чи присту/магу или еще кому, снять с себя дот на ману, лень, раскол и т.д., а в ПВП юзать князя/парный танец и убегать в иммун, иметь стабильную железку, долгий стан, почистить сразу несколько бяк, атакующих Вас или же ваших сопартийцев, снять с себя рут/драки или еще какую гадость.
Кому-то же удобнее иметь 3 родных антистана (князь, парный танец и ад цветы), и внезапно юзать один из них, дабы обломать очередных станеров (варов, луков и т.д.) или уйти в иммун, быстро убежать от врага, дабы не успел всыпать по лисьему хвосту, а если повезет, то и снизить физу до 0 и доклевать феней, что меня, как адского друида, ооочень часто спасало. Также покидать драки и неплохо раздамажить тоже хорошо. Чаще держать в стане мне куда удобнее, да и дамаг от адского жалящего мне очень нравится, т.к. 30%-ый дебаф на дерево - считай та же райская рана, только для тебя, а ударить после нее железкой, так вообще можно нехило критануть или просто нанести вполне ощутимый нюк. В ПВЕ ад железка тоже спасает, что соло, что в пати. Адская ранка не так уж и плоха, ибо с учетом того, что скил 11-ый, урон увеличивается на 25%, а не 20, что тоже вполне неплохо. Можно покидать драки, если у вара нет чи или же нету вара в пати вовсе, чаще чистить боссов, а в нирке за адский жалящий мисты меня часто благодарят. Также, я уж очень люблю крит, ибо он не раз спасал мою шкуру и шкуру сопартийца, а ад пассивка как раз дает вполне ощутимиые проценты от крита. Рай - стабильность, Ад - азарт и больше вкусностей, особенно, если эти вкусности срабатывают)
Мне удобнее игарть адским друидом, рай тоже неплох, но лично я не могу играть рай дру, мне очень неудобно медленно бегать, иметь меньше антистана, не так часто станить и чистить и не так часто регенить хп и мп, не иметь драк и от обычного нюка не иметь 30%-ый дебаф на дерево, а вкусности от рая мне не особо доставляют удовольствия, нежели от ад. Это лично мое мнение, мне больше по душе ад дру. Кому-то же нравится стабильность - рай дру. Это дело каждого, выбирайте, что Вам по душе и что Вам больше нужно от игры друидом. И я считаю, что холивары ни к чему здесь, у каждого свое мнение, стиль игры, каждый выбирает то, что ему удобнее и нужнее.
-
03.08.2013 03:54 #149
-
03.08.2013 04:18 #150