эмм.. так я сразу сказала, что на Мадонне полный нуб вообще там от силы раз 5 была, да еще пару раз просто с компанией фулл пытались сделать
свои туда не ходят, а с чужими стремновато немножко
Так расскажите, куда их водят? И как танк без сферы под мобами выживает так долго? Их водят, пока башня не упадет или как?
Результаты опроса: Нубы - кто это?
- Голосовавшие
- 318. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Это неотъемлемая часть PW, без них бы было скучно.
108 33.96% -
Это тела, которые портят игру... В бан их всех!
16 5.03% -
Это те, кто читают эту тему
12 3.77% -
Автор нуб и опозорился... вот...
13 4.09% -
Это те кто сбил +11
30 9.43% -
Да кто ж знает, кто они... Каждый может им оказаться!
66 20.75% -
Это те, кто начал играть недавно.
55 17.30% -
Это те, кто фармят рупоры на росянках.
18 5.66%
+ Ответить в теме
Показано с 15,041 по 15,050 из 31558
Тема: Ну ты и нуб!!!
-
10.07.2013 12:21 #15041
-
10.07.2013 12:28 #15042
Хожу на Мадонну с одним и тем же котиком, он всегда мобов от башни водит и бегает там где-то с ними. Даже не вдумывалась, что как-то по другому ходят, нупь
Эня..
Тут свихнуться можно... тут нет кофе!
-
10.07.2013 12:37 #15043PWI - DawnGlory - Duskblade - Crisis
PWI - DawnGlory - Stormbringer - COURAGE
Дневничок нупиков с неназываемого
-
10.07.2013 12:47 #15044
Танк забегает сначала к боссу, кастует завесу, появляются мобы, далее агр и убегает в начало, водит мобов от начала до босса (стараясь как можно ментьше плюх огр***** от них), катает хиру/джина/пельмени, что уж под руку попадется и ждет, пока пати трудд разложат башенку. Впринципе не сложно, но учитывая, что рес 11, а башня очень хорошо катаеся за 1-2 драконов, можно пожертвовать котом, варом и стражем, т.е. не уводить мобов, а просто постараться под ними выжить максимально долго, пока дальники дамажат под драки. где-то на 1/3-1/4 хп ближники скорее всего могут сложиться, тогда дальники просто раздамаживают башню (главное не хилить смертников, кэп))
Орион: Адский перышкокрыл 101 -on-, Адский чарователь 102 -on-, Райский рыжий коврик 101 -on-, Адский магик 101 -on-, Адский твинко перышкокрыл 101 -on-, Адский рыб 101 -on-
-
10.07.2013 13:17 #15045
-
10.07.2013 13:28 #15046
Опасность мобов для танка в том, что они обнуляют защиту от земли, и больно дамажат землёй соот-но. Нормальная сыгранная дамажная пати (пушки 7-9) раскладывает башню за 1 круг танка (я мобов вожу по стеночкам сначала в коридор начальный, потом по стенкам по периметру башни держа их подальше от пати на башне, и снова в начало). Избежать дамага мобчиков невозможно, потому как нужно временами останавливаться и смотреть нормально ли бегут мобы за танком и все ли, а то могут зацепиться за камень какой или угол и отагрится в пати, пати спасибо не скажет. Завесу не ставлю перед агром, ибо райский массагр снижает магатаку на 30%, хватает дабы пережить первые атаки и отвести от башни. Далее банки на хп/защитник. Начинал ежи на мадонны с 23К хп, сейчас 28+К, вероятность умереть нулевая. Правда порой встречались нубоДД, которые башню раздамаживали за аж 10 кругов только, там траты конечно плачевны... А если ещё хира с ПвП недокатанная остаётся, то можно смело с ней распрощаться :-)
Возможно есть иные тактики, но я их не слышал, как поначалу показали так и гоняю :-)
-
10.07.2013 13:36 #15047
вообще мобов необзательно уводить, сколько раз ходили без танка - никого они под сферой не убивают, главное, чтоб на сине или присте не повисли. вара в магсутре не убьют; если в пате есть страж - мобы скорее сами сдохнут в ёлке, чем его пробьют. кот тоже может жить с ними, подагривая хвостом и массагром - с утробой башню убьют быстрее. конечно, речь не идёт о страже в пошане без синобафа)
~ЭльфикА~
-
10.07.2013 13:46 #15048
Даже гордость за себя какая-то, что отношусь к "элитному 1 из 10", ибо в уф 100 на 6 мне стражи наф не сдались, как и сины (разве баф в начале чутка экономит хиру/пельмени), но в данж ни-ни, ни мисты, зато именно шамы более чем приветствуются. Стандарт пати - танк, дру, вар, прист, шаман, лук/маг. У шама сильнейший разовый аое дамаг, который в драки с саранчой дру и бурей лука сносит к чертям всё на первой куче (арма танку не нужна на первой). На второй куче арма добивает отстающих мобов у танка. И шаман лягушек раскладывает в один тык, что существенно экономит время. Без шама далеко не всегда лягушки падают до окончания таймера вылета из данжа при пересборах.
-
10.07.2013 13:55 #15049
Хм, с 18к хп (правда, морай сет дает +33 ПЗ) бегаю на башне вполне спокойно. Мобов вожу так - добегаю до входа, через который вошли в первую долину Луны, потом разворачиваюсь, подхожу поближе к мобам и на слове истины назад. Потом, около башни, опять разворачиваюсь, слово истины и ко входу в долину. И так до бесконечности можно. Тратится лишь джинн и изредка 90-е банки за доску на 3к хп.
-
10.07.2013 13:57 #15050Орион: Адский перышкокрыл 101 -on-, Адский чарователь 102 -on-, Райский рыжий коврик 101 -on-, Адский магик 101 -on-, Адский твинко перышкокрыл 101 -on-, Адский рыб 101 -on-