+ Ответить в теме
Показано с 1,521 по 1,530 из 121631
-
13.12.2008 14:57 #1521Орион, Honoka, Жрица 80+
Женский Орден Femina
Набор в орден 60+
Q: А парней/голубых/евнухов/димубилана берете?
A: Нет. Гильдия только для девушек.
То, о чем вы хотели знать, но боялись спросить.
-
13.12.2008 14:57 #1522
- Регистрация
- 08.11.2008
- Сообщений
- 0
У каждого своя колокольня, и вам друг друга не понять.
-
13.12.2008 17:18 #1523
Что-то нас опять унесло не в те дали. По-моему, спор был про "нонфакторные" кланы и их будущее. Думаю, мы остались при своих.
Я вот тут подумал - не образуется ли долгожданная третья сила потихоньку? Сначала грешили на Итернал и Фейф, но они воевали друг с другом, и Итернелы пали. Зато теперь выплавляется новый альянс Фейф-Ризен-Реборн. Активно действуют друг с другом, в склоках не замечены... При этом Ризены всегда говорили о своей независимости, а Джолли наверняка не забыл РФ... Возможно, в будущем появится новая сила, которая уже сейчас способна бросить вызов Хордам... и нам в будущем.Эстарриолу было все по плечу. Убила его вовсе не скука, а вероломство и разбитое сердце. RIP
-
13.12.2008 17:42 #1524
-
13.12.2008 18:26 #1525
- Регистрация
- 23.07.2008
- Сообщений
- 287
-
13.12.2008 19:38 #1526
PVoLan, все верно.
Но почитай название топика в котором ты пишешь.
Для того чтобы противостоять надо иметь чем противостоять. У кланов с дружеской структурой и совершенно свободным стилем развития нет противостояния, нет союзников и врагов, потому как им нечего ни с кем делить.
По сути у нас разная игра и мы в ней не пересекаемся.
Топклан, владельца терр, не заинтересует клан "ФорФан" никаким образом.
Есть только одна разница.
Основная цель игры - развитие. Так было и будет в любой игре. В ММОРПГ это развитие персонажа, в шутерах - развитие навыков.
Не многие игры насыщены второстепенными целями, ради которых можно было бы проигнорировать основную (я не могу купить тут 6 соток и начать реально выращивать кукурузу на продажу).
К чему я это - если игрок (и клан) игнорирует основную цель игры, то онлайн неизбежно сокращается. Людям становится банально нечем заняться.
Использовать кланчат для того чтобы найти собеседника? Так есть и лучшие способы. Народ идет в аськи, скайпы, вентры.
В топклане основная цель не игнорируется, а занимает изрядную часть времени. Онлайн людей стабильно выше, количество тоже.
Если ты (условно) имеешь возможность пообщаться с 20 человеками, то я со 150. Треть на каче, треть отдыхает после кача и общается, треть уже отдохнула и хочет пойти качаться. В любой момент я могу и пофлудить о жизни и собрать пати и отдохнуть в ПвП, потому как на все у меня будет компания.
А вот "друзьям" придется потрудится, собирая пати в 39 данж.
Те, кто проводит много времени в игре и активно качается в военно ориентированном клане ничуть не худшие собеседники и друзья, чем те кто пришел в игру только общаться и пускать салютики.
Разница в том, что когда нам надоедает качаться, фармить и воевать - мы идем пускать салютики, и мы можем себе позволить пускать их долго.
А когда вам надоедает пускать салютики вы ни нормально качаться, ни фармить, ни воевать не можете.А раньше девки были моложе и карта зеленее
"Заслуг ваших нет в нынешнем Равенз" (с.) olmen (про меня и Джолли)
-
13.12.2008 19:45 #1527
- Регистрация
- 08.11.2008
- Сообщений
- 0
Все уходят и приходят новые.
-
13.12.2008 19:48 #1528
-
13.12.2008 21:17 #1529
-
13.12.2008 21:58 #1530
Мелкие дрязги а-ля тихие войны нужны. Опыт никогда лишним не бывает. Особенно если копишь силы на что-то грандиозное.