+ Ответить в теме
Показано с 1,521 по 1,530 из 2800
-
17.08.2024 23:09 #1521
-
18.08.2024 00:28 #1522
-
18.08.2024 08:12 #1523
- Регистрация
- 01.05.2015
- Сообщений
- 118
Так вампирку синам выпилят или оставят?
-
18.08.2024 08:14 #1524
-
18.08.2024 11:24 #1525
- Регистрация
- 06.01.2021
- Сообщений
- 131
Ну может и хорошо. Метка долго кастуется, а кровопийцу редко юзают в пвп, а стоило бы. Помимо отхила с мобов, отхил от игроков нехилый, если ты конечно не по 200 бьешь
Теперь еще можно будет давать несколько разломов в отвод, кайф. Но радиус смущает, надеюсь руны увеличат какие-нибудь. И урон если останется тот же, 530 оружия, то будет жёсткоПоследний раз редактировалось MaybeSHOW; 18.08.2024 в 12:34.
-
18.08.2024 16:56 #1526
Кто-нибудь встречал информацию по урону от питомцев в дж на китае после обновы?
Какие цифры выбивают в дж?
-
18.08.2024 17:07 #1527
Навряд ли разбавят другими рунами кроме золотой, ибо 5м без кд это стандарт без вариаций у других классов.
Старые радиусы оставили со стандартным откатом, новой метой вне PvE массы с радиусом в 5 метров без кд вряд ли станут.
В тот же разлом выгоднее оставить 8 сек кд с 2 комбо-очками / повышенным радиусом с сапфировой.
Под чистку я бы также не рассматривал, т.к. 1 удар в секунду особо погоды не делает, пруд всё же под аспид рассчитан. С таким темпом есть не иллюзорная вероятность потратить впустую время контроля и ничего не добиться, тогда как можно было внести урон без попытки чистки.
После PvP-ребаланса в октябре перестрою текущий билд по сину.
Сейчас я вижу что для PvE вторую сапфировую в круге держать бессмысленно, достаточно ту что сейчас используется в горизонтали бросок-подлый ставить в равновесие для шотов в PvE, а золотую соотв. в бросок / подлый удар. Учитывая на сколько сильно апнется золотое равновесие в Пань Гу патче - золотая руна в этом умении будет стоять уже по умолчанию для PvP-PvE.
У стрелка сапфировая сейчас в моём представлении должна быть одна для веерного в PvE (60% дебаф перебивает даже более сильные от других классов), и переставить её в мелькнувшую тень теоретически можно, отказавшись от иммуна и получив огненный веерный. Но что-то мне подсказывает, а именно опыт убийства мобов на ИБ, что разница в силе дебафа на дистанции всё же ощущается, и стрелку придётся при отсутствии доп. источников физ. дебафа искать себе вторую руну, которую, вероятно, можно будет на постоянной основе поставить в охотничий укус. Получится сильный дешёвый отхил для PvP (я не сторонник 2.5-3 сек АТ за 1 ци) с возможностью размена с мелькнувшей тенью для разгона дамага в PvE.
-
18.08.2024 18:01 #1528
- Регистрация
- 10.11.2021
- Сообщений
- 65
пруд 1удар в секунду массом или 2раза в секунду автошотом? Можно присмотреться.
-
18.08.2024 18:20 #1529
- Регистрация
- 06.01.2021
- Сообщений
- 131
Последний раз редактировалось MaybeSHOW; 18.08.2024 в 18:26.
-
18.08.2024 18:22 #1530
От того что идёт попытка 1 раз в секунду почистить в радиусе 5 метров - друидом не станешь.
Потолок "меты" сина формата "слуга гейминг" - после Пань Гу патча сапфировый укус дракона, чтобы под 5 комбо 1.8ци отбирать у цели раз в 25 сек под друида.
Под себя разлом неэффективен в ключе чистки ровно на столько, сколько и во времена отсутствия физ. дебафа был неэффективен красный укус дракона с дебафом за комбо очки.
Я понимаю что посыл идёт в духе "почистить в радиусе эффективнее чем 1 цель", но задача сина это концентрация на одной цели. Плюс 5 метров это слишком низкий радиус, который не скейлится дальностью на снаряжении, а с учётом кинжалов и презрения это бонус в +4 метра. Вердикт: хочешь чистку - чисть аспидом. Скиллами шансы почистить кратно ниже, и ты можешь просто не успеть снять бафы с цели в своё эффективное окно агра.
Мне кажется они должны развить это осенью в виде Пань Гу скиллов, где есть потенциал на + дальность у таких безоткатных массов.