1. Российские серверы - локализация. Меил при всех своих провалах нельзя винить за придумывание денежной системы. Её не придумал меил, её придумал Китай.
Вы действительно считаете, что меил мог просто взять и не ввести новую систему? Вы вообще представляете, сколько изменений надо совершить в игре, чтобы этой системы не было в дальнейших обновлениях? Это не просто ивент ввели, здесь изменения гораздо более значительные. Нельзя просто взять и не ввести такую глобальную вещь. Без неё нельзя бы было вводить всё остальное.
Это примерно то же самое, что мир бы не знал, как делать муку, и начал печь хлеб, а потом пирожки, а потом печенье. Нет печенья без муки.
2. Именно об этом и речь, что курс теперь имеет нижнюю границу, и голд стремится к ней. Игроки получают юани как и раньше, но могут купить на них больше золота. Цены на внутриигровые предметы падали и будут падать, из-за чего увеличивается скорость добычи ресурсов у игроков. При этом не меняются цены на товары у НПС, но донатят ради золотых юаней. а не серебряных. Получается, что от ограничения курса голда в плюсе простые игроки, а у донатящих есть маленький минус - дороже копить серебро на крафт 70 и 80ПА.
3. Когда-то новые игроки были, мы же все каким-то образом сидим в этой игре. Были новичками. Значит, у игры есть потенциал привлекать новых игроков. Он стал значительно меньше (по сравнению с 2008-ым), и, наверняка, такая же ситуация и на китайских серверах. Тогда киатйцы подумали, а что же трудного в том, чтобы начать новому игроку? Почему люди не приходят? И начали делать игру проще для новичков.
Что изменили китайцы:
- Убрали юани за изучение скиллов (до рая и ада)
- Упростили кач
- Сделали игру более командной (теперь новички могут взять сее наставника, который поможет пройти уважение)
- Ввели возможность недолгого и беззатратного сбора нормального шмота (р8р, куб и гбп, морай пуха, затем грейд р8р2 при походе на кх, 70ПА по мобам, даже ввели сбор камней для 40ПА на кланхоле)
- Ввели постоянный приток юаней на изучение скиллов и бесплатное получение скиллов в данжах
- Начали исправлять движок и графику
- На китайских серверах при старте дают молниеносную руну переноса (денег же по началу на тп нет, скорее всего и у нас введут)
Я не вижу в том, что делает Китай, ни 1 минуса. У них вся политика направлена на привлечение новых игроков и упрощение игры новым персонажам. Более того, денежная система упрощает жизнь и одетым персонажам.
Прежде чем писать какие-то выводы и кого-то обвинять, поставьте себя на место китайских разработчиков. Посмотрите на проблемы, которые они видят, на решения, которые они приняли, и подумайте, а есть ли решения лучше. Возможно, эти решения есть, и это тоже нормально, что вам они пришли в голову. Китайские разработчики тоже люди как и мы, а не знающие все ответы Боги. Можете предложить их через саппорт, и, возможно, их передадут в Китай. Меил заинтересован в том, чтобы продвигать проект, Китай тоже заинтересован.
+ Ответить в теме
Показано с 151 по 160 из 165
Тема: Обзор денежной системы
-
19.11.2019 13:35 #151
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
-
19.11.2019 13:48 #152
"Прежде чем писать какие-то выводы и кого-то обвинять, поставьте себя на место китайских разработчиков" - вот, это реально смешно...
Z O V
-
19.11.2019 13:53 #153
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
Смешно чем? Китайские разработчики - обычные рабочие, которым платят зарплату за разработку игры. Они увидели проблему, они проанализировали проблему, они выдали решение. Всё. Так работает буквально всё в мире (включая природу с адаптацией).
Конечно, можно ходить с затуманенными мозгами и везде искать заговоры, что всё делается для увеличения доната. (да, от части и для этого, но нужно соблюдать грань) Но важно понимать, что обновление игры в первую очередь всегда направляется на улучшение процессов и исправление недочётов (по мнению разработчиков).
-
19.11.2019 14:06 #154
- Регистрация
- 23.07.2019
- Сообщений
- 756
Последний раз редактировалось Owl-girl; 19.11.2019 в 14:20.
-
19.11.2019 14:15 #155
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
-
19.11.2019 14:24 #156
- Регистрация
- 12.12.2014
- Сообщений
- 194
Другую сундуковую систему более лояльную к игроку не приняли.
-
19.11.2019 14:37 #157
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
-
19.11.2019 16:38 #158
Да все норм, только стоимость молотка сделайте как в Китае, и уберите возможность собирать предметы/деньги при тренировке (вот это будет поворот для миллиона ботов и куча новых эмоций от ботоводов).
Вот тогда нынешняя денежная система всех будет устраивать)))Случайных событий не бывает, всякое событие - неизбежно(с)
-
19.11.2019 19:34 #159
- Регистрация
- 25.02.2016
- Сообщений
- 8
Играю не часто.Приблизительно 10-12 часов в неделю. После обновы на основе начали хорошо копиться золотые. Да,серебра не хватает. Хожу в НМИ+ХХ+2-3 ежи(в неделю) день через день.Делаю 8 домов твинами. В связи с пропавшей необходимостью трат на расходники ,тп,ремонт,накопления составили ~300кк. Не много,но до обновы и этого не было.
Полностью пропала необходимость кормить твинов,всех домотвинов в первые дни сводил на все 100 ежи(каждый имел по 5-6 ежи) до окончания перевода серебро-голд и 1 ежу после окончания срока, тем самым внес предоплату на все дома на пару месяцев(ранее ремонт и крафт чертей делался за счет продажи узлов с этого же твина,то есть выделялись из бюджета основы)
Твин "для души" после обновы выучил половину скилов,сделал фул морай +5 с 50/50 8 камней/10 и собрал 8 ранг(не р8р),хотя планировался как домотвин и все это без помощи основы.
В итоге,по моему мнению,денежная система стала более удобной. Золото копится быстрее,если что-то делать для того,чтобы оно у него было.Боты,конечно, веселоеи стабильное занятие и доход.Но вой поднимать из-за 1кк в день,при условии хорошего места и интернета. Комп сожжет электричества подольше).
В целом, обнова вызвала неоднозначное впечатление. Зачем-то ввели сюжет с овер 400к дз с 10 неба власти?!Самую сложную ежу ,имеется ввиду ЛА до 15 вместо вкусной цитки. Собаки привязали монеты из циты,теперь заставить себя туда ходить очень сложно. Пару сомнительных пвп ивентов(норм фан на межсерве).Не обнова,а ребаланс игровых моментов какой-то
-
19.11.2019 19:46 #160
Хожу в НМИ+ХХ+2-3 ежи(в неделю) день через день.Делаю 8 домов твинами.
В общем вся суть всей игры. Даже нечего добавить.