+ Ответить в теме
Страница 16 из 23 ПерваяПервая ... 6 14 15 16 17 18 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 229
  1. #151
    Прирожденный лидер DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины DarelD советник Старейшины Аватар для DarelD
    Регистрация
    20.12.2015
    Сообщений
    1,696

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astrofofan Посмотреть сообщение
    Как раз в реальности сильные мира сего от своей силы и того, что им все легко дается становятся высокомерными, наглыми и тупыми циниками. Но рано или поздно, карма настигает и этих персонажей.
    Карма - порождение больного ума, желающего хотя бы в своих фантазиях представить победу над злыми драконами.

  2. #152
    Герой FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок Аватар для FantazM85
    Регистрация
    16.11.2021
    Адрес
    Антарес
    Сообщений
    3,193

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    .....
    По моему опыту в ОР обычно 2-3 игрока на роли дд достаточно, что бы закрыть меху, из классов по убывающей могу выделить скоростников: бард, син, ган, шам, лук. Остальные в па сборке и вопреки стериатипам вносят урон +/- с одинаковой скоростью, речь именно о шотах, по гш статистика другая, тк там все бьют в потолок и явно дольше времени многоударного периода, за исключением бардов и синов, но тут всё понятно - безоткатные многоударки.
    Ну а если прикинуть, из обязательных в ор: вар, друль, сик и 2-3 дд втыгающих своё оружие в босса под дебафы с 1,5-1,6 кк на выходе. Потерю разницы в 20% с синовским отводом можно не заметить при выполнении предыдущего утверждения.
    Если речь за саппортов как ддшек, ничто не мешает пожечься бафнуть заранее и наносить урон одновременно со всеми?
    Когда не пожигаюсь, просто кидаю рану и бью со всеми, выходит вполне себе дд статистика за пробив. Мисты присты точно так же на роли саппов но с дд показывают отличную статистику.
    Могу ещё вспомнить вара с 500+ па просто ашотящего босса и по статистике бил +/- как я.
    Итого: 3 саппа + 3 дд и 4 свободных места для не запарывающих механики любых персонажей, но это моё мнение.

  3. #153
    Историк Сумеречной династии Astrofofan на дне Реки Малиновок Astrofofan на дне Реки Малиновок Аватар для Astrofofan
    Регистрация
    01.04.2016
    Адрес
    Flower Garden
    Сообщений
    1,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DarelD Посмотреть сообщение
    Карма - порождение больного ума, желающего хотя бы в своих фантазиях представить победу над злыми драконами.
    Злые драконы тоже фантазия, если что.
    RadioЧача - Антарес - Souhait - off
    Анджей - Лира - Damned - off Входил в ТОП 8 стражей Лиры: Пруф

  4. #154
    Любопытный u_1246354754 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    12.10.2024
    Сообщений
    16

    По умолчанию

    Может я тупой но почти все ходят через печать приста и да это не баг ведь тогда бы и на китае уже исправили или переработали что работал бы только в пве и другой нюанс зачем гореть если в пати берут миста или приста , Мист презыв велеры 3-ци поглощение валеры снова 3-цы на пати , Прист запечатал боса кинул лучь чилит встал в тарелку 3-ци зачем гореть не пойму а потом пол пати ноют что не успели прожать 3-ци или дебафы скилы на раскаст или урон ( такое чувство что люди отупевают

  5. #155

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Тут проблема немного иного толка: Сильному персонажу не нужно прилагать больших усилий для достижения максимального результата в высокоуровневом данже, в то время как слабому нужно буквально вылезти из своей шкуры и превзойти себя, дабы не стать якорем.

    Сейчас проходные механики в данжах либо игнорируются, либо интуитивно понятные и имеют на своё прохождение много запасного времени, позволяя их выполнение не впритык и с правом на ошибку. Из-за этого от ДД требуется исключительно урон, ведь механика уже подразумевается как пройденной, и не более чем паузой в пробитии босса.

    И проблемы со слабым персонажем начинаются с того момента, когда такой персонаж не старается, а это почти всегда. И я не говорю о том, что он должен замазаться условным ЗЯБом, нет. Стараться = подбирать по таймингам алгоритм прожима кнопок до тех пор, пока результат не станет хотя бы стабильно удовлетворительным для команды. А тут уже у многих срабатывает логика "мы итак пройдём, поставлю на макрос", из-за чего это просто +1 персонаж для запуска боссов и активации механик, но никак не ДД который вносит урон. С персонажей поддержки такого спроса нет, ибо их задача зачастую сводится к бафу команды, подхилу, и дебафам боссов. Времени на дамаг у них обычно не остаётся.

    В среднем распределение урона в команде это 50-60% урона первые 4 места, остальные 6 ~6-7% каждый. Я во многих ситуациях вношу 30% урона, и понимаю, что могу компенсировать 1 слабого персонажа в пати на роли ДД. Если у нас мало времени на сборы я зачастую предлагаю взять практически непригодного персонажа роли ДД в пати. Т.е. такой персонаж фактически берётся как открывашка без особых ожиданий результата. А минус тут состоит в том, что если такой персонаж не осознаёт своих возможностей, то в случае, когда он плюсанёт в пати послабее - из открывашки он резко станет якорем, если привыкнет к тому, что его проводят.
    Ты ошибаешься в том что слабые персонажи не осознают что они слабые. Они вполне осознанно идут на слот +1 без претензий на рейтинг. В данжах три звезды, на которые спрос среди общей массы игроков многократно больше, очень легко это пронаблюдать. В четырехзведочках просто локомотивов сильно меньше чем в трех. И вагончикам приходится хитрить а соответственно врать. В трешках многие давно прямо предлагают себя на слот +1.
    Ну а про сложность подбора в ОР, увы этот данж требует сильно лучшего эквипа чем имеет большинство игроков. И труднее найти равную пати без локомотивов чем с ними. Собрать на 100% полезную пати с 400+ профильного показателя под ОР в мире задача сложная, настолько что я даже и попыток не видел. Лишь полумеры с 300 показателей, - таким персам недостаточно одного только па, очень все будет зависеть от общей прокачки и способности самого игрока вовремя жать кнопки.
    Кстати когда мы получим августовский ПВЕ патч, станет сильно проще в этом плане. Когда грейд пушки является решающим среди всего эквипа в плане нанесения урона, то проще понять какой персонаж дорос до роли ДД в конкретном данже, а какому еще расти и расти. Могут возникнуть проблемы лишь с живучестью, так как боссам прикрутили пробитие брони игроков если та недостаточного уровня или слабо заточена.
    Плохо только то что эта система была не изначально. Некоторых игроков она заставит покинуть проект на старых серверах, или же перейти на новый сервер где эта система изначально. На старых она станет даунгрейдом для многих персонажей которые спокойно фармили все данжи в р8р2 шмоте и с морай или 70па пушками. А их по сути вынуждают идти со своим эквипом в низкоуровневые данжи, ресы из которых на старых серверах давно не стоят ничего. По сути их прямо посылают к банкомату для возвращения своего прежнего уровня игры. Когда на новом сервере люди в этой системе развиваются последовательно. А те кто в силах опережать других, получают доступ к последующим фармоданжам с низкой конкуренцией, следовательно у них будет возможность отбивать сверхзатраты на свое первенство.
    Последний раз редактировалось ReadyOrNot; 03.12.2024 в 12:20.

    Четыре, пять, шесть! И ты внутри
    Такой же, как и все. Фу! Скука!

  6. #156
    Кайфарик KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу Аватар для KaFackR1ck-18
    Регистрация
    19.04.2009
    Адрес
    МиЦарица
    Сообщений
    8,526

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от glupyj Посмотреть сообщение
    как то так, один из недавних заходов в ор
    Вложение 223455
    Вложение 223456
    Вложение 223457
    Вложение 223458
    Вложение 223459
    В ОР показатель урона по сути только 4. 1-2 закрываются раньше чем ты чет нажмешь, 3 - редко в пати берут два стража, два вара и два друида чтоб был раздебаф равный, плюс хп достаточно мало чтобы за сбу меха закрывалась, 5 - милишникам неприятно бегать, поймаешь откид - дпс просядет.
    Цитата Сообщение от Astrofofan Посмотреть сообщение
    Твои скрины как раз отлично подтверждают то, что тут написали. Ты сравнил свой дамаг с маг классами в данже, где есть потолок урона.
    Вроде у старых классов нет многоударок, следовательно, они просто проигрывают тебе в скорости на шотах, то есть их па не играет никакого значения.
    Факт. Однако не отменяет и того факта что чел старается жать кнопки.
    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Тут проблема немного иного толка: Сильному персонажу не нужно прилагать больших усилий для достижения максимального результата в высокоуровневом данже, в то время как слабому нужно буквально вылезти из своей шкуры и превзойти себя, дабы не стать якорем.

    Однако уже у многих сильных срабатывает логика "мы итак пройдём, поставлю на макрос", из-за чего это просто +1 персонаж для запуска боссов и активации механик, но никак не ДД который вносит урон.
    Вот так я бы поправил. По итогу мы изредка видим 500па на 1 месте, обычно на 5-6, а первые места делят вылезающие из шкуры слабенькие ребята, чтобы их потом еще раз взяли
    Цитата Сообщение от ReadyOrNot Посмотреть сообщение
    Ты ошибаешься в том что слабые персонажи не осознают что они слабые. Они вполне осознанно идут на слот +1 без претензий на рейтинг. В данжах три звезды, на которые спрос среди общей массы игроков многократно больше, очень легко это пронаблюдать. В четырехзведочках просто локомотивов сильно меньше чем в трех. И вагончикам приходится хитрить а соответственно врать. В трешках многие давно прямо предлагают себя на слот +1
    Давно не был в нубокланах? Люди покупают красивые шмотки, ходят в условный ОР, занимают там топ8 место будучи красным магом с 70к планки, а потом ноют как им тяжело и грустно, тащили, но команда подвела(с)
    Поглощаю кринж, излучаю пафос.

  7. #157

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KaFackR1ck-18 Посмотреть сообщение
    Факт. Однако не отменяет и того факта что чел старается жать кнопки.
    К сожалению в шифте перса нет пометки "этот чел старается жать кнопки."
    Цитата Сообщение от KaFackR1ck-18 Посмотреть сообщение
    Давно не был в нубокланах? Люди покупают красивые шмотки, ходят в условный ОР, занимают там топ8 место будучи красным магом с 70к планки, а потом ноют как им тяжело и грустно, тащили, но команда подвела(с)
    Давай не будем про умственно отсталых, они небось не в курсе даже что есть табличка в которой после убийства боса они могут созерцать насколько сильно они "тащили".
    Последний раз редактировалось ReadyOrNot; 03.12.2024 в 12:31.

    Четыре, пять, шесть! И ты внутри
    Такой же, как и все. Фу! Скука!

  8. #158

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ReadyOrNot Посмотреть сообщение
    Ты ошибаешься в том что слабые персонажи не осознают что они слабые. Они вполне осознанно идут на слот +1 без претензий на рейтинг. В данжах три звезды, на которые спрос среди общей массы игроков многократно больше, очень легко это пронаблюдать. В четырехзведочках просто локомотивов сильно меньше чем в трех. И вагончикам приходится хитрить а соответственно врать. В трешках многие давно прямо предлагают себя на слот +1.
    Ну а про сложность подбора в ОР, увы этот данж требует сильно лучшего эквипа чем имеет большинство игроков. И труднее найти равную пати без локомотивов чем с ними. Собрать на 100% полезную пати с 400+ профильного показателя под ОР в мире задача сложная, настолько что я даже и попыток не видел. Лишь полумеры с 300 показателей, - таким персам недостаточно одного только па, очень все будет зависеть от общей прокачки и способности самого игрока вовремя жать кнопки.
    Кстати когда мы получим августовский ПВЕ патч, станет сильно проще в этом плане. Когда грейд пушки является решающим среди всего эквипа в плане нанесения урона, то проще понять какой персонаж дорос до роли ДД в конкретном данже, а какому еще расти и расти. Могут возникнуть проблемы лишь с живучестью, так как боссам прикрутили пробитие брони игроков если та недостаточного уровня или слабо заточена.
    Плохо только то что эта система была не изначально. Некоторых игроков она заставит покинуть проект на старых серверах, или же перейти на новый сервер где эта система изначально. На старых она станет даунгрейдом для многих персонажей которые спокойно фармили все данжи в р8р2 шмоте и с морай или 70па пушками. А их по сути вынуждают идти со своим эквипом в низкоуровневые данжи, ресы из которых на старых серверах давно не стоят ничего. По сути их прямо посылают к банкомату для возвращения своего прежнего уровня игры. Когда на новом сервере люди в этой системе развиваются последовательно. А те кто в силах опережать других, получают доступ к последующим фармоданжам с низкой конкуренцией, следовательно у них будет возможность отбивать сверхзатраты на свое первенство.
    Да хороший же подход. А в следующем патче можно сделать так, что все кто не имеют 80-80 пухи будут способны только фармить чернокрыла. Вот сразу игра задышит
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

  9. #159

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1231959596 Посмотреть сообщение
    Да хороший же подход. А в следующем патче можно сделать так, что все кто не имеют 80-80 пухи будут способны только фармить чернокрыла. Вот сразу игра задышит
    Не суть важно что, один черт все данжи сводятся к пробежке между боссами и их шоту. Важно то получаешь ли ты со своего фарма средства на дальнейшее развитие или нет. В случае старого сервера тебя из условного 4-1 отбрасывают в СЦ, и все, либо плати либо ты навсегда в этом данже. В случае нового сервера где в комке нету нифига и люди только только доросли до СЦ, ты вполне можешь получить какие-то средства с продажи ресов. А 4-1 дальше первой пачки мобов еще никто не видел.
    Последний раз редактировалось ReadyOrNot; 03.12.2024 в 13:10.

    Четыре, пять, шесть! И ты внутри
    Такой же, как и все. Фу! Скука!

  10. #160
    Историк Сумеречной династии Astrofofan на дне Реки Малиновок Astrofofan на дне Реки Малиновок Аватар для Astrofofan
    Регистрация
    01.04.2016
    Адрес
    Flower Garden
    Сообщений
    1,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ReadyOrNot Посмотреть сообщение
    Не суть важно что, один черт все данжи сводятся к пробежке между боссами и их шоту. Важно то получаешь ли ты со своего фарма средства на дальнейшее развитие или нет. В случае старого сервера тебя из условного 4-1 отбрасывают в СЦ, и все, либо плати либо ты навсегда в этом данже. В случае нового сервера где в комке нету нифига и люди только только доросли до СЦ, ты вполне можешь получить какие-то средства с продажи ресов. А 4-1 дальше первой пачки мобов еще никто не видел.
    Ну вот не надо циту со счетов списывать, она все еще остается стабильным средством фарма для слабых персов. Те же хх они все же рандомны и ты можешь как выбить мега дроп и по фрагу с каждого сундука, так и получить мусор в виде порошка, а у циты и требования для захода меньше, и отвязанные ресы стабильно приносят копеечку. На Саргасе цита в 10 окон это стабильные 9-10кк за заход.
    RadioЧача - Антарес - Souhait - off
    Анджей - Лира - Damned - off Входил в ТОП 8 стражей Лиры: Пруф

+ Ответить в теме
Страница 16 из 23 ПерваяПервая ... 6 14 15 16 17 18 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения