Все то вам надо что-то поиметь с противника.
То экспу, то вещи, а если не поиметь, то подгадить - опыт ему сбить.
Это наверное потому что вы уверенные в своей силе 90+ игроки, и знаете что если не навалять, то убежать всегда сможете. Встретил нуба на болоте - убил, нажился. Прилетела карательная пачка - убежал. Неужто это ваша мечта интересной игры? Бегать и подгаживать.
Замес на то и замес, чтобы приносить удовольствие а не лут. За удовольствие надо платить.
10 кукол это всего 5 золотых, а в нормальной пати лично вас сливать должны не так уж часто, на час-другой фана хватит. Нет денег на куклы - ставьте галочку на белый список, выкладывайте все из инвентаря и раскладывайте там по 20 стрел.
А то помню эту практику ПвП в отсутствии кукол - бегает рядом с ПК белый игрок-лутер и хапает все что выпало из жертвы или убийцы. Причем сам он без одежки и хирки и валится плевком. Убил такого - стал ПК, и жди что из ближайших кустов на тебя повалят охотники за головами.
Нет уж, лучше как есть. А лут чтобы падал только когда противник в пылу боя забудет этих самых кукол докупить. Кончились деньги - сиди в безопасной зоне.
Война для богатых.
+ Ответить в теме
Показано с 1,641 по 1,650 из 121631
-
16.12.2008 15:03 #1641А раньше девки были моложе и карта зеленее
"Заслуг ваших нет в нынешнем Равенз" (с.) olmen (про меня и Джолли)
-
16.12.2008 15:09 #1642
- Регистрация
- 20.11.2008
- Сообщений
- 12
Имхо, пвп в ПВ убивает не наличие кукол или привязок, а слишком тесный мир и большое кол-во точек телепорта. Убили на замесе? 5-10 секунд и ты уже снова в бою, если бы до точки боя надо было лететь 3-10 минут бои получались бы более качественными и красочными.
-
16.12.2008 15:09 #1643
Да вряд ли, ПВ - это игра даже не под пиво, как РФ, а под салат Оливье.
Собственно ниша её - корпоративные работники, те самые "блондинки для обложки" и нелюдимые клерки-трудоголики. Поэтому и кулы, чтоб можно было посреди замеса свернуть клиент без особого для себя вреда и напечатать там срочный приказ, поэтому и превосходство доната над ****отством - чтобы клерки и секретарши вкалывали побольше в несовершенном реале, если хотят отдыхать в Идеальном Мире.
До уровня "лучшей" она дотягивать начнёт когда разработчики наконец реализуют все задумки насчёт социального контента, да и переработают всё, что касается хай-левел ПвЕ и ГвГ режимов...
З.Ы.: отсутствие стелз-класса само уже говорит об казуальности игры (кстати голубая мечта моей жены - стелз в ПВ) - а ведь это классика, Бильбо Баггинс тот же...
upd.:а вот теперь +1 к Тенариону - он прав, война тут развлечение для деньгоимущих.Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
Самый яркий свет невидим -
он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант
-
16.12.2008 15:19 #1644
- Регистрация
- 27.11.2008
- Сообщений
- 3
если б до места боя летели 10 минут, замесы были бы короткими
собственно, большая часть игры такая. Да и не только ПВ - любого проекта с донатом
Добавлено:
кстати, постоянно кидают приглашения в кланы - иногда даже не здороваясь, ничего не сообщая о клане.
Кто это - фрики, дети, ... (ваш вариант ответа)? И зачем?Последний раз редактировалось pavluc; 16.12.2008 в 16:02. Причина: даблпост, предупреждение
-
16.12.2008 15:33 #1645
Дело в том что все ММО сейчас развиваются в сторону увеличения в игре массовой доли ПВП над ПВЕ. Так как все онлайн игры зиждятса на одном принципе - принципе наг****ия всего и вся.
Но с недавних пор, а точнее с выхода всем известного ВОВ игрокам стало недостаточно просто нагибать кого-то в игре. Теперь всем нужно за ето еще и награду получать. ВОВ стал первопроходцем в етой теме. Ведь до ВОВ в той же ЛА2 можно было слить когонить и у слитого снималса опыт,а у вас на листе характеристик вашего персонажа был счетчик пвп/пк который можно было крутить и любоваться им. И все, фактически пвп было так же бесполезно как и в ПВ ( я не говорю про пвп на осадах, а только о свободном пвп в мире), да ты мог слить опыт противнику убив его, но лично тебе ничего с етого не перепадало, ну может дроп какой и то шанс мал был если противник не ПК.
Чтот случилось с выходом ВОВ. ВОВ изменил весь мир ММО тем что предложил реальную награду за убийство противника ХОНОР. Набив очки хонора вы могли получить звание и за копейки купить лучший в игре шмот (грандмаршальский) Вам не надо было изнуряюще гриндить и выбивать куски на Пуху, Вы просто убивали всех врагов которых вы видели и получали фан а получив много фана и убив многих врагов Вы получали убер шмот. В котором могли еще качественнее вести геноцид противников.
После ВОВ началось повальное увлечение ПВП. Стали выходить игры ориентированые только на пвп такие как Гилдвар, Фури, Конан, Вархамер. В вархамере тема пвп вообще получила максимальное развитие говорят что там за убийство в пвп дают опыт. То есть ты качаешься убивая других игроков. То есть система работает людям уже мало просто убивать им нада чтобы их за ето награждали - либо шмотом либо званием либо опытом.
ПВ в етом плане абсолютнейший отстой и бессмыслица, ПВП здесь именно что бессмысленно игра идеалогически устарела и не поспевает за современными трендами и веяниями.
Люди хотят смысла они хотят какойто отдачи, и ММО идут пое тому пути. К сожалению ПВ проста как две копейки и ничего не может предложить в этом плане.
Кто-то тут писал что ПВ это игра для блондинок и эмо-подростков, ну и возможно для тех кто во главу угла ставит что то кроме пвп - да это так.
P.S Помнитса даже в Диабло когда ты играл на баттленет те за выиграное пвп давали в награду ухо врага. Мелочь символ, но приятно. И ваще Близзард знает что нужно игрокам в отличии от разрабов ПВ
-
16.12.2008 16:08 #1646
чо вы все тут торчите то?
Чжан с топором. 90+
-
16.12.2008 16:34 #1647
-
16.12.2008 16:46 #1648
альтернатива всегда есть. не понимаю чего ныть что игра для офисни, казуалов, эмогеев если видимо вы и есть эти самые казуалы, эмогееи и офисня. Я конечно понимаю что каждый оратор тут ощущает свою уникальность и мол он сам не принадлежит к тем массам о которых пишет. Как бабки сидят и сетуют у подъезда.
Чжан с топором. 90+
-
16.12.2008 16:54 #1649
- Регистрация
- 27.11.2008
- Сообщений
- 3
-
16.12.2008 17:09 #1650
Уважаемые Папки, Мамки и Господа Нагибаторы захотели экспы за убийство?
Идея интересная и достойная воплощения в жизнь.
Всего то делов - переделал вар и кос листы на белые (пара кланов - союзников со школами - не трогать) а на остальных качайся. Все хором на болото. ПоПКашил пару дней и ап в кармане. Круто!
Только давайте уж тогда доведем эту мысль до логического конца.
Все тривиально. С вас тоже при убийстве экспу снимать будут. Прибили тебя игроки плюс минус 10 левелов - 10к. экспы как с куста, а убившему - плюс 5 кусков за твой трупик. А если убивший тебя меньше левелов на 20 так и 50к экспы потерять можно, а ему получить 25к.
Да еще и про делевел с потерей экспы не забудем. Помесился полчасика, сдох раз 30 и вот ты уже не 90+ а 89+ и шмот надеть не можешь, бегом новый меньшего уровня крафтить.
Как такая мысль?
Адреналина - попой кушай
Или не нравится?
А по моему - справедливее будет, чем с наглыми физиономиями нубов по болотам щелкать и апы на этом делать.