+ Ответить в теме
Страница 165 из 12164 ПерваяПервая ... 65 115 155 163 164 165 166 167 175 215 265 665 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,641 по 1,650 из 121631
  1. #1641
    Опытный Tenarion житель Идеального Мира Аватар для Tenarion
    Регистрация
    13.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    71

    По умолчанию

    Все то вам надо что-то поиметь с противника.
    То экспу, то вещи, а если не поиметь, то подгадить - опыт ему сбить.

    Это наверное потому что вы уверенные в своей силе 90+ игроки, и знаете что если не навалять, то убежать всегда сможете. Встретил нуба на болоте - убил, нажился. Прилетела карательная пачка - убежал. Неужто это ваша мечта интересной игры? Бегать и подгаживать.

    Замес на то и замес, чтобы приносить удовольствие а не лут. За удовольствие надо платить.
    10 кукол это всего 5 золотых, а в нормальной пати лично вас сливать должны не так уж часто, на час-другой фана хватит. Нет денег на куклы - ставьте галочку на белый список, выкладывайте все из инвентаря и раскладывайте там по 20 стрел.

    А то помню эту практику ПвП в отсутствии кукол - бегает рядом с ПК белый игрок-лутер и хапает все что выпало из жертвы или убийцы. Причем сам он без одежки и хирки и валится плевком. Убил такого - стал ПК, и жди что из ближайших кустов на тебя повалят охотники за головами.
    Нет уж, лучше как есть. А лут чтобы падал только когда противник в пылу боя забудет этих самых кукол докупить. Кончились деньги - сиди в безопасной зоне.
    Война для богатых.
    А раньше девки были моложе и карта зеленее
    "Заслуг ваших нет в нынешнем Равенз" (с.) olmen (про меня и Джолли)

  2. #1642
    Любопытный SaintUnDead житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.11.2008
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    Имхо, пвп в ПВ убивает не наличие кукол или привязок, а слишком тесный мир и большое кол-во точек телепорта. Убили на замесе? 5-10 секунд и ты уже снова в бою, если бы до точки боя надо было лететь 3-10 минут бои получались бы более качественными и красочными.

  3. #1643
    Воин Terramorpher житель Идеального Мира Аватар для Terramorpher
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Железный город
    Сообщений
    448

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Helel Посмотреть сообщение
    Эхх, ввели бы:

    1) Хотя б слив экспы от поражения в Пвп, как при падении от мобов.
    2) Чтобы победивший в любом случае полкучал экспу за победу, исчисляемую из уровня падшего противника (вот тогда бы было весело)
    3) И с куклами что-то делать надо... они убивают всё удовольствие.
    Да вряд ли, ПВ - это игра даже не под пиво, как РФ, а под салат Оливье.
    Собственно ниша её - корпоративные работники, те самые "блондинки для обложки" и нелюдимые клерки-трудоголики. Поэтому и кулы, чтоб можно было посреди замеса свернуть клиент без особого для себя вреда и напечатать там срочный приказ, поэтому и превосходство доната над ****отством - чтобы клерки и секретарши вкалывали побольше в несовершенном реале, если хотят отдыхать в Идеальном Мире.
    До уровня "лучшей" она дотягивать начнёт когда разработчики наконец реализуют все задумки насчёт социального контента, да и переработают всё, что касается хай-левел ПвЕ и ГвГ режимов...

    З.Ы.: отсутствие стелз-класса само уже говорит об казуальности игры (кстати голубая мечта моей жены - стелз в ПВ) - а ведь это классика, Бильбо Баггинс тот же...

    upd.:а вот теперь +1 к Тенариону - он прав, война тут развлечение для деньгоимущих.
    Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
    Самый яркий свет невидим -
    он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант

  4. #1644
    У наставника jumangie житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.11.2008
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaintUnDead Посмотреть сообщение
    Имхо, пвп в ПВ убивает не наличие кукол или привязок, а слишком тесный мир и большое кол-во точек телепорта. Убили на замесе? 5-10 секунд и ты уже снова в бою, если бы до точки боя надо было лететь 3-10 минут бои получались бы более качественными и красочными.
    если б до места боя летели 10 минут, замесы были бы короткими

    Цитата Сообщение от Terramorpher Посмотреть сообщение


    upd.:а вот теперь +1 к Тенариону - он прав, война тут развлечение для деньгоимущих.
    собственно, большая часть игры такая. Да и не только ПВ - любого проекта с донатом


    Добавлено:

    кстати, постоянно кидают приглашения в кланы - иногда даже не здороваясь, ничего не сообщая о клане.
    Кто это - фрики, дети, ... (ваш вариант ответа)? И зачем?
    Последний раз редактировалось pavluc; 16.12.2008 в 16:02. Причина: даблпост, предупреждение

  5. #1645
    Развивающийся candro01 житель Идеального Мира Аватар для candro01
    Регистрация
    13.09.2008
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tenarion Посмотреть сообщение
    Все то вам надо что-то поиметь с противника.
    То экспу, то вещи, а если не поиметь, то подгадить - опыт ему сбить.


    Это наверное потому что вы уверенные в своей силе 90+ игроки, и знаете что если не навалять, то убежать всегда сможете. Встретил нуба на болоте - убил, нажился. Прилетела карательная пачка - убежал. Неужто это ваша мечта интересной игры? Бегать и подгаживать.

    Замес на то и замес, чтобы приносить удовольствие а не лут. За удовольствие надо платить.
    10 кукол это всего 5 золотых, а в нормальной пати лично вас сливать должны не так уж часто, на час-другой фана хватит. Нет денег на куклы - ставьте галочку на белый список, выкладывайте все из инвентаря и раскладывайте там по 20 стрел.

    А то помню эту практику ПвП в отсутствии кукол - бегает рядом с ПК белый игрок-лутер и хапает все что выпало из жертвы или убийцы. Причем сам он без одежки и хирки и валится плевком. Убил такого - стал ПК, и жди что из ближайших кустов на тебя повалят охотники за головами.
    Нет уж, лучше как есть. А лут чтобы падал только когда противник в пылу боя забудет этих самых кукол докупить. Кончились деньги - сиди в безопасной зоне.
    Война для богатых.
    Дело в том что все ММО сейчас развиваются в сторону увеличения в игре массовой доли ПВП над ПВЕ. Так как все онлайн игры зиждятса на одном принципе - принципе наг****ия всего и вся.
    Но с недавних пор, а точнее с выхода всем известного ВОВ игрокам стало недостаточно просто нагибать кого-то в игре. Теперь всем нужно за ето еще и награду получать. ВОВ стал первопроходцем в етой теме. Ведь до ВОВ в той же ЛА2 можно было слить когонить и у слитого снималса опыт,а у вас на листе характеристик вашего персонажа был счетчик пвп/пк который можно было крутить и любоваться им. И все, фактически пвп было так же бесполезно как и в ПВ ( я не говорю про пвп на осадах, а только о свободном пвп в мире), да ты мог слить опыт противнику убив его, но лично тебе ничего с етого не перепадало, ну может дроп какой и то шанс мал был если противник не ПК.
    Чтот случилось с выходом ВОВ. ВОВ изменил весь мир ММО тем что предложил реальную награду за убийство противника ХОНОР. Набив очки хонора вы могли получить звание и за копейки купить лучший в игре шмот (грандмаршальский) Вам не надо было изнуряюще гриндить и выбивать куски на Пуху, Вы просто убивали всех врагов которых вы видели и получали фан а получив много фана и убив многих врагов Вы получали убер шмот. В котором могли еще качественнее вести геноцид противников.
    После ВОВ началось повальное увлечение ПВП. Стали выходить игры ориентированые только на пвп такие как Гилдвар, Фури, Конан, Вархамер. В вархамере тема пвп вообще получила максимальное развитие говорят что там за убийство в пвп дают опыт. То есть ты качаешься убивая других игроков. То есть система работает людям уже мало просто убивать им нада чтобы их за ето награждали - либо шмотом либо званием либо опытом.
    ПВ в етом плане абсолютнейший отстой и бессмыслица, ПВП здесь именно что бессмысленно игра идеалогически устарела и не поспевает за современными трендами и веяниями.
    Люди хотят смысла они хотят какойто отдачи, и ММО идут пое тому пути. К сожалению ПВ проста как две копейки и ничего не может предложить в этом плане.
    Кто-то тут писал что ПВ это игра для блондинок и эмо-подростков, ну и возможно для тех кто во главу угла ставит что то кроме пвп - да это так.

    P.S Помнитса даже в Диабло когда ты играл на баттленет те за выиграное пвп давали в награду ухо врага. Мелочь символ, но приятно. И ваще Близзард знает что нужно игрокам в отличии от разрабов ПВ

  6. #1646
    Неопределившийся redd житель Идеального Мира Аватар для redd
    Регистрация
    01.06.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    183

    По умолчанию

    чо вы все тут торчите то?
    Чжан с топором. 90+

  7. #1647
    У наставника jumangie житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.11.2008
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от redd Посмотреть сообщение
    чо вы все тут торчите то?
    есть альтернатива?

  8. #1648
    Неопределившийся redd житель Идеального Мира Аватар для redd
    Регистрация
    01.06.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    183

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jumangie Посмотреть сообщение
    есть альтернатива?
    альтернатива всегда есть. не понимаю чего ныть что игра для офисни, казуалов, эмогеев если видимо вы и есть эти самые казуалы, эмогееи и офисня. Я конечно понимаю что каждый оратор тут ощущает свою уникальность и мол он сам не принадлежит к тем массам о которых пишет. Как бабки сидят и сетуют у подъезда.
    Чжан с топором. 90+

  9. #1649
    У наставника jumangie житель Идеального Мира
    Регистрация
    27.11.2008
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от redd Посмотреть сообщение
    альтернатива всегда есть. не понимаю чего ныть что игра для офисни, казуалов, эмогеев если видимо вы и есть эти самые казуалы, эмогееи и офисня. Я конечно понимаю что каждый оратор тут ощущает свою уникальность и мол он сам не принадлежит к тем массам о которых пишет. Как бабки сидят и сетуют у подъезда.
    я не ныл. Я сижу в этой теме, потому что из других все для себя интересное уже уяснил. А вообще форум листаю, иногда отвлекаясь от работы.
    Прийти, навешать ярлыки, ощутить свою уникальность - Ваш пост на это совсем не похож, угу.

  10. #1650

    По умолчанию

    Уважаемые Папки, Мамки и Господа Нагибаторы захотели экспы за убийство?
    Идея интересная и достойная воплощения в жизнь.
    Всего то делов - переделал вар и кос листы на белые (пара кланов - союзников со школами - не трогать) а на остальных качайся. Все хором на болото. ПоПКашил пару дней и ап в кармане. Круто!
    Только давайте уж тогда доведем эту мысль до логического конца.
    Все тривиально. С вас тоже при убийстве экспу снимать будут. Прибили тебя игроки плюс минус 10 левелов - 10к. экспы как с куста, а убившему - плюс 5 кусков за твой трупик. А если убивший тебя меньше левелов на 20 так и 50к экспы потерять можно, а ему получить 25к.
    Да еще и про делевел с потерей экспы не забудем. Помесился полчасика, сдох раз 30 и вот ты уже не 90+ а 89+ и шмот надеть не можешь, бегом новый меньшего уровня крафтить.
    Как такая мысль?
    Адреналина - попой кушай
    Или не нравится?
    А по моему - справедливее будет, чем с наглыми физиономиями нубов по болотам щелкать и апы на этом делать.

+ Ответить в теме
Страница 165 из 12164 ПерваяПервая ... 65 115 155 163 164 165 166 167 175 215 265 665 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения