+ Ответить в теме
Показано с 1,641 по 1,650 из 3062
Тема: Нубы против ПК.
-
13.03.2009 01:16 #1641
- Регистрация
- 30.06.2008
- Сообщений
- 875
Game Over
-
13.03.2009 03:16 #1642
- Регистрация
- 02.12.2008
- Сообщений
- 5
no comments
-
13.03.2009 04:20 #1643
- Регистрация
- 05.03.2009
- Сообщений
- 26
А я вот не против ПВЕ сервака. Пусть сделают седьмой сервак и пусть даже позволят перенести туда своих персов (но только в один конец).
А то вот я сегодня, набив 40 часов пк, услышал о себе море нового и интересного. Четрыре раза мне пожелали сдохнуть в реале. Два раза назвали.... ну в общем человеком с нетрадиционной ориентацией, ну и т.д.
Не буду вдаваться в вопросы адекватности людей, пожелавших мне именно смерти в реале, но читать такое не очень приятно.
Открытие ПВЕ сервака решит много проблем. Все люди ищущие чистого ПВЕ (не важно по каким причинам) уйдут на этот сервер, а все игроки желающие ПВП (также не важно по каким причинам) остануться играть на шести существующих серверах.
По крайней мере на вопрос о причине пк можно будет смело ответить, не нравится - иди на пве.
-
13.03.2009 09:25 #1644...По улицам городов Империи ездили фургоны с надписью «ХЛЕБ», в которые Кровавая Гэбня заталкивала невинных жителей по личному приказу Яскера.
теперь топор не поджигает лодки
-
13.03.2009 09:38 #1645
- Регистрация
- 05.01.2009
- Адрес
- Russia, Yaroslavl
- Сообщений
- 34
-
13.03.2009 10:08 #1646
- Регистрация
- 17.09.2008
- Сообщений
- 57
Периодическими ивентами и доделкой квестов проблему не решить. ПВЕ как было, так и останется тут убогим. Это не квесты, это ерунда. 99% квестов - убей стопицот мобов и принеси старому аптекарю настойку на пенисе молодого аптекаря. Это банальное мободрочерство, в дьябле и то сюжет богаче. А по-поводу уныния с музыкой.... если режешь, то режь вдоль, чтобы наверняка.
-
13.03.2009 10:09 #1647
- Регистрация
- 17.09.2008
- Сообщений
- 57
-
13.03.2009 10:12 #1648
- Регистрация
- 17.09.2008
- Сообщений
- 57
-
13.03.2009 10:34 #1649
- Регистрация
- 05.02.2009
- Адрес
- Невоград
- Сообщений
- 164
-
13.03.2009 10:46 #1650
- Регистрация
- 27.06.2007
- Сообщений
- 4
В этой игре ПК больше напоминают актеров, которым стало скучно на сцене, и они решили повеселить зрителей, с прямым участием в представлении последних.
Изначально думая, что если тебя убивает ПК, то ты теряешь опыт, а когда однажды умерев от стрел лихого лучника, понимаешь, что опыт остался на месте, и лишь тебя выбили из колеи игры, то понимаешь, что в этой игре ПК выступают в роли шутов, которые шалят и пакостят другим игрокам, привнося в игру лишь долю разнообразия.
ПК никогда обычно в одиночку не нападают на персонажей аналогичного уровня, если только класс персонажа не уступает им по силе (редкие случаи, когда это не так). Им проще убить персонажей, которые ниже их персонажа на 30-40 уровней, чтобы разнообразить себе игру. Для многих это как наркотик, не дня без убийства (хоть и онлайнового). Я не исключаю случаи, когда твой персонаж становится непреднамеренно ПК, и не все адекватно понимают положение вещей. В данном случае красный цвет выступает как тряпка для быка. Увидел - убей, если сможешь. Редко, кто пытается заговорить, чтобы разобраться в ситуации, прежде чем атаковать. Видимо сложилось представление о ПК, что они все плохие (а это далеко не так).
И все же, меня несколько удивляет ситуациия, то что ПК персонажи могут свободно входить в любой город, а стража, которая стоит на воротах города, даже ухом не ведет, чтобы наказать нерадивых граждан. Идеальный мир? Возможно. Но тогда, такой игровой элемент, как ПК, сводится на нет из-за своих безграничных возможностей.
Если игрок решил превратить своего персонажа в ПК, то лучшего онлайнового мира, чем этот, не найти. Единственная угроза, твоего персонажа могут убить другие персонажи, и твой персонаж постепенно окажется раздетым из-за того, что так велит скриптовая система. Но привязка каждой надетой вещи к персонажу, а также связка "кукол" в инвентаре сводит на нет все старания. Стоит осознать, что ПК в этом мире лишь одна из составляющих игры, которая для многих больше похожа на наркотик.