Стражи основы существуют?) Какое ваше мнение по будущим изменения стража, ап или не ап? Как по мне, то слабовато, особенно на фоне остальных
Жертвенный огонь
При использовании позволяет стражу в течение 2 секунд уклоняться от негативных эффектов.
Показатель защиты стража теперь снижается минимум на 30 ед. и максимум на 300 ед.
Блуждающий призрак
Вне зависимости от того, успешно ли были переданы дебаффы, снимает со стража все негативные эффекты.
Сила тысячи зверей
Зеленая руна: Действует только 1 цель. Не промахивается. Дополнительно наносит 300% урона от оружия.
Закаленный меч
Стоимость чи: 100 -> 20 ед.
Подготовка: 1.4 -> 0.8 сек.
Применение: 2.0 -> 1.0 сек.
Воронка лезвий
Не требует цели для использования.
Зов меча
Подготовка: 1.4 -> 1.0 сек.
Применение: 1.5 -> 1.0 сек.
+ Ответить в теме
Показано с 161 по 170 из 505
Тема: [Гайд] Страж
-
01.11.2022 19:11 #161
- Регистрация
- 27.12.2020
- Сообщений
- 70
-
01.11.2022 20:32 #162
- Регистрация
- 15.10.2020
- Сообщений
- 263
Воронка лезвий без таргета мастхев.
На остальное пофек....С родным скиллом на пение, они режут каст скиллов. Спорное решение.
На счет 30 и 300 пз пофек. Никто выше 400пз никогда не разгонит стража, разве что...в будущем.
-
01.11.2022 22:10 #163
- Регистрация
- 28.05.2014
- Сообщений
- 16
воронка без таргета, вкусно
границы запала это фикс сикеров на иб.
-
01.11.2022 23:03 #164
Практически без изменений, все +- получили доп сейв против паралича+уверку, естественно страж остался обделён. Обнова больше для криворуких донатов которые умирали в свой запал попадая в контроль или кидая его в имун. Сила зверей и закаленный меч, возможно китайцы хотят чтобы стражи играли от физ урона, красная в закал+зелень в зверя, спорная идея.
-
01.11.2022 23:06 #165
Ну приятные изменения.
Но как по мне, лучше бы переработали Меч императора, меня очень бесит параметр применение 0.6 сек, особенно когда от тебя цель убегает. Лучше сдедали применение мгновенное, либо увеличили дальность хотя бы.
-
02.11.2022 01:57 #166
Там не факт что перевод этих спойлерных картинок точный, две ошибки можно заметить даже не зная китайского. В добавок при установке патча что-то могут переделать.
Пока большая часть изменений выглядит шлаком на фоне того что остальным раздали в прошлом ребалансе и в этом.
Даже если крутилка действительно станет безтаргетной то большая часть проблем с ней в том что сбивается дизармом и нельзя активировать в контроле, а это никак не решено.
-
02.11.2022 15:14 #167
Если смотреть по другим классам то да, сикер должен уметь юзать хоть один скил в состоянии контроля аналогично всем апнутым, и это должны быть сейв скилы; отхил,птп пения,уверка карусели.Птп на сияющем поможет прервать контроль любого класса если дать возможность юзать в контроле, карусель по факту надо делать с рассейкой любого контроля в состоянии контроля,тогда будет +- баланс.Против танков пусть тестируют стоя в парале каждые 12секунд и получая урон.
Последний раз редактировалось xx345; 02.11.2022 в 15:17.
-
03.11.2022 19:09 #168
-
04.11.2022 19:45 #169
-
04.11.2022 20:31 #170
- Регистрация
- 13.11.2020
- Сообщений
- 100