+ Ответить в теме
Показано с 161 по 170 из 315
-
30.05.2019 12:26 #161
-
30.05.2019 13:14 #162
-
30.05.2019 13:39 #163
- Регистрация
- 26.03.2009
- Сообщений
- 44
Ну не знаю почему у вас так всё плохо, я за последние 2 года игры светофоров не видел. Комп средненький, до х64 версии игры играл на минималках, щас выставил графику на максималку, полёт нормальный, что там с памятью происходит не смотрел, но игра плавней и приятней стала, светофоров так же не было ни разу
Последний раз редактировалось inexit; 30.05.2019 в 13:41.
-
30.05.2019 14:08 #164
-
30.05.2019 14:15 #165
- Регистрация
- 06.03.2011
- Адрес
- "No_Comment" Guild's Sensei & Master; "Status patcher","Stalker" & "FH2"Developer. CEO ГАЗПРОМНЕФТЬ
- Сообщений
- 90
Приеду и проверю новый пк (I9 9900k, 2080ti rtx, 4k моник, виндовс 10) и старый пк (моник-дрова 2006года самсунг, видео ати радеон 1800, процессор радеон 64 х2 3800+, виндовс 7 ультимейт)
-
30.05.2019 14:15 #166
- Регистрация
- 26.03.2009
- Сообщений
- 44
К тому что не в игре дело, а в компе , светофоры не по одной причине вылетают. а пишу к тому, что не надо говорить что всё сырое и недоделанное.
к тому же уважаемый nicolasKS тут ведётся обсуждениеПоследний раз редактировалось inexit; 30.05.2019 в 14:24.
-
30.05.2019 14:24 #167
А почему не надо писать, если оно сырое и недоделанное? Ты что-то имеешь против правды?
Я уже что-то писал по-поводу х64, кажется вчера. Но могу и повторить: лично у меня после применения появились более частые и продолжительные лаги, кроме того был вылет в зоне массового скопления персонажей, чего ни разу не было при клиенте х32. Задержки раньше я не замечал, по крайней мере, они никогда не были фатальными, позволяли нормально играть. А при х64 появился реальный риск. Когда на боссе в данже внезапная задержка составляет 5 и более сек. - это не просто неприятно. При х32 подобные лаги были меньше секунды. Такое не слишком часто, но случается, играть не мешает. Но увеличение задержек при х64 - для меня критично. Я не собираюсь быть тестировщиком. Поэтому - х32.Последний раз редактировалось nicolasKS; 30.05.2019 в 14:39.
Z O V
-
30.05.2019 14:28 #168
- Регистрация
- 26.03.2009
- Сообщений
- 44
Если у вас чтото не получается по каким то причинам, это не означает что что то недоделанное, потому как есть люди у которых всё нормально, и не светофорит и не лагает, отсюда вывод ... Не в игре дело, и не в правде дело
-
30.05.2019 14:31 #169
Потестил, вернулся к 32-бит версии. Производительность даже на моем калькуляторе заметно выше, ФПС упирается в кап там где раньше 40+ было, это при отключенной оптимизации, шрифт неудобный, но привыкнуть можно. Вернулся потому, что потребление оперативки выросло раза в полтора, а для моего ПК (калькулятора по нынешним временам) это критично. Жертвовать дополнительным окном ради плавности картинки я не готов.
Но в целом за 10 минут беготни по ГД все было спокойно, не летал, не крашился.
-
30.05.2019 14:36 #170
- Регистрация
- 26.03.2009
- Сообщений
- 44
Вот тебе простой пример:
тут вот говорят что игра идёт на ура на интегрированной видео карте, а вот у меня она не идёт на интегрированной, дело в комплектующих. Элементарно даже если я поставлю две планки оперативы с разной частотой, у меня начнутся светофоры. а вот вы хоть раз интересовались хоть раз , одинаковая ли у вас частота на оперативке ? Всё очень простоПоследний раз редактировалось inexit; 30.05.2019 в 14:48.