хороший гайд) информативный
+ Ответить в теме
Показано с 1,711 по 1,720 из 2669
-
02.03.2011 16:08 #1711
-
02.03.2011 20:30 #1712
-
02.03.2011 20:44 #1713
Дар а хто этот мечник? линкани если не трудно гляну =)
-
04.03.2011 00:55 #1714
- Регистрация
- 07.08.2010
- Сообщений
- 14
Почему у меня изначально 2.2 скорость, а когда юзаю клич 2.8???
хотя силы у меня 88 на джине(
-
04.03.2011 09:17 #1715
Вкачай побольше силы ( кэп )
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
05.03.2011 14:58 #1716
-
06.03.2011 13:09 #1717
-
06.03.2011 14:36 #1718
Вспышка (дист. 5 метров, откат 15 минут, юзается с мечами, жрет 2 чи) - 150% базового физ.урона + урон, равный полуторной разнице между текущим и максимальным ХП кастера. "Критический удар" это кривой перевод "непромахивающийся скилл", по аналогии с "тысячетонным молотом" у оборов.
Пример в цифрах: допустим, у вара всего 10001 хп, и он юзает скилл когда у него всего 1 хп остался.
Дамаг скилла будет равен: 150% физ.урона + (10001 (макс.хп) - 1 (текущее хп)) * 1.5 (150%) = 150% физ.урона + 15000. Армагеддон, только "наизнанку": чем меньше хп осталось, тем мощнее.Все персонажи удалены, ушёл в WoT.
-
06.03.2011 17:16 #1719
"Если собственные ЖС меньше, чем ЖС цели, на 3 секунды добавляет к масимальному показателю собственной ЖС 200% физического урона." - а это что? Написано криво, удваивается ли нр или повышается прибавка с 150% до 200% непонятно, да и работает ли вообще.
-
06.03.2011 20:36 #1720